原神作為一款角色培養(yǎng)類游戲,在對(duì)角色的培養(yǎng)方法上不同的玩家有著不同的理解,但唯一在意的就是所有的玩家都是希望自己的角色足夠優(yōu)秀,屬性足夠強(qiáng)大,所以本期就來(lái)簡(jiǎn)單了了解一下如何增加暴擊率的高數(shù)值。
把暴擊率堆到200%的條件:至少一個(gè)突破屬性為暴擊率的角色、武器以暴擊率屬性為主、輔助隊(duì)友最好擁有胡桃、羅莎利亞以及旅行者-巖、最后就是盡量增加暴擊率屬性的圣遺物
實(shí)際上只需要滿足以上4個(gè)條件就可以做到了,當(dāng)然同時(shí)需要一定的特殊輸出手法的,而這個(gè)具體的方法,相信很多玩家都是不夠了解的,所以下面就來(lái)簡(jiǎn)單的分析一下。
1、至少需要一個(gè)突破屬性為暴擊率的角色,想要將暴擊率屬性最大化的話,在角色選擇上也有著較大的要求,畢竟現(xiàn)階段很少有角色突破增加暴擊率,而這里比較推薦的是魈,作為風(fēng)系輸出型角色,在突破增加暴擊率的基礎(chǔ)上,本身的傷害也非常的充足,所以非常推薦。
2、武器推薦選擇高暴擊率武器,這里比較推薦大月卡武器,由于上述我們選擇了肖魈作為主要的角色,所以在武器的選擇上,當(dāng)然也是以槍系武器為主,雖然五星武器中也有突破,增加暴擊率的和璞鳶,但是在增加暴擊率屬性上,決斗槍更優(yōu)秀,再加上我們僅僅只是多余屬性,并不是大傷害,所以更加推薦決斗槍。
3、需要輔助角色胡桃、開(kāi)啟天賦五的羅莎莉亞、以及旅行者-巖,在隊(duì)友的選擇方面也是優(yōu)先選擇增幅暴擊率的角色,胡桃的E技能狀態(tài)消失后,會(huì)增加隊(duì)友12%的暴擊率,而羅莎利亞可以增加自身的15%的暴擊率,旅行者巖屬性可以增加10%的隊(duì)友暴擊率,這些加在一起也可以提供不低的暴擊率加成。
4、最后就是圣遺物的加成頭冠的位置,當(dāng)然選擇以暴擊率為,至于其他的部位,這是一律以暴擊率最高的為主,由于我們是進(jìn)行數(shù)值對(duì)比,并不打傷害,所以這里不考慮其他屬性。
總的來(lái)看,通過(guò)上述的各種方法,將暴擊率增加到200%,還是比較簡(jiǎn)單的,本身就是一種娛樂(lè)性玩法,所以大家也不用在意,畢竟這種玩法不能應(yīng)用于實(shí)戰(zhàn),主要還是實(shí)驗(yàn)出角色確實(shí)可以將暴擊率堆疊的很高。
全部評(píng)論