導(dǎo) 無(wú)盡的元素使無(wú)盡模式怎么玩?玩家們?cè)谕ㄟ^(guò)基礎(chǔ)模式之后,就可以去嘗試挑戰(zhàn)無(wú)盡模式,難度很高,更具有挑戰(zhàn)性。下面帶來(lái)無(wú)盡的元素使無(wú)盡通過(guò)方法,各位玩家們快來(lái)看看吧。 無(wú)盡的元素使無(wú)盡模式攻略分享 ...

無(wú)盡的元素使無(wú)盡模式怎么玩?玩家們?cè)谕ㄟ^(guò)基礎(chǔ)模式之后,就可以去嘗試挑戰(zhàn)無(wú)盡模式,難度很高,更具有挑戰(zhàn)性。下面帶來(lái)無(wú)盡的元素使無(wú)盡通過(guò)方法,各位玩家們快來(lái)看看吧。

無(wú)盡的元素使無(wú)盡模式攻略分享

無(wú)盡的元素使無(wú)盡模式通關(guān)攻略

1.目前版本比較簡(jiǎn)單的通關(guān)玩法都是圍繞自然,魔法這兩個(gè)職業(yè)加異客提供復(fù)活的職業(yè)為基礎(chǔ)構(gòu)建,自然提供高基礎(chǔ)屬性保證生存,魔法提供高額傷害,復(fù)活保證你有容錯(cuò),防止暴斃。

2.我的推薦是自然魔法光芒,進(jìn)無(wú)限學(xué)災(zāi)難。

3.技能樹(shù)優(yōu)先學(xué)會(huì)三個(gè)進(jìn)化(利爪厚皮體能)然后學(xué)一級(jí)神秘基因和一級(jí)荊棘甲

4.第一關(guān)打完學(xué)習(xí)魔法的靈體形態(tài),直接點(diǎn)滿(mǎn)(我學(xué)這一系主要是貪一波雙倍施法的進(jìn)化,如果各位沒(méi)代幣有可能翻車(chē),建議先惡魔機(jī)械速刷代幣起碼把血量強(qiáng)化點(diǎn)滿(mǎn),因?yàn)闊o(wú)盡模式血x5,1000強(qiáng)化會(huì)放大到5000)

5.第三關(guān)學(xué)習(xí)光芒,學(xué)習(xí)力量吸收,陽(yáng)光,因果箭三個(gè)中的兩個(gè)技能樹(shù),最后一個(gè)到了無(wú)盡學(xué)習(xí),此時(shí)就是簡(jiǎn)單打打了。

6.到了無(wú)盡,專(zhuān)屬技能學(xué)習(xí)不滅之光,保證有復(fù)活防止暴斃。新的職業(yè)推薦學(xué)習(xí)災(zāi)難的代價(jià),爆炸術(shù)和犧牲是優(yōu)秀的輸出技能,倍率高,觸發(fā)率也不低,同時(shí)自然進(jìn)化開(kāi)局穩(wěn)定四個(gè)概率100%的主動(dòng)可以觸發(fā)四次至暗時(shí)刻。

7.最后一個(gè)技能樹(shù)可以考慮學(xué)習(xí)魔法的魔力涌流,提供獨(dú)立增傷的魔法暴擊和有效減傷的技能傷害降低,同時(shí)提供生存和輸出。

8.新版本環(huán)境魔法改為被動(dòng)釋放,可以考慮學(xué)習(xí)叢林,提高防御同時(shí)提供免疫沉默,傷害,和不穩(wěn)定治療。 也可以考慮戰(zhàn)爭(zhēng)的長(zhǎng)劍,無(wú)任何負(fù)面但是概率和疊起來(lái)比較慢,算是沒(méi)有舍所以得來(lái)的慢。