導(dǎo) 如果你是三國控,這款游戲一定不能錯過,如果你是策略控,更不能錯這款游戲,如果你已厭倦市場上卡牌類游戲,你可以嘗試體驗(yàn)這款游戲,這是由OpenXLive聯(lián)合發(fā)行,樂趣工坊精心打磨的全新國戰(zhàn)策略手游《神將...

如果你是三國控,這款游戲一定不能錯過,如果你是策略控,更不能錯這款游戲,如果你已厭倦市場上卡牌類游戲,你可以嘗試體驗(yàn)這款游戲,這是由OpenXLive聯(lián)合發(fā)行,樂趣工坊精心打磨的全新國戰(zhàn)策略手游《神將奇兵》,它將于今日11:00正式登陸安卓市場! 運(yùn)籌帷幄,沙場點(diǎn)兵,逐兇蠻,滅夷族,掃清八荒,一統(tǒng)六合,為小伙伴們帶來了一場最真實(shí)的、波瀾壯闊的戰(zhàn)爭體驗(yàn)。

如果你已厭倦市場上卡牌類游戲,你可以嘗試體驗(yàn)這款游戲,這是由樂趣工坊精心打磨一款游戲,那么是什么讓這款游戲上線就獲得資深三國游戲玩家的高度認(rèn)可呢?

首款單個超4000面 “手辦級”高清模型英雄我們可以英雄無限放大,理論上我們的模型已經(jīng)可以直接制作高清動畫片,在美術(shù)畫風(fēng)上我們大膽創(chuàng)新,一改市面上萌得像偽娘的Q版畫風(fēng),大膽采用美漫畫風(fēng)和用色,打破SLG沉悶的寫實(shí)畫風(fēng),吸引更多年輕玩家體驗(yàn)。

《神將奇兵》安卓上線 Open XLive助力多家首發(fā)

對戰(zhàn)場的表現(xiàn)極致追求,不計投入!

整個研發(fā)團(tuán)隊(duì)全是軍團(tuán)策略控,對戰(zhàn)斗策略和細(xì)節(jié)表現(xiàn)追求極致,以做RPG的要求和投入去做軍團(tuán)類產(chǎn)品,打破國內(nèi)SLG產(chǎn)品回合制戰(zhàn)斗形式,回歸RTS即時策略表現(xiàn),為了追求三國戰(zhàn)場全局感,采取45度視角制作,這意味增加雙倍的美術(shù)投入和資源包,同時戰(zhàn)斗層5個方向近戰(zhàn)的難度,這點(diǎn)可以看出我們的誠意,是為了效果而不是僅僅從成本考慮,真是因?yàn)檫@樣的堅持,才能極到為玩家呈現(xiàn)一個史詩級三國慘烈撕殺的戰(zhàn)場。

《神將奇兵》安卓上線 Open XLive助力多家首發(fā)

不賣屬性,為玩家提供更多趣味的策略探索樂趣!

要做出優(yōu)秀的軍團(tuán)策略游戲,必須有更加智能的AI。我們的AI擁有更加智慧索敵算法,比如優(yōu)先攻擊克制軍團(tuán),騎兵速度優(yōu)勢利于包抄遠(yuǎn)程目標(biāo)等,槍兵具備攔截優(yōu)勢,基于此玩家可以利用兵種間克制、索敵策略、巡路規(guī)則,以及不同英雄技能搭配出萬千的武將英雄組合技效果和攻擊戰(zhàn)術(shù)。

《神將奇兵》安卓上線 Open XLive助力多家首發(fā)

第一款真正“國戰(zhàn)軍團(tuán)”策略卡牌手游

卡牌類產(chǎn)品有真正國戰(zhàn)玩法產(chǎn)品并不多,RPG產(chǎn)品今年有幾款主打國戰(zhàn)的產(chǎn)品,但把卡牌與國戰(zhàn)深度結(jié)合的產(chǎn)品目前并不多見,《神將奇兵》是一款強(qiáng)調(diào)國戰(zhàn)的產(chǎn)品,從玩家登陸起就選擇自己的國戰(zhàn),隨著玩家成長第一天就創(chuàng)建自己的聯(lián)盟,玩家第二天就在國戰(zhàn)世界進(jìn)行探索,第三天玩家就可以打國戰(zhàn),可以搶軍糧、擴(kuò)礦、攻城戰(zhàn)和國戰(zhàn)。

玩家就是自己國家的主公,培養(yǎng)自己的英雄團(tuán)隊(duì)后,創(chuàng)立自己聯(lián)盟,30個玩家集結(jié)成一個強(qiáng)大的聯(lián)盟勢力參與128個城池、礦山爭奪和國家版權(quán)的擴(kuò)張,聯(lián)盟從自己都城向外擴(kuò)張,到三國領(lǐng)土交界線時,向敵方城池進(jìn)攻,發(fā)動國家戰(zhàn)爭,贏得終勝利而一統(tǒng)天下。

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除了上面誠意創(chuàng)新之外,玩家只要登陸就送名將,連續(xù)登陸送極品裝備等,在武將上我們只選三國名將助戰(zhàn)主公,摒棄無名渣卡,減少玩家的無用操作,我們珍惜玩家每分投入,使玩家投入的每個武將英雄都有收獲,采取煉化返還機(jī)制,這樣一款誠意滿滿的產(chǎn)品2015年6月首次測試登陸平臺,就獲得眾多玩家的認(rèn)可,相信同樣是三國迷的玩家一定可以交到很資深的三國控玩家。

OpenXLive出品,致力精品打造卓越!

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關(guān)于OpenXLive介紹

北京支點(diǎn)聯(lián)游科技有限公司(OpenXLive)憑借先進(jìn)的研發(fā)核心技術(shù)、敏銳的市場洞察力和廣闊的國際視野,推出一系列具有自主知識產(chǎn)權(quán)的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品以及無線軟件產(chǎn)品,成為中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲、移動互聯(lián)網(wǎng)市場應(yīng)用的領(lǐng)跑者和海外市場拓展的先行者。

截至2015年6月30日,OpenXLive全球用戶量突破5600萬,日活躍用戶數(shù)達(dá)330萬。OpenXLive榮膺金翎獎十大移動游戲最受關(guān)注發(fā)行商,BizSpark前三強(qiáng),首批入選微軟云加速器,微軟全球頂級合作伙伴之一,諾基亞中國區(qū)戰(zhàn)略合作伙伴之一。OpenXLive作為WP第一游戲平臺,代理發(fā)行的產(chǎn)品超過600款,相繼在WP市場成功代理發(fā)行了《攻城掠地》《武俠Q傳》《保衛(wèi)蘿卜2》《太極熊貓》《劍魂之刃》《超級英雄》《Clash of Lords 2》《Duty of Heroes》等涵蓋不同類型的精品手游。

OpenXLive作為擬在全國中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng)掛牌的創(chuàng)新型企業(yè),2015年進(jìn)軍安卓和IOS全球市場,并致力于成為服務(wù)全球開發(fā)者和用戶的云平臺和發(fā)行商。

北京樂趣工坊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

北京樂趣工坊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,籌備成立于2012年。團(tuán)隊(duì)主要成員從業(yè)均為5年以上,具備成功產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),分別來自巨人、目標(biāo)軟件、完美世界,智明星通等公司。參與研發(fā)的產(chǎn)品包括端游戲、頁游和手游產(chǎn)品,業(yè)績超過千萬級。已有場景編輯器、角色編輯器,以及擁有自主知識產(chǎn)權(quán)開發(fā)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)管理工具、后端的日志管理分析工具等大量中間件工具,目前采用COCO2D-X跨平臺研發(fā)技術(shù)。 我們熱愛游戲;勵志創(chuàng)造令人快樂的游戲,用自己的努力改變游戲的未來。樂趣工坊布局移動游戲領(lǐng)域,堅持微創(chuàng)新模式,致力于制作出精致的游戲,與時俱進(jìn),打造一個游戲娛樂內(nèi)容服務(wù)商。

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