導(dǎo) 游戲王大師決斗電子龍能玩嗎?電子龍卡組怎么組?相信不少小伙伴入坑MD就是為了體驗(yàn)原汁原味的電子龍,那么它的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)到底如何呢?感興趣的玩家快來(lái)和小編一起了解一下吧! 游戲王大師決斗電子龍實(shí)戰(zhàn)教學(xué) ...

游戲王大師決斗電子龍能玩嗎?電子龍卡組怎么組?相信不少小伙伴入坑MD就是為了體驗(yàn)原汁原味的電子龍,那么它的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)到底如何呢?感興趣的玩家快來(lái)和小編一起了解一下吧!

游戲王大師決斗電子龍實(shí)戰(zhàn)教學(xué)

游戲王大師決斗電子龍實(shí)戰(zhàn)教學(xué)

先后手

建議不要考慮先手,電子龍本質(zhì)還是個(gè)后手突破卡組,先手做無(wú)限真的就是等死,如果對(duì)面搶后,我就空過(guò)?,F(xiàn)在這個(gè)環(huán)境,能一回合打死你的真的不多,而且為了打你血,他們一般會(huì)攻擊表示,更方便無(wú)限吃怪,如果真的被OTK了也是沒(méi)有辦法。多數(shù)時(shí)間,能OTK你的對(duì)手,不管你場(chǎng)上有沒(méi)有無(wú)限,人家都能OTK你。你空過(guò),第三回合還有機(jī)會(huì),你做了無(wú)限,第三回合就真沒(méi)機(jī)會(huì)了呆

關(guān)于隕石

為啥沒(méi)帶隕石。我有,但是沒(méi)帶,因?yàn)橛泻脦装褜?duì)面先手有防隕石,或者等對(duì)面可以吃隕石時(shí),他的資源已經(jīng)調(diào)度的差不多了,具備康隕石或者繼續(xù)展開(kāi)的能力。黃金國(guó)不怕隕石,龍輝巧有朱光,調(diào)皮、LL、鐵獸這些其實(shí)不是很怕。特別怕的,你打的時(shí)候又抽不到,我覺(jué)得不如換成壞獸增加穩(wěn)定突破力。帶隕石是為了提高上限,我?guī)墨F是為了提高下限,因?yàn)槲蚁肷戏?,但是純粹為了打幾把爽的話,建議還是帶隕石。這一點(diǎn)大家有想法可以討論,純屬個(gè)人體感

打其他卡組

黃金國(guó)/蟲(chóng)惑魔

這倆上面提到過(guò)了,對(duì)面如果只開(kāi)了敕命就靠團(tuán)長(zhǎng)或者高達(dá)贏,如果開(kāi)了技能抽取就靠羽毛和電爆,倆都開(kāi)了就直接右上角。黃金國(guó)真的不好打,真的就靠掏,唯一能操作的地方就是對(duì)面卡手的時(shí)候,學(xué)會(huì)用資源去踩坑。看到手牌的第一眼就要知道用那一套啟動(dòng)方式,哪些資源是可以用來(lái)踩坑的,然后打的快準(zhǔn)狠,好像對(duì)面不攔住你就展開(kāi)贏了一樣,這倆真不好打

龍輝巧

贏點(diǎn)就是手坑和壞獸,贏得還蠻多的。

對(duì)面的回合,G通過(guò)對(duì)面基本就停了,灰康阿爾法、神巫、超量怪,泡影康神巫、超量怪。自己的回合,壞獸解康師傅,最好能有墓指配合處理朱光宣告者,手里沒(méi)康先看注意下對(duì)面有沒(méi)有朱光進(jìn)手牌,等到了自己看看有沒(méi)有壞獸,沒(méi)有就右上角

電腦界

對(duì)面如果先手出法法,只能看有沒(méi)有壞獸,沒(méi)有直接跑,有壞獸先解了,用魔法卡調(diào)度資源然后過(guò),資源多可以蓋張怪防止被OTK,然后第四回合展開(kāi),對(duì)面如果做出第二只法法直接右上角,其他情況正常展開(kāi)就行。說(shuō)實(shí)話打電腦界基本沒(méi)贏過(guò)

LL鐵/十二獸

這個(gè)贏的還蠻多的,電子龍解link,壞獸解大哥,康對(duì)面人馬。泡影等對(duì)面除外墓地發(fā)動(dòng)效果以后再交,別交早了。雷擊和電爆也是關(guān)鍵牌,對(duì)面都是康怪獸效果,不康魔法的。對(duì)了,這里我說(shuō)一下關(guān)于龍皇霍普的應(yīng)對(duì),你展開(kāi)的時(shí)候,如果需要送墓不要用龍核,用龍芯或者次世代出兔兔或者納祭魔再發(fā)動(dòng)工廠,龍核啟動(dòng)會(huì)被牛過(guò)去

其他

電子龍主要還是吃其他卡組上的分,基本都是一個(gè)思路,對(duì)面先攻用手坑,注意等對(duì)面確定要特招再丟G,link卡組可以提前一點(diǎn),這個(gè)是不會(huì)有提示的。到自己了先解場(chǎng)再展開(kāi),壞獸解康,電子龍解link,電爆和羽毛清后場(chǎng),雷擊和電爆解前場(chǎng),根據(jù)時(shí)點(diǎn)判斷對(duì)面是有G還是灰、泡影/效遮,然后判斷用哪些資源去踩坑,這個(gè)可能是我重復(fù)最多的一句話了,想玩好電子龍就得協(xié)調(diào)資源,這個(gè)我說(shuō)不清楚,需要隨機(jī)應(yīng)變,可能多挨打就好了

說(shuō)真的,我在總結(jié)的時(shí)候,想不到哪些高端的操作,甚至上面都是告訴大家什么時(shí)候直接投,電子龍是個(gè)簡(jiǎn)單的卡組,他的所有效果都很簡(jiǎn)單清楚。但我覺(jué)得我比之前剛玩的時(shí)候,對(duì)于展開(kāi)的熟悉和資源的判斷更熟練了,這個(gè)我有點(diǎn)詞窮講不清楚。我覺(jué)得應(yīng)該是對(duì)于常規(guī)展開(kāi)外,對(duì)于龍核二效果和次世代的使用,他們讓卡組的特招點(diǎn)更多更靈活,但是一定要注意次世代和龍芯的自肅、以及森蚺對(duì)于特殊召喚的限制。想用次世代的效果,可以先出森蚺,出完森蚺再用機(jī)械族自肅是不影響出暴走龍的。這些讓我有了很多勝機(jī),對(duì)面也不是把把都是胡狗,也會(huì)犯錯(cuò),我們做好自己就行

結(jié)語(yǔ)

電子龍不能只求展開(kāi),筆者是為了用電子龍上分,所以不能成功斬殺卻得把資源用完的時(shí)候,會(huì)放棄展開(kāi)做出妥協(xié)場(chǎng),同時(shí)手里儲(chǔ)備些資源,可能有些電子龍玩家會(huì)說(shuō)我玩這個(gè)就是為了爽的,像你這樣打我為什么不玩主流。這個(gè)只能說(shuō)見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。