在《我的世界》游戲作弊模式中使用summon指令可以召喚一個實體(生物、彈射物、物品、載具等),還可以通過NBT標(biāo)簽對實體是屬性、外形進行個性化的定制。那么,我的世界summon指令怎樣使用呢?下面九游帶來我的世界summon指令標(biāo)簽詳解及使用方法,需要玩家可以試試!
summon指令格式
指令格式:/summon <實體> [<位置>] [標(biāo)簽 <nbt標(biāo)簽> ]( 基巖版不支持NBT標(biāo)簽 ) </nbt標(biāo)簽>
實體:生物、彈射物、物品、載具等
位置:支持相對坐標(biāo)和絕對坐標(biāo)
標(biāo)簽:summon指令支持的NBT標(biāo)簽非常多,大概有30多個。
常用NBT標(biāo)簽
1、CustomName 標(biāo)簽
可以自定義方塊的名字。
標(biāo)簽格式:{CustomName:'{"text":"自定義名稱"}'}
/summon blaze ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"九游"}'}
2、ArmorItems標(biāo)簽
適用于擁有盔甲欄實體,與summon命令組合能夠召喚出的自帶盔甲的實體。
標(biāo)簽格式:{ArmorItems:[{id:"腳部",Count:1b},{id:"腿部",Count:1b},{id:"胸部",Count:1b},{id:"頭部",Count:1b}}
召喚一個帶皮革盔甲的盔甲架:
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ArmorItems:[{id:"minecraft:leather_boots",Count:1b},{id:"minecraft:leather_leggings",Count:1b},{id:"minecraft:leather_chestplate",Count:1b},{id:"minecraft:creeper_head",Count:1b}]}
3、Passengers 標(biāo)簽
將標(biāo)簽中的實體騎乘到召喚的實體上,如果添加多個標(biāo)簽項,則會按照順序疊加騎乘。
標(biāo)簽格式:{Passengers:[{id:"實體1"},{id:"實體2"},{id:"實體3"}.....以此類推]}
召喚一個僵尸砌成在幻翼上面的實體:
/summon phantom ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"zombie"}]}
4、HandItems標(biāo)簽
可以設(shè)置召喚的實體手上拿的物品。
標(biāo)簽格式:{HandItems:[{id:"主手物品",Count:1b},{id:"副手物品",Count:1b}]}
召喚一個手拿木棍的僵尸:
/summon zombie ~ ~ ~ {HandItems:[{id:"minecraft:stick",Count:1b}]}
5、Attributes標(biāo)簽
可以設(shè)置召喚實體的屬性值和修飾符。
標(biāo)簽格式:{Attributes:[{Name:"屬性名",Base:#基值,Modifiers:[{/一個修飾符/},{/一個修飾符/}...]}]}
召喚一個最大生命值和防御點數(shù)為100的僵尸:
/summon zombie ~ ~ ~ {Attributes:[{Name:"generic.max_health",Base:100f},{Name:"generic.armor",Base:100f}]}
6、常用標(biāo)簽
NoAI 使生物失去AI(不會動),1/0(是/否)。
NoGravity 控制實體是否受重力影響,1/0(是/否)。
Invulnerable 設(shè)定該實體是否無敵,1/0(是/否)。
Silent 設(shè)定實體是否始終保持安靜,1/0(是/否)。
Size 設(shè)置越大的實體會造成越嚴(yán)重的游戲卡頓問題
powered 決定苦力怕是否為閃電苦力怕。 1/0(是/否)
召喚一個不會動,會發(fā)光的僵尸:
/summon phantom ~ ~ ~ {Glowing:1b,NoAI:1b}
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