近幾年以追隨十幾年的的《火影忍者》動(dòng)漫為內(nèi)容的卡牌游戲各種大放異彩,在手游市場(chǎng)上占據(jù)著絕對(duì)的統(tǒng)治地位。《忍界大戰(zhàn)》經(jīng)典的元素也是必不可少,完善的劇情設(shè)定,各種玩法的相輔相成、成熟的福利成長(zhǎng)體系都可以讓玩家更快融入游戲,有創(chuàng)新玩法讓他們感受新意,雙管齊下的手段總會(huì)有不俗的表現(xiàn)。 游戲采用了目前熱度很高的卡牌形式,通過(guò)對(duì)主角們的培養(yǎng)升級(jí),還有各類裝備道具的強(qiáng)化,從而在殘酷的忍者世界中生存下去。戰(zhàn)斗場(chǎng)面具備良好的打擊感和代入感,掌握進(jìn)攻的節(jié)奏感是取勝的關(guān)鍵所在。今日是《忍界大戰(zhàn)》不刪檔內(nèi)測(cè),想要成為一名合格的忍者,卡木昂,來(lái)此一戰(zhàn)!
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)是玩家之間互相PK的,展現(xiàn)實(shí)力的地方,玩家到達(dá)14級(jí)以后在這里可以自由挑戰(zhàn)排名靠前的玩家。玩家會(huì)在這里看到自己的排名,并且還可以看到擊敗自己前面的人所能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技PK
服務(wù)器開(kāi)啟后,按照玩家進(jìn)入順序給予服務(wù)器ID,競(jìng)技場(chǎng)排名按ID排序。玩家攻打其他玩家時(shí)候,勝利則與對(duì)方排名互換,失敗則保持原排名,每次扣除2點(diǎn)精力。
幸運(yùn)發(fā)獎(jiǎng)
(圖3)
前500名中隨機(jī)選3個(gè)排名為50元寶獎(jiǎng)勵(lì),隨機(jī)選7個(gè)排名為25元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
每日22點(diǎn)將給予對(duì)應(yīng)排名數(shù)對(duì)應(yīng)元寶,第二日重新隨機(jī)分配10個(gè)幸運(yùn)排名數(shù)。
每日結(jié)算
每日22點(diǎn)將發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),將獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放給對(duì)應(yīng)玩家,發(fā)獎(jiǎng)時(shí)所有發(fā)獎(jiǎng)倒計(jì)時(shí)處顯示更換為“獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放中”。
競(jìng)技場(chǎng)是獲得游戲中進(jìn)階丹的重要途徑。獲得的聲望可以兌換珍貴道具,其中物品分為終身限制兌換次數(shù)、每日限制兌換次數(shù)與無(wú)次數(shù)限制兌換三種。
全部評(píng)論