《艾爾登法環(huán)》的法師因為智力/魔力值比較高,所以可以使用較多的遠程攻擊,但是近戰(zhàn)不行。所以此次就為大家?guī)碛伞般~火炎焱燚”分享的《艾爾登法環(huán)》力敏近戰(zhàn)新手向開荒思路,一起來看看吧。 筆者也是因為玩魂...

《艾爾登法環(huán)》的法師因為智力/魔力值比較高,所以可以使用較多的遠程攻擊,但是近戰(zhàn)不行。所以此次就為大家?guī)碛伞般~火炎焱燚”分享的《艾爾登法環(huán)》力敏近戰(zhàn)新手向開荒思路,一起來看看吧。

筆者也是因為玩魂3力敏通關的第一次,所以對力敏獨鐘,現(xiàn)在開荒到60級了,在40級甚至刮痧過了神皮神使(痛苦死我了)所以這套力敏還是很有輸出的。

《艾爾登法環(huán)》力敏近戰(zhàn)新手向開荒思路

《艾爾登法環(huán)》力敏近戰(zhàn)新手向開荒思路

首先是筆者目前沒有任何刷魂,慢慢打的進度。保證開荒可行不卡boss。

《艾爾登法環(huán)》力敏近戰(zhàn)新手向開荒思路

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筆者戰(zhàn)士開荒,雙小曲劍玩一會兒,在拿到馬后,在這里找到騎馬的,馬戰(zhàn)刷一個騎兵馬刀。

接著在這里大家應該都知道的敏捷必備武器,獵犬這里,打死整一個獵犬之牙。

《艾爾登法環(huán)》力敏近戰(zhàn)新手向開荒思路

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最后這里整個烙?。ㄒ讉梢院雎圆挥嫞?/p>

《艾爾登法環(huán)》力敏近戰(zhàn)新手向開荒思路

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于是前期要的血量,屬性,精力都有了。

關于戰(zhàn)斗的思路就是削韌。

1、跳躍左攻擊

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該攻擊,在雙持大型武器時有超高的削韌,除了被一些大盾格擋和大型怪物以外,沒有任何正常體型的怪物能抗住。

2、獵犬的戰(zhàn)技

第一下,抬手挑退,中等傷害外加后撤步,在BOSS以自身為圓心釋放技能的時候經(jīng)常有躲避的奇效。

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第二下,按重攻擊觸發(fā),中高等傷害,有集中力的情況下 無敵幀閃現(xiàn)到BOSS面前,附帶很強的削韌。(我經(jīng)常用這招來應對黃金樹的抬腳沖擊波,真的很帥有沒有)。

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最后,在拿到血質變后,把騎兵馬刀質變血。

注意,因為我們的左攻擊會是兩把刀一起砍,所以這個時候,請扣掉我們的右攻擊?,F(xiàn)在開始,沒有怪能擋住我們的出血和削韌。

我們的攻擊方式變成了,跳躍左攻擊(拜佛)+戰(zhàn)技1+戰(zhàn)技2。

如果不想耗藍,那么就是 拜佛+左攻擊+左攻擊 沒死就翻滾后撤等著下輪拜佛。

關于BOSS方面,筆者沒有什么深度的研究,但是筆者就是奉行著削韌+出血的思路來的。

首先就是找機會 拜佛+左攻擊蹭刀。

一般來說我們在拜佛3-5次后基本都能破boss的防,同時打出一次出血。

boss倒地后看是選擇左攻擊來一套還是處決,筆者一般都看上次出血什么時候,如果已經(jīng)在很多攻擊之前的話,筆者可能就不處決,反而換成段數(shù)多的打出血。

但是這種思路對我們的翻滾技術要求和時機的把握要比較不錯才行。BOSS可能要死個幾次摸下規(guī)律后,基本就能殺掉了

希望給還在玩力敏受苦打不過小怪和精英怪的大家提供個游玩思路,除了boss都能有非常良好的體驗。

至于,可能大家會好奇雙持大劍會不會更爽這個話題,筆者沒試過,沒有找到對應的武器和戰(zhàn)技思路。

至于加點其實挺隨意的,筆者是保持力敏相差20左右,精力和血的話看著點吧~

哦還有個BUFF瓶子,畢竟雙手大曲劍,精力還是消耗的較多,所以選擇的1一個HIT的狗命+精力上限。

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不過筆者有點不太明白,感應是啥屬性?看說明居然是影響掉率么?

我們會缺這玩意兒?

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鮮血質變,盡快拿到哦~

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