《三角戰(zhàn)略》是一款回合制RPG游戲,操作方法與戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)有著比較復(fù)雜的機制,想要了解基礎(chǔ)玩法的玩家請看下面“l(fā)ongfeiaot”帶來的《三角戰(zhàn)略》新手入門指南,希望能夠幫助大家。
劇情和探索
一周目時,不用太糾結(jié)帶!的NPC的對話選項,這些選項只是為你增加一些信念值,除此之外,很多活動都會提升信念值。不過要大量增加的話,還是對話和投票路線最好。
一周目也不用糾結(jié)路線選擇,通關(guān)后可繼承存檔再來一遍,保留人物和已完成的歷程,也就是通過多周目,你可以收齊全人物和全歷程。有四個劇情人物在路線選擇中是互斥的,最少需要四個周目才能完成全人物的收集。
二周目繼承幾乎一切東西,包括積累的信念值和你已經(jīng)探索過的地圖,道具也不會刷新。唯一刷新的是NPC帶的嘆號,并顯示每個選項對應(yīng)的信念,可以幫助你快速提升信念值。
二周目還會解鎖行會中的探訪情報功能,最早可以于二周目的第四話開始使用。這個功能可以顯示你當前的信念值以及還可有哪些可以通過信念值獲得的同伴。
常規(guī)結(jié)局有三條路線,每條路線都會失去一個重要伙伴。此外還有一個隱藏結(jié)局,不但不會失去伙伴還會收獲一個強力的伙伴。關(guān)于隱藏結(jié)局的條件可以看我的另一篇文章的說明。
一周目時不建議追求隱藏結(jié)局,因為信念值是隱藏的,信念值不夠,可能會出現(xiàn)無法說服的情況。二周目開始走隱藏結(jié)局會更容易。
探索時,一定要確保和所有的NPC交談過,他們當中有些人會提供一些情報,在投票說服中會應(yīng)用到。部分地圖還可能會有小互動,注意看對話內(nèi)容。
信念
游戲中有三種信念值,分別是道德、自由、功利,對應(yīng)綠色、紅色、黃色,會在投票說服時顯示。
一些角色要加入,需要滿足相應(yīng)的信念值。
在天平選擇分支,需要說服人時,更高的對應(yīng)信念更有利。當你的信念不足時,無論怎么選擇都無法說服。
信念的增加有多種方式,任何游戲活動都可能增加信念(二周目時系統(tǒng)會給出詳細的說明)。但最快增加的方法還是與帶嘆號的npc說話,每次可以+50對應(yīng)的信念。整個劇情流程中,嘆號對話有60個左右,結(jié)合其它活動的信念,足夠讓你在二周目中獲得任何通過信念招募的人物。
人物培養(yǎng)
正常的劇情戰(zhàn)斗流程中不需要刻意練級,低等級人物在高推薦級別地圖中升級很快,隨意攻擊或使用技能就能獲得大量經(jīng)驗,差距最大時,一次行動就可以升一級。可以使用。
培養(yǎng)人物主要通過晉升和鐵匠鋪打造武器,晉升能提升一些屬性并解鎖技能。打造武器能增強人物的戰(zhàn)斗能力,包括:提升屬性、強化技能傷害,降低tp消耗等,還能解鎖武器奧義技能。
在一周目中,晉升道具數(shù)量有限,需要好好考慮給誰使用。打到終局的等級大約在33級左右,晉升能提升的屬性有限,因此優(yōu)先考慮晉升能解鎖重要技能的人物。二周目到中期就可以滿50級,這時候晉升帶來的屬性提升就很多了,也有足夠的道具可以使用。
人物的培養(yǎng)是個宏大的話題,這里簡單講講,主角團8人里,建議優(yōu)先升級瑟雷諾亞(大多數(shù)戰(zhàn)斗都必須上場)、艾拉德爾(最好的肉盾)和芙蕾德麗卡(強力的魔法輸出)、安娜(靈活的刺客,方便單切棘手的弓手和法師),三級武器可以解鎖武器奧義,比較實用的有芙蕾德麗卡(3格范圍的大爆炸,威力取決于當前TP,需要吟唱一回合,可以用本尼迪克的技能或者絕技來幫助提前釋放)、本尼迪克(2格范圍的全體無敵盾)、艾拉德爾(大范圍嘲諷敵人并使自身無敵)。前期羅蘭有些關(guān)卡必須出場,可以適當強化,但他本身強度一般,不必太用心培養(yǎng)。
有錢的時候就盡早用光來購買素材。素材庫存有限,只會在章節(jié)推進后刷新,而武器強化需要的素材是遞增的,會越來越多。錢反而很容易獲取,刷酒館任務(wù)就可以了。酒館也可以刷素材,但效率很低且難以獲取到特級素材。此外還可以從游商手上購買,會有額外供貨。
前期的飾品作用不大,建議不要浪費錢。直接等到手鏈可以購買后再花這部分錢。
武器強化優(yōu)先順序建議:增強武器(輸出)>有用的特殊能力(強化技能、增加持續(xù)時間、減少TP消耗等)>魔力或力量(輸出)或HP(肉盾)>速度(輸出)>物防魔防,幸運的強化不建議點,目前沒有感覺到幸運的價值。舉例,芙蕾德麗卡可以先增強武器,然后點出晴天威力上升,二階也是先增強武器,然后再強化技能傷害。而肉盾艾拉德爾則直接增強HP和防御。
能夠切換的武器強化建議優(yōu)先點,可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求切換,很實用。
戰(zhàn)斗
在空地上按Y鍵,可以在人物身上顯示行動順序,讓你決策時更方便。
困難難度是有很挑戰(zhàn)性的,在中后期的關(guān)卡中,敵人的傷害非常夸張,一個遠距離落雷法術(shù)就可以讓你任何一個人掉半管血以上,兩個法師就足以擊殺你的肉盾使得防線崩潰。而且部分地圖完全沒有取巧空間,只能硬拼。如果你的人物培養(yǎng)得不夠好,很可能會卡關(guān)。在初次游玩時,在部分戰(zhàn)斗中建議適當降低難度提升體驗??梢栽讷@取足夠的素材,培養(yǎng)好人物之后再開困難。
重復(fù)刷酒館任務(wù)可以調(diào)低難度,不影響?yīng)剟?,會大大提升刷的速度?/p>
不要忘記使用絕技,在關(guān)鍵時刻可能救你一命,按-號可以打開使用界面,不消耗人物的行動。
夾擊傷害很高,在高難度下一定要小心行動避免孤軍深入,否則很容易暴斃。
能夠釋放落雷的法師傷害極高,必須優(yōu)先解決,推薦用安娜單切或者修艾特找個高點遠程打擊。
盡可能多賺取戰(zhàn)巧點數(shù),它除了能買絕技外,還可以購買武器升階所需要的素材。賺取戰(zhàn)巧點數(shù)的方法是完成一些有價值行為,比如完成追擊、完成反擊、背后攻擊、利用高地優(yōu)勢、攻擊弱點、攻擊多人或者回復(fù)多人、站在安全位置輸出等等。
部分戰(zhàn)斗中會有機關(guān),在戰(zhàn)前探索時注意調(diào)查,有些機關(guān)是需要和NPC互動才能解鎖的。
四系魔法各有用途。火能點燃地面,站在上面或者路過都會造成額外傷害。冰能制造冰面,增加敵人移動消耗并減少命中,雷則是最高的單體傷害,并且可以通過水和鐵傳導(dǎo)。風(fēng)能控制敵人轉(zhuǎn)向,便于攻擊背后。因此無論如何都需要培養(yǎng)一些法師,很推薦使用能夠掌握四系魔法的賢者奈維,他的行動順序在法師中還很靠前。
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