原神中有著眾多的隊(duì)伍,而不同的隊(duì)伍中有著不同的強(qiáng)度,不同的配隊(duì)也是有著不同的玩法體驗(yàn),所以本期就來(lái)講講一種全新的玩法-打斷隊(duì),這種玩法主要就是進(jìn)行對(duì)人的削韌,使其完全無(wú)法使用技能,所以非常的有趣。
強(qiáng)行打斷隊(duì)陣容推薦:可莉、鐘離、雷神、溫迪
反應(yīng)原理:可莉平A上火,雷神e跟隨觸發(fā)超載,可莉重?fù)?,溫迪進(jìn)行浮空E技能,鐘離保證安全以及石化
輸出手法:鐘離e,雷神e,可莉eeq,溫迪eq,可莉AAAAAAAA……直到溫迪q結(jié)束,可莉重?fù)?。循環(huán)空擋期可莉a,重?fù)粞h(huán)擊飛控場(chǎng)
這種玩法的主要核心就是利用可莉的強(qiáng)打斷能力進(jìn)行相應(yīng)的戰(zhàn)斗,不要小瞧可莉是法師職業(yè),但是本身的炸彈技能有著非常強(qiáng)勢(shì)的削韌能力,所以是隊(duì)伍中不能缺少的角色,下來(lái)詳細(xì)的分析一下。
可莉重?fù)粲兄渌巧珱]有的超強(qiáng)打斷能力,配合雷神觸發(fā)的超載能把大型怪物轟上天(鐘離可替換為行秋),需要注意的是雷神的e和行秋的q都是跟隨戰(zhàn)場(chǎng)角色平A的,雷神快于行秋,所以先由雷神觸發(fā)超載再是行秋觸發(fā)蒸發(fā)。
可莉雷神把大型怪擊飛后溫迪的q是能吸起來(lái)的,不怕有遺漏的怪。
優(yōu)點(diǎn):聚怪,反應(yīng),輸出簡(jiǎn)單,練度要求低。
缺點(diǎn):沒有治療角色,玩嗨了沒注意鐘離盾就容易暴斃。
可能是bug在觸發(fā)多次超載后雷神會(huì)無(wú)法觸發(fā)e,大概就是鐘離盾消失前后,有雷環(huán)卻觸發(fā)不了,再次使用雷神e后恢復(fù)。
注意:元素反應(yīng)是有內(nèi)置cd的,大概是2s,而在這種陣容中還是比較快的,但是也是存在,所以其中可以多多進(jìn)行鐘離的護(hù)盾保障隊(duì)伍的整體生存。
以上的內(nèi)容就是原神全新玩法推薦強(qiáng)行打斷隊(duì)一覽全部?jī)?nèi)容了,希望這篇文章能夠?qū)δ阌兴鶐椭?,如果你也?duì)更多內(nèi)容感興趣的話,歡迎來(lái)九游,點(diǎn)擊自取哦!
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