導(dǎo) 悠久之樹(shù)烏爾姆怎么樣?烏爾姆是最近更新的土系SSR角色,很多小伙伴在糾結(jié)要不要抽他,下面小編就為大家分析烏爾姆的強(qiáng)度和作用,快來(lái)一起看看吧! 悠久之樹(shù)烏爾姆技能強(qiáng)度分析 「無(wú)冕的王子」烏爾姆 ...

悠久之樹(shù)烏爾姆怎么樣?烏爾姆是最近更新的土系SSR角色,很多小伙伴在糾結(jié)要不要抽他,下面小編就為大家分析烏爾姆的強(qiáng)度和作用,快來(lái)一起看看吧!

悠久之樹(shù)烏爾姆技能強(qiáng)度分析

「無(wú)冕的王子」烏爾姆

悠久之樹(shù)烏爾姆技能強(qiáng)度分析

技能介紹

調(diào)律爆發(fā)

悠久之樹(shù)烏爾姆技能強(qiáng)度分析

對(duì)失血狀態(tài)的敵人造成10%累積攻防下降。

和影隼專(zhuān)武沖突。

非常雞肋的奧義效果。

無(wú)論帶葛蘭瑪爾、伊尼特還是雪拉配合主角的降攻防都可以一鍵拉滿攻擊力下降,在長(zhǎng)期高難戰(zhàn)斗中更是可以使用葛蘭瑪爾做到單人滿降攻+延遲,因此奧義的降攻部分土隊(duì)并不很缺。

10%降防也是奧義觸發(fā),和影隼主手一樣需要暖機(jī)并且有沖突。

在使用【影隼+女仆的隊(duì)伍中25%降攻防+女仆25%破甲+主角職武24%降防】的情況下也不需要新角色來(lái)補(bǔ)破甲。

就算主角不攜帶降攻防技能,【女仆25%破甲+夏洛特15%+主角奧義8%*3】也不需要新角色補(bǔ)破甲,而且技能破甲的啟動(dòng)速度比新角色快。

共鳴術(shù)

悠久之樹(shù)烏爾姆技能強(qiáng)度分析

基能僅提升10%傷害倍率,不想給基能可以不給。

純傷害技能,同時(shí)給敵我賦予4層失血。

巨門(mén)的分?jǐn)傄矔?huì)分?jǐn)偘鬃謧Α?/p>

失血:每回合損失(1.5%+100)點(diǎn)生命值,每層的上限都是1500。每層降低數(shù)值不明的弱體抗性。

可以想到策劃想把這個(gè)技能當(dāng)做壓血技能用,但低壓戰(zhàn)不如廉貞和伊莎貝拉的一鍵壓血,高壓戰(zhàn)又不需要這暖機(jī)3回合的18%壓血。

失血效果還有一個(gè)降低弱體抗性的副作用,這會(huì)導(dǎo)致BOSS的那些50%命中的雙封技能命中率大大提高,增加戰(zhàn)斗的難度。

土隊(duì)的凈化角色非常少,失血效果還會(huì)占用凈化位置,導(dǎo)致BOSS放的debuff效果更難凈化掉。

悠久之樹(shù)烏爾姆技能強(qiáng)度分析

每回合都能用的驅(qū)散。因?yàn)橄?0點(diǎn)奧義值,因此放技能的回合和奧義沖突。

解析:60秒使敵人受到的傷害提升25%。

禁忌的代價(jià):每回合受到500真實(shí)傷害,持續(xù)5回合,可疊加5層,無(wú)法凈化。

很強(qiáng)的技能,但難以放進(jìn)現(xiàn)在的土隊(duì)。

比如說(shuō)使用【影隼攜帶牧師的驅(qū)散+葛蘭瑪爾+夏洛特+格溫德林+諾姆】的傳統(tǒng)隊(duì)伍,降攻防都可以疊滿并且有2個(gè)CD3~4的驅(qū)散。

而烏爾姆難以替代這個(gè)隊(duì)伍中的任何一個(gè)角色。

固有能力

悠久之樹(shù)烏爾姆技能強(qiáng)度分析

2技能的復(fù)讀。

提升異常狀態(tài)命中率不明,因?yàn)槭а灿薪悼剐孕Ч?,基本可以保證常規(guī)戰(zhàn)斗解析必中。

悠久之樹(shù)烏爾姆技能強(qiáng)度分析

防御力提升約15%,不能疊層。

聊勝于無(wú)的被動(dòng),防御給的數(shù)值太低并不能保證角色不暴斃。

總結(jié)

強(qiáng)度極其雞肋的SSR。

作為一個(gè)需要抽的SSR,抽他不如直接抽葛蘭瑪爾或是夏洛特,然后帶上用SR女仆和諾姆。