導(dǎo) 部落與彎刀搏擊大會(huì)是游戲中的一個(gè)支線任務(wù),搏擊大會(huì)如何選擇技能?下面給大家分享一個(gè)部落與彎刀搏擊大會(huì)打法攻略 1.t0技能:頭槌,飛腿 兩個(gè)都是小技能,好處是技能前搖短,而且倒地可以用,注意點(diǎn)...

部落與彎刀搏擊大會(huì)是游戲中的一個(gè)支線任務(wù),搏擊大會(huì)如何選擇技能?下面給大家分享一個(gè)部落與彎刀搏擊大會(huì)打法攻略

部落與彎刀搏擊大會(huì)打法攻略 搏擊大會(huì)技能推薦

1.t0技能:頭槌,飛腿

兩個(gè)都是小技能,好處是技能前搖短,而且倒地可以用,注意點(diǎn)的話,頭槌得注意距離,正面接近距離太近就算能打出來(lái)對(duì)面也會(huì)默認(rèn)a你一下,飛腿倒地的時(shí)候能反打,頭槌被控住但沒(méi)倒地的時(shí)候可以用來(lái)反打

2.t1技能:重拳,升龍拳

重拳好處是可以和上面兩個(gè)技能配合打控制,而且傷害不是刺拳之流能比的,幾套控制誰(shuí)都能打死

升龍拳是除了終結(jié)外傷害最高的,而且前搖短,雖然要斗志,可是飛腿踢準(zhǔn)點(diǎn)不缺斗志,不過(guò)升龍拳打兩個(gè)人會(huì)根據(jù)位置可能打到不同方向,有時(shí)出問(wèn)題

3.t2技能:沖刺重拳,直拳

直拳:重拳純下位,和重拳相比,硬控能力和傷害都低了一大截,沒(méi)有重拳就拿一個(gè)過(guò)渡,有重拳就換掉完事

沖刺重拳:這個(gè)其實(shí)還不錯(cuò),但和升龍相比還是不在一個(gè)檔次,因?yàn)樾盍r(shí)間過(guò)長(zhǎng),很容易被打斷,不過(guò)距離也遠(yuǎn),控制時(shí)間比較長(zhǎng),把敵人推到墻上還有額外傷害和更長(zhǎng)時(shí)間硬控,沒(méi)有升龍就拿這個(gè),這個(gè)好買,不少搏擊手都賣

4.t3技能:膝蓋頂,沖刺膝蓋頂,踩腳指

算是比較垃圾的技能了,但沒(méi)有上面幾個(gè)技能也勉強(qiáng)能用

膝蓋頂:傷害湊合,但是距離太近,而且前腰長(zhǎng),硬控短,npc為毆你是npc神技,自己用還是算了

沖刺膝蓋頂:有了個(gè)短距離位移,容易打出來(lái)了,但是前搖更長(zhǎng)了,依舊沒(méi)有硬控(撞到墻上有個(gè)擊飛,但需要卡位置,屬性差的時(shí)候處理不了npc容易血崩,所以體驗(yàn)極差),下水道技能

踩腳指:前期還不錯(cuò),打不過(guò)就用來(lái)配合隊(duì)友npc打傷害,不過(guò)距離太近,范圍太小,前搖長(zhǎng),還是替代原則,沒(méi)有上面幾個(gè)就臨時(shí)用一下

5.垃圾技能,就是坑

飲酒:純five,沒(méi)有屁用,哦不,有,隊(duì)友npc可能帶,然后看著你被圍毆在旁邊飲酒看戲

心清如水:five二號(hào),刷新技能看著美好,可是,你沒(méi)有終結(jié)技的情況下,這技能就是廢物,因?yàn)樗窃卣編酌?,清空斗志?lái)刷新,這個(gè)模式原地站幾秒會(huì)怎么樣我就不描述了

蓄力沖刺;唯一作用,解鎖沖刺重拳

刺拳:送到npc臉上給npc刮痧順便嘲諷npc,然后你就被暴怒的npc膝蓋頂加沖刺拳直接送走

吼叫:npc用一下加點(diǎn)盾,你用一下就是等著重開(kāi),加的那點(diǎn)盾還不夠拳擊手a一下的,站著吼一下之后被送走然我覺(jué)得像個(gè)小丑,不要指望他打傷害,還不夠一個(gè)重拳的傷害算個(gè)屁

丟酒瓶:npc,啥玩意?有蚊子盯了我一下?

首先是我認(rèn)為的強(qiáng)力終結(jié)技:咆哮,好處是只用點(diǎn)一級(jí),多的技能頁(yè)賣錢賣不少,為什么強(qiáng)力是強(qiáng)控10秒,雖然是畫個(gè)小圈圈一下npc但是只要不是離得太近,npc不會(huì)在圈里打人

裂地和組合拳:這兩個(gè)就是純粹高傷害,裂地好處是范圍大,但是前搖長(zhǎng)會(huì)被打斷,時(shí)間不好把握,組合拳打的時(shí)間長(zhǎng),打一半被打斷挺尷尬,但一級(jí)傷害就跟三級(jí)升龍差不多,所以都還可以,不過(guò),這獲取難度也高,基本別想點(diǎn)二級(jí),所以只能算一般般

霸體:垃圾,廢物,cjb

表面看著,傷害免疫極為美好,可是不免疫控制和技能打斷啊,你該放不出來(lái)技能還是放不出來(lái),本身這個(gè)技能也會(huì)被打斷,360cd每局就一次,我不管怎么想都覺(jué)得拉胯,拳臺(tái)被打一下有時(shí)候就直接被暴擊寄了,基本靠走位躲技能,不需要什么免疫傷害

首先是終結(jié)技能獲取方法:我的總結(jié)是積分越高越容易,因?yàn)槲胰齻€(gè)搏擊兩百分的檔都是兩百分后第二個(gè)月一開(kāi)始就出來(lái)了,但第四個(gè)一百多的檔兩個(gè)月還沒(méi)出,我覺(jué)得爆率確實(shí)和搏擊積分掛鉤的,但看不懂源代碼也只是猜測(cè)

其次,比武大會(huì)是需要搏擊段位的,這個(gè)搏擊段位還和摔跤手實(shí)力掛鉤,你段位越高,摔跤手越強(qiáng),如果你是搏擊大師段位,那摔跤手單殺五大領(lǐng)主不費(fèi)吹灰之力(五大領(lǐng)主:你禮貌嗎)

再就是獎(jiǎng)勵(lì)問(wèn)題:除了固定給搏擊技巧外,還分裝備,玉石,烏塔,中型薔薇藥和技能點(diǎn),順便還給點(diǎn)本城聲望,玉石給的最多就是一次四五十,不過(guò)很難刷出來(lái),一般能刷到二三十就算不錯(cuò)了,技能點(diǎn)一次給一到兩個(gè),不過(guò)如果一次給兩個(gè)技能點(diǎn)是沒(méi)有其余獎(jiǎng)勵(lì)的,而且?guī)茁屎艿?,?yīng)該是每一輪搏擊大會(huì)五次里只能出一次,還看運(yùn)氣,我的理想情況就是要每局一個(gè)保底技能點(diǎn)和一些玉石,這樣五大部落打一輪就是五六個(gè)技能點(diǎn)加四五十玉石,美滋滋,裝備以前穩(wěn)定給橙裝,不過(guò)自從獎(jiǎng)勵(lì)加了技能點(diǎn)就給點(diǎn)藍(lán)白意思意思了,薔薇藥看需求吧,一般薔薇藥給三瓶就沒(méi)別的了,除了急需不然屯著過(guò)期血虧,售價(jià)也不高

然后是如何在低級(jí)打過(guò)比武大會(huì),這里就是t0,t1技能和其他技能不是一個(gè)檔次的關(guān)鍵了,這里說(shuō)明,搏擊傷害和角色屬性掛鉤,不是物理攻擊這些,是力量,耐力,敏捷,精神這幾個(gè)屬性,屬性越高,傷害和血量越高

而低級(jí)的時(shí)候,不管你有什么技能都是刮痧,所以,唯一通關(guān)方法就是自己提供控制,隊(duì)友打傷害

隊(duì)友強(qiáng)度:

摔跤手,永遠(yuǎn)滴神,只要你是4級(jí)以上搏擊段位,那就只有摔跤手才能打敗摔跤手

五個(gè)首領(lǐng)

老牛:巨肉,巨tm肉,除了摔跤手誰(shuí)打都刮痧,或者你磕迷藥或者是力量成長(zhǎng)高的蠻子這種后期能打動(dòng)

封凜/霍姑娘/馬王:馬王比另外兩個(gè)肉一點(diǎn),有吼叫刷盾,不過(guò)總體還算能打

莎莎:軟柿子和毒蝎幾個(gè)女npc一樣,不管拳臺(tái)還是其他都是擺爛,更別說(shuō)還有邵影這個(gè)讀作高級(jí)npc寫作在野的二五仔臭弟弟,如果你是新來(lái)的,我建議先去打毒蝎試試手,毒蝎是比武難度最低的了

前期刮痧不要怕,上來(lái)打不過(guò)就不要急著放技能,玩家本身自帶嘲諷,所以就帶著npc轉(zhuǎn)丟丟等隊(duì)友上來(lái)吧,不過(guò)一般對(duì)面六個(gè)人,前期我方四五個(gè),等級(jí)高了就三個(gè)隊(duì)友,所以,還是劣勢(shì),得帶前搖和cd短的控制技能配合隊(duì)友尤其是摔跤手隊(duì)友打輸出,必要的時(shí)候甚至可以犧牲自己給摔跤手制造機(jī)會(huì)