導(dǎo) 命運(yùn)2冰影獵人是游戲中的一個(gè)常用職業(yè),冰影獵人怎么打智謀?下面給大家分享一個(gè)命運(yùn)2蘇生賽季冰影獵人智謀清怪BD 核心:嚴(yán)冬帷幕+折角之吟 ?嚴(yán)冬帷幕閃身造成范圍減速后被投彈手的延時(shí)地雷立刻擊殺 ...

命運(yùn)2冰影獵人是游戲中的一個(gè)常用職業(yè),冰影獵人怎么打智謀?下面給大家分享一個(gè)命運(yùn)2蘇生賽季冰影獵人智謀清怪BD

核心:嚴(yán)冬帷幕+折角之吟

?嚴(yán)冬帷幕閃身造成范圍減速后被投彈手的延時(shí)地雷立刻擊殺

從而觸發(fā)折角之吟返回閃身能量

而且就算沒有擊殺,投彈手提供的減速也能持續(xù)一段時(shí)間,保證生存

這是什么?完美的正向循環(huán)!

僅單靠核心部分我們就足以運(yùn)轉(zhuǎn)這套build了

核心

而剩下的,我們就只用負(fù)責(zé)提高循環(huán)的速度與質(zhì)量了

剩余天賦:

?畢竟碎片星相組合那么多我也不好打保票絕對(duì)好用

所以也就僅提供推薦方案?

我的另一個(gè)星相帶的是冷酷收割

擊殺減速或凍結(jié)的敵人提供冰影碎片,碎片可恢復(fù)近戰(zhàn)能量

主要是配合韻律之吟與傳導(dǎo)之吟來(lái)很方便的提供恢復(fù)手段

韻律之吟:拾取冰影碎片可以提供生命值恢復(fù),超出的部分轉(zhuǎn)化為額外護(hù)盾

傳導(dǎo)之吟:冰影碎片會(huì)主動(dòng)追蹤至玩家附近(懶狗專享)

剩下一個(gè)碎片槽位

我通常是鎖鏈的低語(yǔ)和破碎之吟二選一

破碎:增破碎傷害 || 鎖鏈:在冰晶或被凍結(jié)的怪附近獲得抵抗

一個(gè)生存?一個(gè)清怪

這套配裝用鎖鏈的低語(yǔ)時(shí)有其實(shí)很棒的小怪??箟耗芰?/p>

我就是換成鎖鏈的低語(yǔ)后無(wú)挽歌無(wú)隱身單人過(guò)了異端深淵塞球關(guān)

還是需要配合致盲榴彈壓制無(wú)法處理的高臺(tái)騎士

而破碎之吟

可以通過(guò)投彈手的炸彈主動(dòng)碎冰達(dá)到一個(gè)qx的效果

效果和傷害都不錯(cuò)

其實(shí)觸發(fā)效果感覺更像闊劍地雷(此面向敵)

模組方面:

?模組其實(shí)算是冰獵通用搭配了

力量鑿井機(jī)*3+豐裕之井+恢復(fù)之井

?三力量鑿井機(jī)配合豐裕之井

讓我們的近戰(zhàn)飛鏢只要擊殺就可以產(chǎn)出4個(gè)元素井

再配合恢復(fù)之井拉高單個(gè)元素井的回復(fù)量

可以做到兩波元素井直接拉滿所有技能的離譜程度

再加上賭徒閃身進(jìn)一步加快我們的近戰(zhàn)恢復(fù)速度

直接通過(guò)核心加快閃身循環(huán)從而加快整體build循環(huán)

只要三種模組即可

具體可以去視頻版看實(shí)戰(zhàn)演示,真的離譜

力量鑿井機(jī):充能近戰(zhàn)擊殺產(chǎn)出天賦對(duì)應(yīng)屬性元素井

豐裕之井:使同類型元素井產(chǎn)出模組可疊加

恢復(fù)之井:冰影元素井會(huì)額外恢復(fù)充能最低的技能部分能量

除開這些

那就是經(jīng)典的二三號(hào)位模組了

頭部只不推薦點(diǎn)石成金其余都可

手部的話也是除傷害感應(yīng)外皆可

為什么?因?yàn)檫@套里手雷使回的最慢的

除開胸部的抗性和腿部的回收

那這套配裝剩下的

就只有大名鼎鼎的實(shí)用快速啟動(dòng)了

并且和恢復(fù)之井是同屬冰屬性不用倆冰護(hù)甲了

最后,也是最簡(jiǎn)單的六維部分

我個(gè)人是推薦優(yōu)先敏捷屬性

其次是紀(jì)律屬性

為什么?因?yàn)槌o(jì)律外

別的技能循環(huán)甚至恢復(fù)血量都可以由build本身很快的提供

而高敏捷減少了失誤未擊殺時(shí)的build的再啟動(dòng)時(shí)間

這一套配裝的清怪流程就是有啥技能用啥技能

全往怪身上丟就完事了!

技能根本不缺!

至此,整套配裝的解析以結(jié)束

有人會(huì)問(wèn),為什么不用虛空3.0呢?

我的回答是:虛空投彈手造成的壓制存在bug,很難受總之,雖說(shuō)清怪還是夠的,但冰影與其相性以及觀賞性都更好,故選擇冰影

總結(jié):

這件金裝的強(qiáng)度呢,通過(guò)和冰影天賦的配合

也算是在清怪方面有了一定的優(yōu)勢(shì)

通過(guò)模組和碎片的搭配做到了清怪基本不用槍

全程技能亂丟的效果

但由于投彈手的炸彈以及冰影飛鏢的傷害只能夠滿足

在低光等以及平光的環(huán)境中使用

還是無(wú)法避免有一定的缺陷

但我的回答是:

沒有最完美的配裝

再好的裝備,build都有著一定的短板或者缺陷

但相對(duì)的,每件金裝都會(huì)有一定的優(yōu)勢(shì)區(qū)間

而我想做的就,盡可能的去發(fā)現(xiàn),發(fā)掘游戲更多的可能性

讓每件金裝,金槍,都有其存在的意義