三國(guó)志戰(zhàn)略版鄒氏強(qiáng)度分析。不少玩家可能還不太清楚這名新武將的強(qiáng)度如何,下面帶來(lái)具體的分析,供各位玩家們參考。
鄒氏強(qiáng)度分析
1.鄒氏屬性:
第一個(gè)映入眼簾的,就是24點(diǎn)初始統(tǒng)率(喂,喂,策劃還吊在樹上嗎?)。外加1.25統(tǒng)率成長(zhǎng),以及BC適性,鄒氏的定位就是超級(jí)脆皮輔助。其實(shí)也還好,像蔡文姬、張春華這些3御武將,基本上都是一碰就倒,再脆不脆的,也還是一碰就倒,無(wú)妨。
因此PVP的時(shí)候,應(yīng)盡量避免跟高武力的陣容對(duì)戰(zhàn),打謀士隊(duì)伍會(huì)更好,揚(yáng)長(zhǎng)避短,則低統(tǒng)率也就無(wú)所謂了。
2.全新的3御武將:
在游戲中,鄒氏是一個(gè)全新的3御武將,與張春華、蔡文姬同列。往后我們的開荒隊(duì)伍也可以選擇鄒氏來(lái)作為15御的補(bǔ)充武將。
3.自帶戰(zhàn)法-顧盼生姿
簡(jiǎn)單定位:偷取男武將屬性的群體加成戰(zhàn)法。(智計(jì)與奪魂挾魄的融合版)
關(guān)鍵:
該戰(zhàn)法跟奪魂挾魄如出一轍,但又稍有不同。奪魂吸4維給自己,顧盼吸2維給自己和1個(gè)友軍。等于是一個(gè)群體版的奪魂挾魄,運(yùn)氣好的話可能友軍都能疊1-2層,對(duì)友軍的幫助較大,可以省出1個(gè)奪魂挾魄的格子。就總屬性值來(lái)說(shuō),可能跟奪魂挾魄不相上下(但由于鄒氏屬性差,恐怕是比不上奪魂,不過(guò)具體還需要看魅力在這里的加成有多少)。
如何加點(diǎn):
值得一提的是,魅力這個(gè)屬性,在傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗四維之外(武智統(tǒng)速),這就比較尷尬了。魅力可以換來(lái)智力、武力的加成,也就是換來(lái)進(jìn)攻能力,對(duì)于鄒氏來(lái)說(shuō)也就是輔助能力。而主動(dòng)戰(zhàn)法輔助的前提是存活,所以個(gè)人認(rèn)為,如果不是爆發(fā)陣容,那么加點(diǎn)除了魅力之外,也可以考慮多加統(tǒng)率。
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