王者榮耀于2022年1月6日開啟了全新的S26賽季,本賽季裝備的調(diào)整幅度較大,很多熱門裝備的屬性、技能效果、價格都有變動,下面九游整理了王者榮耀S26賽季裝備調(diào)整內(nèi)容一覽,需要的玩家一起看看吧!
冰霜沖擊
這件裝備的定位幾乎和所有人的契合度都不高,過長的延遲也不符合游戲節(jié)奏,因此我們調(diào)整了它的設計定位,現(xiàn)在它的主動技能可用于開團打控制。此外,我們新增一個規(guī)避傷害的被動效果,以提供更多的使用場景。
主動-沖擊調(diào)整為:
對500范圍內(nèi)敵人造成0.5秒暈眩,隨后附帶1秒50%減速。若目標移速或攻速受損,則暈眩時間分別延長0.25秒。
新增被動-冰甲:
連續(xù)5秒不受傷害會獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變?yōu)?點。
血魔之怒
這件裝備同樣有契合度的問題,看似通用的屬性,實際則導致性價比不足,常常用完主動技能即可賣掉。我們希望它能成為純?nèi)馓箍擞⑿鄣囊患骖欇敵龊?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-26081'>生存的裝備,因此我們新增一個傷害被動。
裝備屬性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命
新增被動-狂怒:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當自己生命低于50%時,該傷害提升100%
原初遺珠
大家一直詬病的進化裝難以購買的問題終于可以緩解啦!峽谷的工匠掌握了制作工藝,現(xiàn)在可以在商店提前解鎖購買了。
裝備價格:2080金 → 1250金
新增效果:游戲20分鐘后可直接購買
賢者的庇護
裝備價格:2080金 → 2100金
日淵
進化裝價格會隨著原初遺珠的價格下調(diào)而同步降低。
裝備價格:4180金 → 3350金
主動-逐日:移速效果:30% → 40%
天穹
裝備價格:4200金 → 3370金
月神
進化裝應該盡可能通用,而月神此前的效果泛用性較低,多數(shù)法師并不能很好的契合它,因此我們將它的主動技能重新調(diào)整為一個更通用效果。
裝備價格:4070金 → 3240金
主動-月之守護:免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續(xù)1.5秒,隨后在2秒內(nèi)增加60%持續(xù)衰減的移速,并累計回復(1000+100%法術(shù)攻擊)生命。
怒魂
怒魂相較于血魔之怒在操作方式上改變較大,但這使得它的適配性有所下降,此外,作為通用裝備來說,大范圍比例真實傷害也有些擠占對抗交互空間,因此我們將效果回調(diào)至與血魔之怒的類似。
裝備價格:4200金 → 3370金
主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命,逐漸獲得累計(50%最大生命)護盾,并增加80物理攻擊,持續(xù)4秒。在此期間對周圍敵人每秒造成(8%額外生命)法術(shù)傷害。
新增被動-狂怒:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當自己生命低于50%時,該傷害提升100%
凜冬
裝備價格:4180金 → 3350金
主動-沖擊:
對600范圍內(nèi)敵人造成0.5秒冰凍,隨后附帶1秒90%減速。若目標移速或攻速受損,則冰凍時間分別延長0.5秒。
新增被動-冰甲:
連續(xù)5秒不受傷害會獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變?yōu)?點
泣血之刃
我們觀察到射手在對局中的輸出環(huán)境有劣化的趨勢。本次會先調(diào)整一些裝備,以提供部分輸出環(huán)境的支撐。我們也會持續(xù)觀察和跟進這一情況。
裝備屬性調(diào)整為:
+100 物理攻擊
+25% 物理吸血
+500 最大生命
裝備價格:1740金 → 1800金
合成路徑:風暴巨劍+吸血之鐮 → 風暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙
制裁之刃
裝備屬性調(diào)整為:
+100 物理攻擊
+15% 物理吸血
+500 最大生命
裝備價格:1830金 → 1860金
合成路徑:風暴巨劍+吸血之鐮 → 風暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙
宗師之力
裝備屬性:+400 最大生命 +400 最大法力 → +500 最大生命 +500 最大法力
賢者之書
賢者之書雖然屬性極其突出,然而始終無法與破軍、破曉形成相似的統(tǒng)治力。歸根結(jié)底,是賢者之書只提供了通用的屬性,而沒有真正幫助英雄在后期建立相應的能力。正如破曉可增益多數(shù)射手的普攻輸出,破軍可增益某些刺客的連續(xù)收割能力,本次調(diào)整我們也將為賢者之書增加新的機制來提升其作為終極裝備的意義。
裝備屬性調(diào)整為:
+400法術(shù)攻擊
+10%冷卻縮減
合成路徑:
大棒+大棒 → 大棒+大棒+圣者法典
被動-刻印調(diào)整為:
技能或普攻命中敵方英雄后,接下來8秒內(nèi)每秒疊加1層刻印效果,每層提升2%自身造成的傷害,最多可疊8層
(注:刻印效果僅隨時間疊加,與命中頻率、傷害頻率無關(guān),重復命中可以刷新持續(xù)時間)
新增裝備——破繭之衣
我們希望通過對法師終極裝備——賢者之書的改造來使得法師后期經(jīng)濟轉(zhuǎn)化率得到提升,但我們也意識到,不同類型的法師對于屬性的訴求是不同的。賢者之書改造后,需要彌補原來的生存屬性的裝備缺位,因此我們再設計了一件生存向的法術(shù)裝備——破繭之衣。
裝備屬性:
+160 法術(shù)攻擊
+1000 最大生命
裝備價格:2160金
被動-法力折射:
700范圍內(nèi),距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。
每100法術(shù)攻擊可提升1%減傷比例,最多將減傷比例提升至15%。
合成路徑:大棒+力量腰帶
痛苦面具
面具連綿不絕的傷害確實有些折磨人了。我們認為面具單次傷害的量是相對合適的,但過短的冷卻時間使得它打傷害的效率遠高于其他裝備。我們希望同樣的傷害可以來的更“慢”一些,更加拉開面具傷害與一般單次傷害的區(qū)別。
被動-折磨:目標每0.5秒受到3%當前生命的法術(shù)傷害,持續(xù)2秒 → 目標在3秒內(nèi)受到4次3%當前生命的法術(shù)傷害
(注:即每0.75秒受到一次傷害)
凝冰之息
單純的生存屬性并不能讓有潛力出凝冰之息的英雄使用這件裝備,因此我們調(diào)整了凝冰之息的輸出屬性和生存屬性的配比,提升其對控制型法師和增益輔助的契合度。
裝備屬性調(diào)整為:
+160法術(shù)攻擊
+5%冷卻縮減
+600最大生命
合成路徑:大棒+力量腰帶 → 大棒+圣者法典+紅瑪瑙
新增被動-凍傷:技能對移速受損(低于人物初始移速)的目標額外造成120~400法術(shù)傷害,該效果有3秒冷卻時間
博學者之怒
我們希望能夠拉開各類法師之間的差異性,特效流和堆攻擊流的出裝有更大的差異,但任何法術(shù)系的出裝永遠繞不開博學者之怒,因為它可以增幅所有法術(shù)裝,但這減少了各類法師的出裝選擇?;仡^審視這件裝備,我們認為它對法術(shù)攻擊的放大過多了,收益遠超其他,因此我們調(diào)低了它被動的數(shù)值。這項調(diào)整會牽一發(fā)而動全身,因此我們會配合性的調(diào)整部分法術(shù)裝備,如賢者之書會增加法核的傷害,凝冰之息和痛苦面具等裝備也會做相應的調(diào)整。
被動-毀滅:+35% 法術(shù)攻擊 → +25% 法術(shù)攻擊
巫術(shù)法杖
巫術(shù)法杖在后期有非常高的傷害,但往往需要漫長的發(fā)育才會成型。借此機會我們調(diào)整了它的傷害曲線,并減少它在合成過程中的真空期。
裝備屬性調(diào)整為:
+180 法術(shù)攻擊
+500 最大生命
+500 最大法力
+8%移速
被動-強擊:額外傷害:0.3Ad+0.8Ap → 0.3Ad+0.7Ap
合成路徑:光輝之劍+元素杖 → 光輝之劍+大棒
虛無法杖
裝備屬性:+300 最大生命 → +500 最大生命
噬神之書
裝備屬性:+800 最大生命 → +1000 最大生命
熾熱支配者
裝備屬性:+180 法術(shù)攻擊 → +200 法術(shù)攻擊
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