導(dǎo) 游戲是以修仙風(fēng)格的回合制戰(zhàn)斗探索類型的和模擬經(jīng)營元素結(jié)合的游戲,可以在山中自家門派內(nèi)采集資源,打木頭人練功,刷寶物還有傳功等一系列休閑玩法。也可以上山到世界去闖蕩修行如擊殺野怪,闖關(guān)副本打?qū)毼?,攻打?..

游戲是以修仙風(fēng)格的回合制戰(zhàn)斗探索類型的和模擬經(jīng)營元素結(jié)合的游戲,可以在山中自家門派內(nèi)采集資源,打木頭人練功,刷寶物還有傳功等一系列休閑玩法。也可以上山到世界去闖蕩修行如擊殺野怪,闖關(guān)副本打?qū)毼?,攻打其他門派獲取心法秘籍,與修行道友結(jié)識切磋等。

畫風(fēng)好看,玩起來也很上癮。本質(zhì)上是掛機(jī)游戲,也可以很肝。

我的門派開局煉器怎么選擇?需要幾個?

我的門派開局煉器選擇攻略:

感覺吧。掌門人直接工具人做到底得了。煉器煉丹。直接快樂起來。

元嬰突破的成功率那叫低的一個離譜。我掌門金丹大圓滿失敗了4次才進(jìn)的元嬰。在元嬰更是無限失敗。拿到醒 靈丹的單方后。直接好家伙。15的農(nóng)耕可以讓你4小時煉丹一次。11的煉丹。成功率45。大家懂了吧。

歸根糾底。養(yǎng)成游戲。掌門工具人是真的挺好的。我小師妹元嬰后期攻擊力5000+完全夠了吧?

可惜我這個號。掌門是戰(zhàn)斗力max的的天賦。可惜了可惜了。

近期改動也能看出官方有意放緩?fù)婕疫M(jìn)度,從長遠(yuǎn)看是良性的改動。敢這樣大刀闊斧改動,一定是做好了被噴的準(zhǔn)備。有這樣敢想敢做的團(tuán)隊,這款游戲一定能走的遠(yuǎn)。