《消逝的光芒2/ Dying Light 2》游戲結(jié)局確認(rèn)有四個(gè),結(jié)局的關(guān)鍵性錨點(diǎn)取決于是否救哈肯、拉萬,根據(jù)這兩個(gè)角色會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)四種結(jié)果。至于那個(gè)是真結(jié)局,那個(gè)是假結(jié)局,那個(gè)是壞結(jié)局就仁者見仁智者見智了。
結(jié)局一(疑似好結(jié)局?):救哈肯,不救拉萬,城市幸存,拉萬主角同行 不救結(jié)局二(壞結(jié)局):哈肯,救拉萬,城市毀滅,拉萬哈肯死亡,主角獨(dú)行
結(jié)局三((真結(jié)局)):不救哈肯不救拉萬,城市幸存,哈肯拉萬死亡
結(jié)局四(男酮結(jié)局):救哈肯救拉萬,城市毀滅,拉萬哈肯活下來,哈肯主角同行
《消逝的光芒2/ Dying Light 2》感覺像是前代的升級(jí)版,但又不完全是,感覺更前代的風(fēng)格還是有點(diǎn)變化的,一個(gè)是喪尸都市風(fēng),一個(gè)是末世復(fù)古風(fēng),可能更有所愛吧,畢竟一代也是個(gè)老游戲了,也希望二代也能在后期的dlc各種補(bǔ)丁中越發(fā)完善起來,實(shí)際體驗(yàn)下來不如一代那時(shí)的驚艷,但確實(shí)比一代要好,雖然女主被改過,過于zzzq,但依舊是款非常不錯(cuò)的作品,內(nèi)容的深度,各種的隱喻都很棒,也希望能推出一款像信徒一樣的高質(zhì)量dlc還擴(kuò)充主線流程。有一點(diǎn)還是一樣的主角仍舊像個(gè)工具人,游離于各個(gè)幫派之間,如果你沒玩過消逝的光芒系類,你可以從這作入手,絕對(duì)物有所值。
2作劇情基本來說沒交集,所以玩過前作沒玩過前作一點(diǎn)都不影響。希望本作游戲不要成為現(xiàn)在3A大作消逝的光芒,不希望廠商相互擺爛,做沒做好靠好的ip來套錢,希望越來越好的作品能走進(jìn)中國(guó)市場(chǎng),沖擊中國(guó)本土的低級(jí)趣味游戲,感受一下畫面的震撼,精神上的豐腴。
最后致敬一下曾經(jīng)的那個(gè)哈蘭超人,那個(gè)善良而又強(qiáng)大的超人,雖然你已然逝去,但光芒不會(huì),人就是因?yàn)榫竦墓饷⒉乓倭⒂谑溃m然你竭盡全力也未曾得到滿意的結(jié)局,但你不曾留有遺憾,對(duì)于你曾經(jīng)幫助過的人,還是曾經(jīng)幫助過你的人,我想光芒會(huì)消逝,但你會(huì)永遠(yuǎn)留在我心中,面對(duì)危險(xiǎn)時(shí)的臨危不懼,面對(duì)苦難的從容,即使自己依然要被感染,也從沒放棄過去希望的追求。你永遠(yuǎn)會(huì)像超人一樣,無論何時(shí),都會(huì)對(duì)苦難絕境來上一記飛踢的超人。
個(gè)人覺得游戲8.5/10分,最難受的莫過于拉萬的顏值過于zzzq,我都不愿意承認(rèn)她是女主,全程聽中配也挺習(xí)慣的。不過建議官方優(yōu)化之前最好不要買,相比一代有很多進(jìn)步的地方,但是優(yōu)化問題不敢恭維,掉幀很嚴(yán)重,隨處都能感受到明顯的卡頓。雖然很生氣,但畢竟只是優(yōu)化問題。
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