這是一款出乎我意料的游戲,在我的理解中,修仙類型游戲的主角只有一個,由玩家扮演的角色歷經磨難通過重重考驗,最終達成高境界高戰(zhàn)力,縱橫四海馳騁八荒,在修真世界里書寫自己的傳說。 小師弟面板上有著1...

這是一款出乎我意料的游戲,在我的理解中,修仙類型游戲的主角只有一個,由玩家扮演的角色歷經磨難通過重重考驗,最終達成高境界高戰(zhàn)力,縱橫四海馳騁八荒,在修真世界里書寫自己的傳說。

我的門派小師弟值得買嗎?性價比高嗎?

小師弟面板上有著15的金石,潛力也很高。

但是其他屬性就不咋地了,如果是前期是夠用的,但是后期小師弟就有點扛不住了。

小師弟的價格有目共睹,有人說是純工具人,有人說也能打,就是根骨差了點,也沒差很多,我偏向于后者,小師弟是個高配萬金油,這游戲到現(xiàn)在高配萬金油沒看到多少,

小師妹算一個,掌門一個,大師姐是神不考慮,剩下的真就全靠臉去賭了,好吧,我到現(xiàn)在兩個純打手還只有一個能到合體,一個純工具人。

論壇看了不少,真正680出來碾壓小師弟的真的有,真的少,絕大多數還是純工具人或者打手,

那天賦真就一眼化神,所以小師弟的價位我覺得還可以的,畢竟680真的太需要運氣了,橙字和六維關系真的有,但真的不絕對。

因為小師弟是需要三個招賢納士的價格,而小師弟只有一個,強度的話是固定的,反之如果三個招賢納士能出一個六維屬性高的角色,那豈不是賺翻了,而且招賢納士的標準也不低,所以說個人是覺得三個招賢納士好,小師弟是適合土豪買的,平民玩家不推薦買小師弟的。

每個人在這款游戲里感受到的都是不同的樂趣,例如宗門建筑設施的排布,我們可以利用有限的資源來創(chuàng)造無限的可能,沒有人會拒絕基建狂魔的本能,又比如探險時撥開迷霧前進的時候,就如同開盲盒一樣,你永遠也不知道下一片迷霧里隱藏著什么,可能是一個金光閃閃的寶箱,也可能是一只強大的boss,在這個游戲里一切皆有可能。