關(guān)鍵字:cf機(jī)甲迷城怎么提高傷害 機(jī)甲迷城提高傷害方法
CF是一款射擊類的游戲,還是很受玩家歡迎的,游戲最近更新了新的活動(dòng),其中在最近的CF機(jī)甲迷城中,玩家們?nèi)绻胍焖偻P(guān),那么有一些攻略技巧還是必須知道的。很多玩家想知道機(jī)甲迷城怎么提高傷害?下面讓我們一起來(lái)了解一下吧。 初始階段傷害最大化 在“機(jī)甲迷城”這種帶有成長(zhǎng)屬性的挑戰(zhàn)地圖中,最強(qiáng)和最實(shí)用的屬性肯定是“復(fù)仇之心”了!所以在游戲的初始階段,小編建議大家將有限的“強(qiáng)化點(diǎn)”用來(lái)升級(jí)“復(fù)仇之心”和“生命值強(qiáng)化”。 之所以要搭配著升級(jí)“生命值強(qiáng)化”這一屬性,一方面是為了提高挑戰(zhàn)游戲的容錯(cuò)率,二來(lái)也是為了能夠更好的保持“復(fù)仇之心”屬性的觸發(fā)狀態(tài)。 畢竟,現(xiàn)如今很多挑戰(zhàn)加成道具都是帶有“吸血”或“回血”功能的,如果不提升生命值的上限,是很難長(zhǎng)時(shí)間維持“復(fù)仇之心”屬性效果的。 通關(guān)時(shí)間方案 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在“機(jī)甲迷城”這張?zhí)魬?zhàn)地圖中,如果想要獲得“S+”,那么就需要在進(jìn)入BOSS關(guān)卡前將時(shí)間控制在10分鐘以上。而想要獲得“SS”,則需要在進(jìn)入BOSS關(guān)卡前將游戲時(shí)間控制在14分鐘以上。 另外,如果是想要快速積累征服點(diǎn),那么當(dāng)下比較主流的打法是“S”級(jí)別的速通,基本上就是所謂的“見(jiàn)圈就走”。 不過(guò)記得在召喚BOSS前,維持好自身的“復(fù)仇之心”狀態(tài),不然會(huì)明顯拖慢通關(guān)節(jié)奏的。 不起眼的一般屬性 在“機(jī)甲迷城”這張?zhí)魬?zhàn)地圖中,很多挑戰(zhàn)玩家都會(huì)注重追求特殊屬性和專屬技能的游戲效果,而忽視了一般屬性的額外效果。 通過(guò)累計(jì)獲得隨機(jī)掉落的BUFF屬性,便可以解鎖一般屬性的額外屬性效果。以最容易被大家忽視的“自動(dòng)閃避強(qiáng)化”為例,它的額外效果便是角色死亡時(shí),“連擊傷害”的效果不會(huì)被初始化。不過(guò)這個(gè)額外效果也是有冷卻時(shí)間的,冷卻時(shí)間為120秒。 如果玩家想要依靠“連擊傷害”這一特殊屬性來(lái)將自己的挑戰(zhàn)傷害進(jìn)行進(jìn)一步的提升,那么在這種情況下不起眼的“自動(dòng)閃避強(qiáng)化”屬性就顯得很重要了! 普通增益屬性不普通 盡管在“機(jī)甲迷城”這張?zhí)魬?zhàn)地圖中比較基礎(chǔ)的六種屬性被稱為“普通增益”屬性,但是在實(shí)際游戲過(guò)程中大家會(huì)發(fā)現(xiàn)這六種“普通增益”屬性卻是一點(diǎn)都不普通!特別是與之相關(guān)的額外效果,有時(shí)候簡(jiǎn)直要比特殊屬性和技能更為實(shí)用一些。 因?yàn)椤捌胀ㄔ鲆妗睂傩缘男Ч旧暇褪菍傩悦Q的字面意思,所以這里就不進(jìn)行介紹了。大家主要是看一下上圖表格中各種“普通增益”屬性的額外效果,掌握好這些在游戲?qū)崙?zhàn)中進(jìn)行合理選擇,往往會(huì)帶來(lái)奇效喲! 另外再跟大家說(shuō)一下,額外效果的擁有是要通過(guò)累計(jì)獲得隨機(jī)掉落的BUFF屬性來(lái)解鎖的。 關(guān)于武器選擇 目前來(lái)看,在“機(jī)甲迷城”這張?zhí)魬?zhàn)地圖中,首推的是“機(jī)甲撕裂者”這款武器,特別是在對(duì)付“裂空之翼”這個(gè)BOSS時(shí),“機(jī)甲撕裂者”的步槍模式十分好用。其次的話,應(yīng)該就是“神圣爆裂者”了。 基本上熟練掌握“機(jī)甲迷城”的通關(guān)技巧后,大部分挑戰(zhàn)強(qiáng)化武器都能從容應(yīng)對(duì)各種“戰(zhàn)況”。唯獨(dú)“激光毀滅者”是不太推薦的,因?yàn)檫@款挑戰(zhàn)強(qiáng)化武器的右鍵技能對(duì)“波及”到的隊(duì)友會(huì)觸發(fā)回復(fù)效果,用的不好是會(huì)被隊(duì)友責(zé)備的!以上就是小編帶來(lái)的穿越火線機(jī)甲迷城提高傷害方法的全部?jī)?nèi)容,想了解更多游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注本站。 |
全部評(píng)論