【系統(tǒng)概述】
伙伴系統(tǒng)是游戲核心系統(tǒng)之一,主要為游戲主角提供戰(zhàn)斗輔助與屬性加成效果。伙伴和主角一樣,可以不斷通過升級、進(jìn)化等養(yǎng)成玩法來提升戰(zhàn)力,進(jìn)而間接增強(qiáng)主角的實(shí)力。
【伙伴介紹】
伙伴的類型分為三種:肉盾型、攻擊型和輔助型。
每個(gè)伙伴又分別擁有兩個(gè)類別屬性,一種是伙伴屬性,另一種是加成屬性(即給主角加成一定比例的屬性)。
【伙伴升級】
伙伴升級需消耗指定經(jīng)驗(yàn)書(或者經(jīng)驗(yàn)丹),經(jīng)驗(yàn)書不足時(shí)則不能升級,點(diǎn)擊升級按鈕飄字提示“經(jīng)驗(yàn)書不足,升級失敗”?;锇榭缮壍淖畲蟮燃壟c人物等級掛鉤。即人物是40級,伙伴最高也只可升級到40級。升級有一定機(jī)率失敗,等級越高成功率相對越低。升級失敗同樣消耗經(jīng)驗(yàn)道具。
【伙伴進(jìn)階】
和伙伴升級一樣,伙伴進(jìn)階需消耗碎片,碎片不足時(shí)則不能進(jìn)階,點(diǎn)擊升級按鈕飄字提示“碎片不足,進(jìn)階失敗”。進(jìn)階成功可提高伙伴的加成屬性,品質(zhì)越高,伙伴屬性轉(zhuǎn)化成加成屬性的比例就越高。
伙伴品質(zhì)還和技能掛鉤,升級到指定品質(zhì)可解鎖新的技能?;锇橐还卜譃?種品質(zhì),白、綠、藍(lán)、紫。品質(zhì)分等級,如白色+1,紫色+4等。目前版本暫定有14個(gè)階段,即白色有兩個(gè),綠色有3個(gè),藍(lán)色有4個(gè),紫色有5個(gè)階段。
全部評論