導(dǎo) 喪尸派對喪尸技能怎么獲???喪尸派對里面有很多喪尸技能,很多玩家想知道哪個技能更厲害。下面小編給大家整理了喪尸派對喪尸技能獲取及測評攻略,快來看看吧! 喪尸派對喪尸技能獲取及測評: 第一——狂熱沖動...

喪尸派對喪尸技能怎么獲???喪尸派對里面有很多喪尸技能,很多玩家想知道哪個技能更厲害。下面小編給大家整理了喪尸派對喪尸技能獲取及測評攻略,快來看看吧!

喪尸派對喪尸技能獲取及測評:

第一——狂熱沖動

來源:劇情獲得

效果:可加快喪尸的1.0%移速與65%攻速

(本人為二級技能,一級忘了……)

初始CD:50秒

個人評測:人海流和精英流技能候選之一,無論是移速還是攻速都是喪尸前期較為需要的屬性,尤其是人海流和精英流(這里并不是說一定,但是有了這兩種屬性會有很大的加成),人海流主要打急行軍,只要我腿和爪子夠快,你的子彈就打不到我!

第二——緊急回復(fù)

來源:劇情獲得

初始效果:回復(fù)能量三十點,但不超過其上限

初始CD:50秒

個人評測:人海流候選技能之一,30點能量雖然不能召喚精英單位,但是對于人海流來說絕對是積少成多,三個普通喪尸也許就是對戰(zhàn)局的致命一擊!

第三——目標(biāo)錨點

來源:劇情獲得

效果:包括在目標(biāo)半徑的4.5格內(nèi)所以喪尸,暫時停止移動,下一次點擊,可命令其立刻前往所定目標(biāo)點(為二級技能)

初始CD:50秒

個人評測:適合于精英單位和任務(wù)目標(biāo)為突襲的劇情,個人認(rèn)為適合八字真言——“重點保護(hù),定向打擊”

第四——糾纏怨魂

來源:概念研究——靈魂系列技能

效果:釋放怨魂,隨機對一名敵人每0.5一次,每次造成最大生命值3%的傷害,持續(xù)1.5秒

初始CD:80秒

個人評測:雞肋技能,單體范圍,傷害是最大生命值的百分之三,就相當(dāng)與200的總血量你只能打他18的血【(200×0.03)×(1.5÷0.5)=18】,后面你還要等80秒的冷卻,但是后期應(yīng)該會比較有前途,但是需要大量的資源砸下去,個人認(rèn)為較虧

第五——等價交換

來源:概念研究——女巫系列技能

效果:在目標(biāo)點6格范圍內(nèi)釋放煙霧,該區(qū)域損失的血量與該區(qū)域全部喪尸均攤(所以喪尸的血量百分比/人數(shù))

初始CD:45秒

個人評測:煙霧有利與突襲與暗殺,也可以用來掩去行蹤,但是突襲者血量較少,喪尸太多又容易暴露,所以控制好喪尸的量是一個問題

第六——感電地帶

來源:概念研究——電與融合系列技能

效果:落下一道閃電,造成五十的傷害,并且生成五格的感電地區(qū),感電地區(qū)存在五秒,之后每經(jīng)過一個目標(biāo)造成15的傷害,并且每次受到傷害有0.15幾率觸發(fā)感電爆發(fā),造成30傷害,觸發(fā)兩次后不再觸發(fā)

初始CD:60秒

個人評測:傷害較高,但獲得比較難,要找ghost變?yōu)闄C器人后才能得到,對于單體或群體都有著客觀的傷害,冷卻的60秒也不算太長

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關(guān)于技能的使用

個人認(rèn)為狂熱和回能是妥妥安全感,新手較為推薦,關(guān)于怨魂和等價個人認(rèn)為比較雞肋,本人更偏向于輔助技能,當(dāng)然,技能的搭配還需要看喪尸種類的搭配那就多了個去了,留給專業(yè)的搞,咱不是專業(yè)的

喪尸派對喪尸技能獲取及測評攻略

這就是喪尸派對喪尸技能獲取及測評攻略,希望對大家有所幫助,快去試試吧!