絕地求生武器熟練度是游戲中的一個特殊機(jī)制,武器熟練度系統(tǒng)即將在下個版本進(jìn)行調(diào)整,下面一起來看看絕地求生武器熟練度系統(tǒng)改版計劃一覽
大家好!
歡迎收看本次公告。
近期我們意識到已經(jīng)有很長時間沒有對生存熟練度以及武器熟練度給予了變化。許多玩家早已達(dá)到了最高等級,從而失去了繼續(xù)挑戰(zhàn)的目標(biāo),我們也收到了許多相關(guān)反饋。
我們知道這些成長型系統(tǒng)是可以使玩家持續(xù)進(jìn)行游戲的因素之一。因此,我們首先計劃對武器熟練度系統(tǒng)進(jìn)行更新。
在本篇公告我們將會簡單介紹目前所計劃更新的內(nèi)容,但所有內(nèi)容并不是確定下來的。這些內(nèi)容通過玩家反饋,都有變更的可能性。我們會在收集玩家多方面的反饋以及建議后,再進(jìn)入實際開發(fā)階段。
那么請大家通過下面內(nèi)容了解具體的更新計劃吧!
更新計劃
詳細(xì)說明
武器熟練度 - 專家等級與獎勵
今后每次達(dá)到100級時,玩家的武器熟練度等級就會被重置。與此同時,玩家的專家等級將會提升1級。在新的等級系統(tǒng)引入后,隨著等級的提升,玩家將會獲得獎牌和武器名牌等更加豐富的獎勵。
專家等級
對于現(xiàn)在的熟練度等級,玩家們意見最多的部分在于:熟練的玩家不需要花太長時間就能升到最高等級。為此,我們將對過去的單程升級系統(tǒng)進(jìn)行修改,打造出兩種不同的等級類型,使玩家們可以重復(fù)進(jìn)行從1級到100級的升級過程。順便一提,“專家等級”只是暫定名,而非最終確定的名稱。
獎勵
當(dāng)把免費(fèi)版賬號升級為豪華版賬號時,玩家將會獲得所有已達(dá)成獲得條件的武器熟練度獎牌。
免費(fèi)版賬號的武器名牌也可以升級。
引入專家等級后,每當(dāng)專家等級提升時PUBG豪華版用戶都會獲得武器熟練度獎牌和武器名牌作為獎勵。武器名牌是一種會顯示在淘汰信息中的武器名稱后方的裝飾,每當(dāng)專家等級提高時,武器名牌的視覺效果就會獲得升級。武器名牌與成長型武器無關(guān),無論是否持有成長型武器皮膚玩家都可以使武器名牌升級。
武器掛飾
在改動事項更新后,玩家將會根據(jù)自己等級最高的武器來解鎖對應(yīng)的掛飾(例:如果玩家的M416等級為50級,AKM的等級為30級的話,玩家將會獲得到50級為止的所有掛飾)。而且今后掛飾將不會再作為熟練度獎勵出現(xiàn)了。
今后玩家將無法再通過武器熟練度來獲得掛飾。相對的,玩家將可以在商店中使用BP來購買自己尚未擁有的武器掛飾。
以前掛飾的所有權(quán)屬于槍械,玩家只能給一把槍械裝備上它已解鎖的掛飾;而今后掛飾將直接屬于玩家,玩家可以將擁有的掛飾裝備到所有武器上。
獲得經(jīng)驗值
“擊敗”是“擊倒”、“淘汰敵方小隊中的最后一名成員”和“在單排模式中淘汰敵人”的總稱。今后我們會對不夠直觀的經(jīng)驗值獲得標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行修改,使用玩家們更容易理解的“淘汰”概念來作為標(biāo)準(zhǔn)。
武器熟練度 - 戰(zhàn)績
我們將以玩家在普通比賽和競技比賽中使用過的各種槍械為單位,對武器熟練度戰(zhàn)績進(jìn)行徹底的重構(gòu)。重構(gòu)工作完成后,當(dāng)前的熟練度戰(zhàn)績將不會再繼續(xù)更新,但玩家可以通過另外的頁面對之前的戰(zhàn)績進(jìn)行查詢。
意圖
目前的戰(zhàn)績只會單純地對記錄進(jìn)行累計,而無法與其他玩家的戰(zhàn)績進(jìn)行比較。今后我們打算通過新的戰(zhàn)績系統(tǒng)來為玩家們提供更加先進(jìn)的信息。(例:戰(zhàn)績中除了會顯示單純的淘汰數(shù)外,還會包含“取得淘汰數(shù)花費(fèi)的時間”等有意義的詳細(xì)信息)
武器熟練度 UI/UX
武器列表
新的武器列表菜單中將會顯示出各種武器在各游戲模式中的淘汰數(shù)排名。為了讓大家在選擇武器類型后能更輕松地看出自己使用哪些武器時戰(zhàn)果較好,今后我們將會按照總淘汰數(shù)來對武器進(jìn)行排列。此外,該界面中還會顯示出槍械的命中頭部總次數(shù)、總傷害量、總助攻數(shù)和達(dá)成這些數(shù)據(jù)所花費(fèi)的時間。需要注意的是,競技比賽的數(shù)據(jù)只有PUBG豪華版用戶才能查看。
淘汰信息
今后淘汰信息中的武器名稱后方將會顯示出體現(xiàn)玩家專家等級的武器名牌。專家等級提升時,武器名牌也將變得更加炫酷。敬請用帥氣的武器名牌來妝點您的淘汰信息吧!
通用掛飾
今后掛飾將不再分別隸屬于各種武器,它會直接歸屬于玩家并成為一種類似武器皮膚的道具。隨著道具類型的變更,今后“掛飾”分頁也將被移動到“倉庫”頁面中,玩家可以在倉庫中進(jìn)行掛飾的穿脫。
這里我們想重申一遍,上述的所有改動事項目前都還沒有最終確定。我們知道,對PUBG而言成長型系統(tǒng)是一種不可或缺的要素。因此在本期公告發(fā)布后,我們將會先對大家的反饋進(jìn)行收集,然后從4月份開始進(jìn)行開發(fā)。而且在制作過程中,我們也會持續(xù)傾聽大家給出的意見,爭取在7月更新時為大家介紹一個比現(xiàn)在更加完善的武器熟練度系統(tǒng)!
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