導(dǎo) 寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯游戲中御三家寶可夢(mèng)該怎么的選擇?這個(gè)版本中的三只初始寶可夢(mèng)分別是火球鼠、水水獺和木木梟,這幾只寶可夢(mèng)選擇什么比較好呢?不少玩家估計(jì)都不知道該怎么去選擇吧,那么下面就讓小編來為大家分享...

寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯游戲中御三家寶可夢(mèng)該怎么的選擇?這個(gè)版本中的三只初始寶可夢(mèng)分別是火球鼠、水水獺和木木梟,這幾只寶可夢(mèng)選擇什么比較好呢?不少玩家估計(jì)都不知道該怎么去選擇吧,那么下面就讓小編來為大家分享推薦一下吧。

《寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯》御三家寶可夢(mèng)選擇推薦

火球鼠

而這次的故事則是發(fā)生在很久以前的神奧地區(qū),并且當(dāng)時(shí)還沒有寶可夢(mèng)訓(xùn)練家和寶可夢(mèng)聯(lián)盟的概念。

玩家可以從“木木梟”、“火球鼠”、“水水獺”中選出一只,和它一起開始冒險(xiǎn)。據(jù)說這3只寶可夢(mèng)是某位博士在各地的研究過程中遇到的,并一起來到了這個(gè)地區(qū)。

而由于這次的故事背景來源是日本曾經(jīng)幕府時(shí)代,所以這次入選的御三家也就與幕府時(shí)代有一定關(guān)聯(lián)。

比如火球鼠雖然沒有能和幕府產(chǎn)生直接聯(lián)系,但是其最終進(jìn)化的火暴獸的日文名バクフーン(Bakufoon)和幕府的日文讀音(Bakufu)讀音相近。

第一眼看上去,這一作的御三家選擇十分隨意,好像是只為了湊個(gè)三屬性就選出了一樣,但實(shí)際并不是如此。

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水水獺

而水水獺和它的進(jìn)化形態(tài)都存在著武士兜甲的元素,尤其是最終進(jìn)化大劍鬼,名字Samurott都是武士Samurai的拼接詞。

所以這應(yīng)該就是水水獺選入阿爾宙斯一作的御三家原因了。

木木梟

木木梟初登場是在《精靈寶可夢(mèng):太陽/月亮》一作中,擁有草/飛屬性。

從背景上猜測,木木梟的最終進(jìn)化狙射樹梟,與弓道這一冷兵器十分貼近,而且羅賓漢的起源時(shí)間和阿爾宙斯背景的幕府時(shí)代基本為同一時(shí)期。

以上就是小編今天這一期給大家?guī)淼膶毧蓧?mèng)傳說阿爾宙斯游戲中御三家寶可夢(mèng)的選擇推薦了,這三只寶可夢(mèng)都十分的不錯(cuò),大家可以根據(jù)自己的愛好去選擇。