艾爾登法環(huán)這款游戲畫面怎么設置才能保持高幀數(shù)呢?想必大家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖前瑺柕欠ōh(huán)畫面設置及幀數(shù)優(yōu)化指南。 艾爾登法環(huán)畫面設置及幀數(shù)優(yōu)化指南 ①紋理質(zhì)量/及抗鋸齒。建議調(diào)高,因為...

艾爾登法環(huán)這款游戲畫面怎么設置才能保持高幀數(shù)呢?想必大家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖前瑺柕欠ōh(huán)畫面設置及幀數(shù)優(yōu)化指南。

艾爾登法環(huán)畫面設置及幀數(shù)優(yōu)化指南

艾爾登法環(huán)畫面設置及幀數(shù)優(yōu)化指南

①紋理質(zhì)量/及抗鋸齒。建議調(diào)高,因為相比其他特效,此設置能在降低較少的幀數(shù)下提高紋理質(zhì)量,很值!所以建議調(diào)高

②SSAO,空間環(huán)境光遮蔽,雖然非常影響幀數(shù)。但是!建議至少開一個檔位,因為不開和開啟是兩個畫面質(zhì)感,所以有條件的還是建議至少開啟一檔。

③運動模糊,不過多贅述,因人而異

④剩下的例如景深、陰影、光照、特效、體積、反射、水面、草地這幾項,中低配可在“低”或“中”之間選擇,具體設置還要看游戲內(nèi)實際效果,這暫時不敢定論