導(dǎo)   吸血鬼幸存者什么主動(dòng)裝備厲害?吸血鬼幸存者游戲中裝備基本分為主動(dòng)被動(dòng)兩大類,很多小伙伴給想知道游戲中吸血鬼幸存者什么主動(dòng)裝備比較厲害,今天為大家?guī)?lái)了吸血鬼幸存者主動(dòng)裝備評(píng)價(jià),一起來(lái)看看吧。 ...

  吸血鬼幸存者什么主動(dòng)裝備厲害?吸血鬼幸存者游戲中裝備基本分為主動(dòng)被動(dòng)兩大類,很多小伙伴給想知道游戲中吸血鬼幸存者什么主動(dòng)裝備比較厲害,今天為大家?guī)?lái)了吸血鬼幸存者主動(dòng)裝備評(píng)價(jià),一起來(lái)看看吧。

吸血鬼幸存者什么主動(dòng)裝備厲害 vampire survivors主動(dòng)裝備評(píng)價(jià)分享

吸血鬼幸存者主動(dòng)裝備評(píng)價(jià)分享

  鞭子C

  (需瞄準(zhǔn))手短,傷害一般,帶擊退。

  血鞭B

  需要鞭子+空虛之心,造成暴擊以及吸血。

  魔杖A(前期),B(后期)

  (有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)自瞄,但無(wú)穿透。

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  圣魔杖A

  (有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)需要魔杖+空日之書,無(wú)CD,缺點(diǎn)同上。

  飛刀B

  (需精確瞄準(zhǔn),有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)傷害好,但瞄準(zhǔn)困難不宜作為主要輸出手段。

  千刃A

  (有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)需要飛刀+護(hù)腕,射界較窄,但鬼畜射速單點(diǎn)神器。

  斧頭C

  (有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)只能攻擊上方和下方。

  死亡旋風(fēng)A

  (有投射物數(shù)量加成上升1梯度)需要斧頭+燭臺(tái),可穿透且360°無(wú)死角攻擊。

  十字架A

  (有投射物數(shù)量加成上升1梯度)穿透,但正面飛行距離短。

  天堂之劍S

  (有投射物數(shù)量加成上升1梯度)需要十字架+四葉草,無(wú)冷卻穿透。

  國(guó)王圣經(jīng)A

  傷害尚可,防身效果優(yōu)秀,有燭臺(tái)以及拼寫器效果更佳。

  邪惡的晚禱S

  需要國(guó)王圣經(jīng)+拼寫器,不會(huì)消失,防身效果極佳。

  火焰之杖C

  (有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)前期虐菜尚可,后期攻堅(jiān)困難。

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  地獄火S

  (有投射物數(shù)量加成上升1梯度)需要火焰之杖+菠菜,可穿透,但冷卻較慢。

  大蒜B(前期),D(后期)

  可搭配燭臺(tái),前期可放置play,后期遠(yuǎn)遜于國(guó)王圣經(jīng)。

  噬魂者B(無(wú)燭臺(tái)),A(有燭臺(tái))

  需要大蒜+番茄??晌》秶鷥?nèi)敵人的HP,但攻擊頻率和攻擊力都不如邪惡的晚禱和短絨,僅推薦全防身強(qiáng)迫癥選擇。

  圣水C(無(wú)perk),A(有perk)

  必需有燭臺(tái)+拼寫器,否則不推薦選擇。

  短絨A

  需要圣水+吸引器。在自機(jī)周圍生成傷害區(qū)域,區(qū)域會(huì)隨著敵人的移動(dòng)而擴(kuò)大。噬魂者上位替代,有燭臺(tái)+拼寫器更佳。

  閃電戒指A

  傷害爆炸,但建議搭配空日之書。

  雷環(huán)S

  (有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)需要閃電戒指+復(fù)制器。范圍極大,能同時(shí)對(duì)鄰近目標(biāo)造成傷害。

  和平鴿D(前期),C(后期)

  順時(shí)針投彈。

  烏木之翼D(前期),B(后期)

  逆時(shí)針投彈,后期密集怪叢有奇效。

  破壞者A

  需要和平鴿+烏木之翼,且可升8級(jí),順時(shí)針一周后逆時(shí)針投彈,射程較近,宜與防身流搭配不宜與投射物流搭配容易喪失輸出舒適圈。

  符文追蹤器S

  (有投射物數(shù)量加成上升1梯度)穿透,可搭配拼寫器版的十字架,而且彈道更強(qiáng)。

  五芒星A

  冷卻以分鐘計(jì)算的自動(dòng)全屏保險(xiǎn),首次選擇以及后續(xù)升級(jí)都會(huì)自動(dòng)觸發(fā)一次清屏并重新計(jì)算冷卻,但由此裝備清屏的敵人不會(huì)出現(xiàn)掉落物(包括寶箱)。若是傷害本身就不足的話,救得了一時(shí)救不了一世。

  時(shí)鐘柳葉刀D

  無(wú)傷害,順時(shí)針凍結(jié)命中的敵人,雞肋。

  月桂B(yǎng)

  生成一面可抵擋觸碰傷害的護(hù)盾,太怕痛可點(diǎn)。

  骨頭A

  (有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)魔法杖類似物,冷卻較慢。但擊中敵人或者觸碰到屏幕邊緣后能反彈。

  以上便是小編為大家?guī)?lái)的吸血鬼幸存者主動(dòng)裝備評(píng)價(jià)分享了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。

 

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