《艾爾登法環(huán)》是一款融入了開放世界玩法的魂類游戲,玩家們可以在大地圖中體驗與怪物廝殺的樂趣,想要了解任務(wù)流程的玩家請看下面“3DM心生雙翼”帶來的《艾爾登法環(huán)》全章節(jié)圖文流程攻略,希望...

 

《艾爾登法環(huán)》是一款融入了開放世界玩法的魂類游戲,玩家們可以在大地圖中體驗與怪物廝殺的樂趣,想要了解任務(wù)流程的玩家請看下面“3DM心生雙翼”帶來的《艾爾登法環(huán)》全章節(jié)圖文流程攻略,希望能夠幫助大家。

職業(yè)詳解

綜述

艾爾登法環(huán)里的所有職業(yè)主要就是初始屬性和裝備的差異,各個職業(yè)間沒有不可逾越的鴻溝。

因此,任何職業(yè)都可以體驗到游戲里的所有內(nèi)容。

選擇職業(yè)主要是為了一開始獲取一個喜歡的游戲方式并能更好的往這個方向培養(yǎng)。

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屬性效果

生命力:血上限,多多益善。

集中力:藍上限,使用法術(shù)和戰(zhàn)技會消耗。

持久力:綠(精力)上限,翻滾/使用技能等戰(zhàn)斗動作需要消耗,有些裝備也會有要求。

力量:提升力量型武器的攻擊力,提升負重能力,可以穿防御更高的重甲 。

靈巧:提升敏捷型武器的攻擊力,提升施法速度,降低墜落傷害,騎馬更難被擊倒。

智力:提升法術(shù)抗性和法術(shù)效果。

信仰:提升神圣祈禱、恢復(fù)類魔法效果,也是神圣咒語的使用的門檻。

感應(yīng):可以提升運氣,怪物掉落材料或裝備的幾率會增加,也可以提升少數(shù)特殊裝備、咒術(shù)的效果。

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解析/推薦

(推薦排名分先后)

武士

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武士力量和敏捷較高,感應(yīng)較低,由于感應(yīng)屬性的特殊性,低感應(yīng)相對比較好(因為總屬性點一樣,相當于在其它屬性點上有了更多的投入)。

武士自帶遠程武器,前期應(yīng)付大量敵人時更容易。

中后期培養(yǎng)轉(zhuǎn)型也比較容易,比較推薦。

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觀星者

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觀星者開始就擁有兩個法術(shù),讓初期戰(zhàn)斗變得更容易。

boss戰(zhàn)會稍微吃力些,但是只要有靈魂幫助了就輕松了。

大容量的藍條也很有用(例如高級骨灰),同樣是推薦的開局人物。

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囚犯

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囚犯相當于一個開局弱化版的觀星者。

不過囚犯信仰比觀星者低,因此最終成型時(智力、智/敏型)會比觀星好一些。

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密使

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圓桌商人利用率很高,讓懺悔者很快就能有不錯的遠程能力。

信仰系較推薦的角色,初期還是稍吃力。

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預(yù)言家

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和密使類似,中前期體驗也差別不大。

不過最終成型時因為感應(yīng)的差異,密使會強一些。

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流浪騎士

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流浪者血量和攻防屬性都很不錯。

不過本作對遠程攻擊手段有一定的需求,流浪者短板也比較明顯。

比較適合近戰(zhàn)操作能力強的玩家。

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勇者

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想要構(gòu)筑純力量重武器角色的可以選擇英雄,否則近戰(zhàn)流派流浪者還是強一些。

用著消耗在感應(yīng)上的點太多了。

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盜賊

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喜歡探索和玩家可以使用盜賊,畢竟感應(yīng)主要作用就在這里。

盜賊有一定遠程能力,近戰(zhàn)盾反什么的也能打。

不過整體成型強度較低,不是很推薦。

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劍士

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只有喜歡開局就雙刀流的玩家可以選劍士。

大多數(shù)玩法下都會被前面介紹的職業(yè)“完爆”,不太推薦。

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一貧如洗

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專門用來給喜歡挑戰(zhàn)的玩家準備的。

莽上去就對了(笑)。

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遺物選擇

游戲開始時有9個遺物可以選擇,每個遺物有不同的功能(建議鑰匙或者種子):

深紅琥珀鏈墜:少量生命上限增加(很少)。

黃金種子:強化露滴圣杯,對戰(zhàn)斗很有幫助,推薦!

尖牙小惡魔的骨灰:召喚靈魂,不過需召喚鈴,初期無用。

石劍鑰匙:可以開啟霧門,序章就有,打不過可以跑酷,推薦!

魅惑樹枝:引誘敵人,轉(zhuǎn)移視線。

夏玻利利之禍:相當于嘲諷。

煮熟的蝦子肉:物理減傷。

龜裂壺:投擲類道具。

交界地盧恩:錢。

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劇情背景

故事發(fā)生在一個被成為“交界地”的世界。

落葉向你傳來的訊息——

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偉大的艾爾登法環(huán)破碎了。

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永恒女王瑪莉卡消失。

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黃金格德文失去了性命。

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而瑪莉卡的子女們——這些半神——他們拿著法環(huán)的碎片四散。

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碎片的力量將人引入歧途,讓世界陷入戰(zhàn)爭和瘋狂。

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而你,作為一名褪色者,再次被世界的靈魂賜福。

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你將回到交界地,回應(yīng)這呼喚。

重塑法環(huán),成為這里的——

王!