王者榮耀操作模式中有三種,大家一般都默認(rèn)為第一種,不過這種模式有很多弊端,總體來看第三種目標(biāo)鎖定模式更好,下面為大家?guī)矸治觥?/p>
這個(gè)模式的邏輯如下選定攻擊目標(biāo)后,無論該目標(biāo)是小兵、野怪、防御塔、英雄,只要不切換目標(biāo)會一直攻擊該目標(biāo),且一切指向性技能(懲戒、寒冰懲戒、妲己2技能、虞姬大招、諸葛亮大招、宮本大招、東皇太一大招)都會丟向該目標(biāo)而不會進(jìn)行二次判定下圖為宮本大招的使用示例:
這個(gè)邏輯最大的好處是可以非常簡便并且精準(zhǔn)地施放指向性技能。例如,在2號模式里,如果宮本大招想飛到特定的目標(biāo),操作者往往需要通過走位,使自身和目標(biāo)的距離為最近才能施放,或者把大招拖動(dòng)到頭像上。前者浪費(fèi)時(shí)間錯(cuò)過良機(jī),后者拖動(dòng)技能到頭像的操作精度要求很高,很容易失敗。
如果選擇了3號模式,操作會被簡化為,點(diǎn)擊目標(biāo)頭像(此時(shí)目標(biāo)切到該目標(biāo))之后雙擊大招,完事。這套動(dòng)作的便捷度和準(zhǔn)確度是碾壓前者的。再舉個(gè)例子,很多打野反映升級寒冰懲戒后,在人群中懲戒暴君或者BUFF變得非常困難,因?yàn)橐醋徒淙缓笸ㄟ^目標(biāo)高亮來施放才行,否則雙擊一定會懲戒到對方英雄。
這個(gè)操作在混亂的戰(zhàn)場中是非常難做到的,但是如果在鎖定模式下,我們操作是這樣:點(diǎn)擊藍(lán)色“小兵”鍵(目標(biāo)切到小兵頭上),雙擊懲戒,華麗帶走,搶龍搶BUFF神技!
鎖定模式另一個(gè)巨大優(yōu)勢在于,可以自由地切換目標(biāo)什么意思呢,我給大家講一下效果,能夠運(yùn)用的場景大家盡情發(fā)揮。我在打ADC的時(shí)候,可以對一波兵每個(gè)兵都A一下,然后一個(gè)AOE技能收走??梢源虼?yàn)觚敚俅虼蛐”?,再切回到烏龜,期間只要不出射程,無需任何走位。高漸離或者王昭君小喬打藍(lán)的時(shí)候,可以打兩下藍(lán)BUFF,再A兩下旁邊的小鳥,最后一個(gè)AOE技能一起收走。都是通過小兵鍵進(jìn)行的靈活切換。
這個(gè)時(shí)候就有人要問了?那在小兵堆里我如何打塔呢?
方法一,就是用小兵鍵進(jìn)行切換,目標(biāo)會切到防御塔上面,但是肯定就有人要說這太耽誤時(shí)間了。確實(shí)如此,我之前就是這么做的,后來練到1秒內(nèi)能夠切到防御塔,不過和“2號”操作模式的補(bǔ)塔鍵還是有差距。
方法二,在鎖定模式中,玩家在右半屏幕可以直接點(diǎn)擊畫面中的目標(biāo)來改變當(dāng)前目標(biāo),包括英雄、小兵、野怪、防御塔!只要輕輕一點(diǎn)防御塔,目標(biāo)直接切換到防御塔,加上鎖定模式不改目標(biāo)的特點(diǎn),真的超級方便。這個(gè)技巧也一舉彌補(bǔ)了鎖定模式最大的弊端。
所以這個(gè)模式真的非常好用,大家試一試一定會愛上它的!但是需要補(bǔ)充一句,這個(gè)鎖定模式有沒有弊端呢?答案是肯定的!有鎖定模式唯一的弊端是目標(biāo)一旦脫離可攻擊范圍后,如果不能及時(shí)切換目標(biāo),會對自己的人物形成一定程度的拉扯。
這個(gè)弊端對于大多數(shù)英雄,尤其是遠(yuǎn)程英雄影響不大,很多突進(jìn)類的近戰(zhàn)影響也很小,而且可以通過點(diǎn)擊新的目標(biāo)頭像來解決,這個(gè)很容易完成。但是對于呂布、劉備這類“能打誰就打誰的”英雄來說,還是不小的困擾,這兩個(gè)英雄一點(diǎn)拉扯,耽誤一發(fā)普攻都可能會有比較大的風(fēng)險(xiǎn),且對于他兩來說鎖定目標(biāo)模式本來也沒有太多額外的增益,所以他們還是比較適合“2號”模式,選擇優(yōu)先最近目標(biāo)。
額外提一句,高漸離也有類似問題,因?yàn)楦邼u離是依靠大招期間的平A補(bǔ)傷害,如果形成拉扯會導(dǎo)致對被動(dòng)的浪費(fèi)。另外高漸離的1技能也存在類似問題。這個(gè)技能雖然是一個(gè)范圍型技能,但是是需要目標(biāo)才能施放。在鎖定模式下,如果你的當(dāng)前目標(biāo)在技能施法范圍外,點(diǎn)擊1技能會導(dǎo)致人物向該目標(biāo)移動(dòng),直到該目標(biāo)進(jìn)入范圍后才會施放。在實(shí)戰(zhàn)中可能需要通過切換到其他英雄,或者點(diǎn)擊小兵鍵切換到就近小兵來解決。
二、視野觀察和信號發(fā)送王者榮耀的視野觀察有兩個(gè)方法,一個(gè)是點(diǎn)擊小地圖,拖動(dòng)觀察視野。但是小地圖的位置在左上角,觀察地圖的時(shí)候往往是在行進(jìn)中,所以姿勢很別扭,而且會遮擋屏幕。那我們用什么方法呢?可以直接利用右手大拇指,在屏幕右半?yún)^(qū)拖動(dòng)來拉扯視野,這樣就可以觀察到視野外的情況。但是因?yàn)槠聊淮笮『屯蟿?dòng)靈敏度的限制,觀察的范圍是比較有限的,這個(gè)使用一下就會有心得。
信號發(fā)送除去平常的發(fā)起進(jìn)攻開始撤退,或者點(diǎn)擊小地圖的小點(diǎn)外,還有一種特殊的信號。放大小地圖后,按住某個(gè)點(diǎn)一點(diǎn)時(shí)間后,會出現(xiàn)一個(gè)奔馳狀圖標(biāo),可以有三類信號發(fā)送。
這幾個(gè)信號會在地圖上出現(xiàn)非??犰诺男Ч軌蚋玫匚?duì)友的注意。
三、為什么我的露露、李元芳或者某某某的大招有時(shí)候會施放失敗呢?這些情況的共同點(diǎn)有兩個(gè),一個(gè)是大招,在三技能位置。一個(gè)是都是范圍內(nèi)選點(diǎn)施放的技能。而往往出現(xiàn)施放失敗的,都是往屏幕右上角區(qū)域施放時(shí)。
說到這里大家應(yīng)該懂了,因?yàn)檫x點(diǎn)施放的技能,很多時(shí)候如果要往最遠(yuǎn)距離施放,拖動(dòng)的幅度是很大的,在快節(jié)奏的操作中,一不小心就會拖到取消施法區(qū)。所以造成技能施放失敗。
解決辦法有三個(gè),第一,改3DTOUCH,有點(diǎn)麻煩;第二,讓操作更加細(xì)膩,有點(diǎn)難;第三,更換技能位置,把選點(diǎn)的技能放到2技能位置,這個(gè)需要一定的適應(yīng)。比如我的娜可露露,技能順序是 (從下到上)2技能 大招 1技能。
額外補(bǔ)充一句,為什么放在2技能不放在1技能位置,大家玩過韓信吧?韓信往屏幕下方跳的時(shí)候,手劃出過屏幕的請舉手。
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