Apex英雄即將推出12賽季,新版本追加了限時(shí)模式Control,Control模式如何勝利?下面一起來看看Apex英雄12賽季限時(shí)模式Control玩法介紹
這次,你不僅僅得和隊(duì)友并肩作戰(zhàn),還得和八名其他玩家一起合作爭奪外域各個(gè)據(jù)點(diǎn)的控制權(quán)。
控制與讓Apex精彩紛呈的特點(diǎn)不謀而合——傳奇和他們的技能,槍戰(zhàn)和機(jī)動——重新組合成一種新模式,讓玩家能夠進(jìn)入大逃殺或競技場無法體驗(yàn)到的戰(zhàn)斗,同時(shí)保持快節(jié)奏與低壓力的環(huán)境。
控制戰(zhàn)場的隊(duì)伍將贏得比賽。
生存、死亡、反覆、重來
死亡并不是控制模式中的終點(diǎn),所以記得別急著退出比賽。
沒錯(cuò),玩家可以一直重生。
事實(shí)上,你每次死亡都能在相當(dāng)短的時(shí)間內(nèi)重生。
利用這次機(jī)會嘗試不同的策略、新武器或考慮新的游戲方式。
控制圍繞實(shí)驗(yàn)性戰(zhàn)斗展開,讓玩家能夠在游戲中使用Apex能提供的所有稱手兵器。如果側(cè)襲戰(zhàn)術(shù)沒有奏效,總有下一次機(jī)會。
選擇自己的重生地點(diǎn)時(shí),玩家也可以更換傳奇或裝備來改變游戲風(fēng)格。
戰(zhàn)場變化莫測,你得懂得變通。無論你是從遠(yuǎn)處狙擊,還是使用沉重的輕機(jī)槍沖鋒陷陣,更換傳奇和裝備將給你機(jī)會改變戰(zhàn)術(shù)。你也可以選擇不同的瞄具來配合你喜歡的風(fēng)格。
權(quán)力爭奪
控制區(qū)域是贏得控制模式的關(guān)鍵。
區(qū)域中常常發(fā)生大規(guī)模戰(zhàn)斗,玩家也可以和隊(duì)友們一起搭配角色技能來取得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
占領(lǐng)一個(gè)區(qū)域會讓玩家持續(xù)獲得分?jǐn)?shù),占領(lǐng)的區(qū)域越多,每秒獲得的分?jǐn)?shù)就越高。
率先達(dá)到1250分?jǐn)?shù)上限的隊(duì)伍獲勝。
有時(shí),限時(shí)事件會改變戰(zhàn)局。
占領(lǐng)加成會為特定的區(qū)域提供一次性分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),并開始倒數(shù)計(jì)時(shí)。
時(shí)間歸零時(shí),擁有此區(qū)域的隊(duì)伍會獲得大量分?jǐn)?shù)。
這些加成會讓攻擊/防御玩法圍繞著重要區(qū)域,并改變戰(zhàn)場的焦點(diǎn)。
空投艙是取得強(qiáng)大空投艙武器的好機(jī)會,并為你提供傷害輸出優(yōu)勢,不過小心了,因?yàn)橐徊恍⌒哪憔蜁谋M彈藥。
控制前線還代表著你控制了自己的重生地點(diǎn)。
占領(lǐng)區(qū)域不但能提供分?jǐn)?shù),還能推進(jìn)戰(zhàn)場前線。
預(yù)設(shè)情況下,玩家總會在主基地重生。
如果玩家擁有離主基地最接近的區(qū)域,這將成為前哨基地,玩家可以在這個(gè)離前線較近的區(qū)域重生。
玩家只能在直接連接主基地的區(qū)域內(nèi)重生。
如果你擁有中央?yún)^(qū)域并擁有前哨基地,你便可以在此處重生。
這樣中央?yún)^(qū)域就能直接獲得來自主基地的支援。
這也代表如果你擁有中央?yún)^(qū)域,但失去了前哨基地,你便無法在這兩個(gè)區(qū)域中重生。
因此走后門的策略非常強(qiáng)大,隊(duì)伍能夠聲東擊西推進(jìn)或占領(lǐng)另一個(gè)區(qū)域。
全面控制
隊(duì)伍同時(shí)擁有全部三個(gè)區(qū)域,但是如果你所在的隊(duì)伍能夠在開場時(shí)完成此舉,或許能夠提早結(jié)束游戲。
一旦一支隊(duì)伍同時(shí)成功控制全部三個(gè)區(qū)域,比賽將會進(jìn)入封鎖狀態(tài)。
封鎖會開始倒數(shù)計(jì)時(shí),要是控制局面的隊(duì)伍能夠在倒數(shù)結(jié)束前保持控制權(quán),該隊(duì)伍將立即獲勝。
但如果遭到封鎖的隊(duì)伍成功奪回任何區(qū)域的控制權(quán),將會中止封鎖,并讓游戲恢復(fù)正常。
占領(lǐng)所有據(jù)點(diǎn)是讓控制封鎖的隊(duì)伍獲得大量分?jǐn)?shù)的大好時(shí)機(jī),但是持續(xù)控制三個(gè)區(qū)域長時(shí)間卻很困難,只有技術(shù)高超且合作無間的隊(duì)伍能夠達(dá)成這種成就。
傳奇得分
Apex 英雄一直都是一場為讓觀眾震驚而進(jìn)行的競技比賽,控制也不例外。
這一次,動力小子的父親兼控制的幕后黑手——杜瓦爾多?席爾瓦將采用得分系統(tǒng)提高獎(jiǎng)勵(lì)。
游玩控制時(shí),每次完成占據(jù)區(qū)域、擊殺敵人、協(xié)助隊(duì)友等幫助隊(duì)伍的行動時(shí),都將會提升玩家的個(gè)人得分。
觀眾們喜歡看見精彩的表現(xiàn),且玩家協(xié)助隊(duì)伍的次數(shù)越多,得分也就越高。
得分分為幾個(gè)等級——藍(lán)、紫、金。
每個(gè)階級會越來越難達(dá)成,但是會為玩家提供越來越強(qiáng)大的武器。
每次提升階級時(shí),玩家也會獲得終極技能的使用次數(shù),能以強(qiáng)大的方式釋放傳奇的技能。
達(dá)到最高階級后,即使裝備已經(jīng)拉滿,依然可以繼續(xù)獲取得分來獲得絕招使用次數(shù)。
死亡時(shí)得分將會重置,必須在重生后再次贏回。
大家都能重生時(shí),擊殺并沒有那么重要,因此擁有最高得分的玩家,也就是貢獻(xiàn)最大的玩家將成為得分王,而這個(gè)頭銜將取代擊殺王。
擊殺得分王能夠提升玩家自己的得分,而且每當(dāng)?shù)梅滞跛篮螅婕冶仨毘^他身為得分王時(shí)的得分后才能奪得此頭銜。
地圖
控制將帶你前往邊疆各個(gè)熟悉的地點(diǎn)——奧林匹斯的哈蒙德實(shí)驗(yàn)室和風(fēng)暴點(diǎn)的晴雨表,同時(shí)提供更多掩護(hù)和更新版的移動選項(xiàng)來輔助這種緊湊的火拼。
我們新增了許多掩護(hù),甚至還建造了一整個(gè)新區(qū)域來保持戰(zhàn)斗的趣味與動態(tài)。玩家可以善用地圖上的全新滑索、跳傘發(fā)射器或是三叉戟來跨越戰(zhàn)場并展開下一場戰(zhàn)斗。
優(yōu)化游戲體驗(yàn)
我們聽見了大家對第十一賽季的感想,而我們希望確保無論你如何游玩《Apex》,都能夠完成挑戰(zhàn)并獲得戰(zhàn)斗通行證進(jìn)度。
在本賽季中,我們將推出可在任何模式中完成的每日與每周任務(wù)。
我們還會推出一組專屬的控制模式挑戰(zhàn)和徽章,這些功能會在模式開放期間推出,并讓你能繼續(xù)獲得進(jìn)度。
Apex 英雄:蔑視賽季將于2 月8 日推出時(shí)發(fā)行,屆時(shí)同步上線控制限時(shí)模式。
且為了慶?!禔pex 英雄》三周年,此模式將在本賽季的前三周開放。
我們等不及想讓大家親手體驗(yàn)一番,并告訴我們各位的感想。
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