導(dǎo) 要說起來日本最為代表性的文化,肯定就是武士文化了,在艾爾登法環(huán)中,玩家們可選的職業(yè)中,就有武士這一選項,按照刻板印象來看,武士應(yīng)該是使用太刀的迅捷型角色,那么在艾爾登法環(huán)中,武士該怎么加點才能發(fā)揮出最...

要說起來日本最為代表性的文化,肯定就是武士文化了,在艾爾登法環(huán)中,玩家們可選的職業(yè)中,就有武士這一選項,按照刻板印象來看,武士應(yīng)該是使用太刀的迅捷型角色,那么在艾爾登法環(huán)中,武士該怎么加點才能發(fā)揮出最大的優(yōu)勢呢?讓小編來告訴大家吧。

艾爾登法環(huán)武士加點攻略 艾爾登法環(huán)武士怎么加點

艾爾登法環(huán)武士加點攻略分享

武士的基礎(chǔ)屬性如下,武士的屬性點十分均衡,高額的靈巧也足以應(yīng)對各種情況。

武士自帶打刀和長弓,打刀的攻擊速度非常慢且傷害并不出色。

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但武士自帶的長弓非常優(yōu)秀,在擁有較高傷害的同時擁有超遠的射擊距離。長按左手武器攻擊鍵,可以對視野縮放從而攻擊遠處的敵人。

武士初始的近戰(zhàn)一般,但擁有全職業(yè)中最強的遠距離攻擊手段,因此開荒比較推薦用于游戲初期的開荒。

武士:適合開荒的近戰(zhàn)職業(yè)。自帶的武士刀是最棒的初始近戰(zhàn)武器,傷害高而且攻速快,武士還有可用于遠程攻擊的弓(需要花費盧恩購買箭)。

小編總結(jié)

那么武士主要還是要多加一點敏捷為好哦,畢竟要比起肉度和輸出的話,武士肯定是比不上騎士的,所以還是讓武士發(fā)揮出自己敏捷度高的特長為好,大家可以在游戲中嘗試一下小編上面為大家推薦的加點思路哦。