英雄之時吞噬機制詳解。不少玩家可能對于游戲中的吞噬機制還不太了解,下面帶來吞噬各類生物增加能力列表。供各位玩家們參考。 吞噬機制詳解 吞噬單位根據其單位多少,強度大小,吞噬等級,是否為永久單位增加...

英雄之時吞噬機制詳解。不少玩家可能對于游戲中的吞噬機制還不太了解,下面帶來吞噬各類生物增加能力列表。供各位玩家們參考。

吞噬機制詳解

吞噬單位根據其單位多少,強度大小,吞噬等級,是否為永久單位增加屬性

一級兵(門徒,穴居人等)需要總強度三十左右加一點屬性,吞噬單位等級(在兵種鏈中的排序)越高,每一點屬性需要的總強度越低(具體公式過于復雜,我算不出來qwq)

二級吞噬每強度同比增長近乎一倍,三級吞噬80%左右,類推

增加屬性為攻防平分,先攻后防,如共加十五點屬性,則攻八點防七點

若吞噬單位為臨時單位,則加成削減至五分之一(左右)

下面是原素材