導(dǎo) 《怪物獵人:崛起》耐力減少是一個非常好用的buff,很多玩家還不住地怎么進行疊加。接下來就給各位帶來怪獵崛起耐力減少疊加機制詳解。對此還不清楚的網(wǎng)友,快來看看下文吧。   怪物獵人崛起耐力減少疊...

《怪物獵人:崛起》耐力減少是一個非常好用的buff,很多玩家還不住地怎么進行疊加。接下來就給各位帶來怪獵崛起耐力減少疊加機制詳解。對此還不清楚的網(wǎng)友,快來看看下文吧。

怪物獵人崛起耐力減少疊加機制詳解

  怪物獵人崛起耐力減少疊加機制

1. rise的耐力減少上限是75%,即耐力消耗最少可以減到原始的四分之一

2. 耐力減少的增益可以分為兩類,技能體術(shù)(應(yīng)該還包括力解)和貓飯體術(shù)(20%)一類,強走藥(25%)、蝴蝶(25%)、笛子旋律(50%)、貓的應(yīng)援舞(25%)是另一類,每一類的上限是減少50%

3. 增益疊加的計算方式是乘法,逐個相乘。

怪物獵人崛起耐力減少疊加機制詳解

體術(shù)3和貓飯體術(shù):(1-30%)*(1-20%)=56%,減少44%

體術(shù)4和貓飯體術(shù):(1-40%)*(1-20%)=48%,減少52%已超過此類別的50%上限所以鎖到50%

兩類增益都疊到上限50%:(1-50%)*(1-50%)=25%,減少75%,所以體術(shù)5就不需要吃貓飯體術(shù)了,體術(shù)5和體術(shù)4貓飯都是滿的,最坑的在于貓飯體術(shù)加了飯票都不是100%發(fā)動。

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