導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什眾志行征怎么玩?眾志行征是近期新推出的公會戰(zhàn)玩法,很多玩家都想要知道戰(zhàn)雙帕彌什眾志行征怎么玩?那么下面讓我們一起來看看眾志行征玩法指南與推薦吧! 戰(zhàn)雙帕彌什眾志行征玩法攻略 1.區(qū)域地帶...

戰(zhàn)雙帕彌什眾志行征怎么玩?眾志行征是近期新推出的公會戰(zhàn)玩法,很多玩家都想要知道戰(zhàn)雙帕彌什眾志行征怎么玩?那么下面讓我們一起來看看眾志行征玩法指南與推薦吧!

戰(zhàn)雙帕彌什眾志行征玩法攻略

1.區(qū)域地帶:

本活動存在三個區(qū)域地帶,根據(jù)顏色深淺難度與節(jié)點數(shù)量也會隨之升高,同時也會分為三條路線,只有通關(guān)前置路線公會才存在開啟下一條路線的資格

注意:在整張地圖的三等分線處存在路線交叉,無需原路返回基地進行路線切換

戰(zhàn)雙帕彌什眾志行征怎么玩?眾志行征玩法指南與推薦

2.駐扎物資:

可理解為公會戰(zhàn)特供體力。

每日晚上八點將回復(fù)70個駐扎物資,上限140個,每次進行節(jié)點攻克將消耗20點駐扎物資,每次移動一格將消耗5點駐扎物資。

第一次通關(guān)節(jié)點后可以進行掃蕩,取玩家最大分?jǐn)?shù)的85%,如果指揮官有空的話請盡量不要掃蕩。

3.特攻角色

不同區(qū)域內(nèi)分別存在行征特攻效果,指定的特攻角色將在當(dāng)前區(qū)域得到傷害提升,隊伍內(nèi)全員為特攻角色時將觸發(fā)羈絆效果得到特殊buff。

4.節(jié)點標(biāo)記:

公會會長與副會長可以對節(jié)點進行標(biāo)記,請盡量跟隨標(biāo)記路線進行攻擊。

5.節(jié)點攻克

只有擊破你當(dāng)前所處節(jié)點才能前往下一節(jié)點,除去資源保障區(qū)外本玩法需要攻克的節(jié)點分為五種,除去高危絕壁外的關(guān)卡都存在分?jǐn)?shù)上限,攻破節(jié)點后全公會玩家皆可獲得獎勵

6.資源保障區(qū):

即本玩法的基地,剩余血量越高,在結(jié)算時指揮局得到的分?jǐn)?shù)越高

7.關(guān)口:

普通節(jié)點,盡快擊破即可,單次可造成最大傷害為10%血量,即至少10次攻擊才可攻破,有時會存在不要求練度的特殊玩法節(jié)點,建議有練度的玩家留給沒練度的玩家優(yōu)先攻克

8.哨塔:

每經(jīng)過兩天將會生成伏兵,場上所有伏兵被擊殺前哨塔將為無敵狀態(tài),且被擊破后會復(fù)活(高危絕壁被擊破后無法復(fù)活),根據(jù)區(qū)域難度復(fù)活時間將會變動,需要優(yōu)先處理,哨塔可以通過重復(fù)挑戰(zhàn)延長復(fù)活時間(延長時間最高為哨塔復(fù)活時間的一半,并不建議重復(fù)挑戰(zhàn)延長),建議分配部分指揮官留存體力在哨塔點,于伏兵刷新前進行清理。

9.伏兵:

每兩天都將在哨塔出生,數(shù)量無上限,出生后將每天向前移動一個節(jié)點,到達(dá)資源保障區(qū)時根據(jù)前哨效果扣除基地生命值,存在越多哨塔效果越強,移動到玩家所處節(jié)點上時最好先放下當(dāng)前節(jié)點的攻克對其進行攻擊。

10.資源富地:

擊破后可以為公會全員提供特殊buff,也存在特殊玩法,建議整體練度較低或整體活躍度較高的公會進行攻克。

11.隘口:

三個隘口全部擊破后才可對高危絕壁發(fā)動攻擊,如果發(fā)現(xiàn)其他線路的隘口擊破進度較慢,務(wù)必抓緊時間移動到其他線路進行攻擊,另外隘口也會存在降低難度特殊玩法。

12.高危絕壁:

根據(jù)詞綴存在弱點,擊破后將視為擊破所有節(jié)點(包括資源富地和伏兵),隨后將轉(zhuǎn)變?yōu)榇謇韰^(qū)域,可以繼續(xù)挑戰(zhàn),因為不存在血量上限,建議讓練度較高的玩家事先囤積體力優(yōu)先進行攻克。