《龍門鏢局》手游全新版本的街市系統(tǒng),在掀起全民交互的同時,也引發(fā)了一波切磋熱潮。在街市中與其他玩家切磋,不僅能明確目前鏢師隊伍的戰(zhàn)斗力,對于如何優(yōu)化自身隊伍也有著很好的借鑒意義。同時,新增的競技場排行切磋也能讓大家學(xué)習(xí)頂尖玩家的隊伍組成。今天小編就給大家介紹下目前的切磋奧義。
切磋奧義一:自有鏢隊PVP模擬
不得不說,街市系統(tǒng)的切磋功能極大提升了空余時間的游戲樂趣。大家不僅能通過切磋印證鏢師隊伍的強(qiáng)弱,相互學(xué)習(xí),也能通過街市的切磋和仇家約戰(zhàn),可以說十分實(shí)用。
切磋的主要目的當(dāng)然還是對自身鏢隊的檢驗(yàn),看似牛逼值很高的鏢隊究竟是否適用于實(shí)戰(zhàn)?通過與其他玩家進(jìn)行PVP演練,很容易得出結(jié)果。牛逼值增加,只要不斷強(qiáng)化上場陣容即可,而輔助類、防御類、進(jìn)攻類等等不同屬性的鏢師,即使牛逼值相當(dāng),在戰(zhàn)場中也會有不同的表現(xiàn)。通過不斷的切磋,掌握不同鏢師的戰(zhàn)場表現(xiàn),十分有必要。
切磋奧義二:競技排行榜前練兵
眾所周知,新版本更新后,競技場每日的常規(guī)挑戰(zhàn)次數(shù)僅有5次,相比之前可謂大大縮水,通過連續(xù)挑戰(zhàn)積累的經(jīng)驗(yàn)明顯要低于以往。此時,通過和競技場排行榜的玩家切磋,優(yōu)化陣容、提升勝率,成為了目前競技場進(jìn)階不可缺少的手段。
很多玩家會說,競技場都是自動戰(zhàn)斗,有什么可看的呢?其實(shí)不然,雖然是自動戰(zhàn)斗,但是鏢師、鏢車釋放技能的順序都是有跡可循的。通常,第一波交火如果己方前排沒有受到太多傷害,之后優(yōu)先釋放技能的都是主T牛偉統(tǒng)、蔡八斗之流;如果初次交火受到大額傷害,則第一波技能就會是奶媽加血。其次才是其他的控制輸出技能,所以通過不斷的戰(zhàn)斗了解自己上陣鏢師的技能釋放順序,提高勝率還是大有可能的。
當(dāng)然,以上目的通過街市切磋也能有些收獲,競技場排行更主要的還是借鑒高玩的隊伍組成。高玩都有著超過其他玩家的資源培養(yǎng)鏢師,他們也往往能發(fā)現(xiàn)一些后期很好用的普通鏢師上場,讓我們少走彎路。
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