這是一款容易上手且內(nèi)容豐富的游戲,游戲支持簡(jiǎn)體中文,也有難度模式選擇,首先劇情有分主線(xiàn)和支線(xiàn),推動(dòng)劇情的方法是在地圖上操作的,游戲會(huì)自動(dòng)保存,而游戲有一個(gè)比較特別的概念,叫做信念值。
信念值
信念值就是玩家在游戲內(nèi)所做的選擇分為3個(gè)路線(xiàn),分別為道德、自由、和功利,如果選擇不同的路線(xiàn)將會(huì)決定未來(lái)的小伙伴加入隊(duì)伍,也會(huì)決定不同的游戲走向和結(jié)局,而這些選擇會(huì)在對(duì)話(huà)的3選1中決定,如果全選道德的話(huà),可能會(huì)觸發(fā)三個(gè)國(guó)家和睦相處,選自由的話(huà),主角和小伙伴們會(huì)退出江湖,如果選擇功利的話(huà),可能會(huì)一統(tǒng)世界什么的,但這些3選1的問(wèn)題答案,就只能靠玩家自己去意會(huì)了,因?yàn)槲乙膊恢来鸢傅膬?nèi)涵。
戰(zhàn)斗機(jī)制
戰(zhàn)斗前會(huì)有一個(gè)時(shí)間準(zhǔn)備,可以查看單位的部署和戰(zhàn)場(chǎng)情況,你也可以去買(mǎi)藥或者去升級(jí)武器,那就是要去駐扎所了。
站位和行動(dòng)順序就得看敵方的陣容以及屬性來(lái)安排,畢竟玩過(guò)戰(zhàn)旗類(lèi)游戲的人應(yīng)該都知道,藍(lán)格子是安全區(qū)域,紅色格子是危險(xiǎn)區(qū)域。
你每一個(gè)行動(dòng)都可以選擇兩個(gè)指令-動(dòng)作和道具,其實(shí)也就是攻擊或者吃藥恢復(fù)了。
戰(zhàn)斗設(shè)定來(lái)說(shuō)就是高打低有傷害加成,背后攻擊會(huì)有暴擊,如果身邊還有隊(duì)友的話(huà),可能還有追擊。
能力值和異常,每個(gè)角色都有專(zhuān)門(mén)的定位,比如管家就是專(zhuān)門(mén)加增益的輔助了,總之增益和異常有很多種類(lèi),玩家會(huì)在游戲慢慢解鎖。
地形效果
比如積水可以導(dǎo)電,冰凍可以減速減命中率,有的還可以阻擋行動(dòng)路線(xiàn)。
還有每擊敗一個(gè)兵有可能會(huì)掉落東西,但要移動(dòng)到掉落的格子才可以拾取,還有一點(diǎn)要注意,就是選擇人物的面朝方向,不要把背留給對(duì)方,不然會(huì)吃上一擊重重的暴擊,得不償失。
戰(zhàn)斗勝利
會(huì)獲得兩種貨幣,一種是金錢(qián),一種戰(zhàn)巧點(diǎn)數(shù),金錢(qián)可以用買(mǎi)一些普通的道具,戰(zhàn)巧點(diǎn)數(shù)可以買(mǎi)貴重的道具,包括技能、升級(jí)兵種什么的。
隨著劇情的推進(jìn),主菜單會(huì)解鎖一些新的地圖和NPC,NPC有不同的功能,基本上解鎖的NPC都會(huì)在駐扎所里面
駐扎所
鐵匠鋪就是升級(jí)武器和技能什么的,武器等級(jí)分成3個(gè)階段,隨著武器等級(jí)的提高,可獲得的強(qiáng)力武器技能也會(huì)增多,同一等級(jí)內(nèi)的武器技能課自由取得,但取得順序越靠后,所需材料就會(huì)越多。
如果你一個(gè)武器有不同的技能,還可以互相切換。
駐扎所有個(gè)道具商人,也就是最先解鎖的NPC了,可以購(gòu)買(mǎi)藥品和飾品之類(lèi)的道具,后期會(huì)開(kāi)放酒館和行鋪,酒館老板娘可以做一些戰(zhàn)斗練習(xí)、升級(jí)的地方,如果你覺(jué)得人物等級(jí)低了就來(lái)這里吧。
行鋪是一名目光銳利的老人,他這邊是用戰(zhàn)巧點(diǎn)數(shù)的地方,我們可以找他兌換絕技,勛章什么的,晉級(jí)也是在這里晉級(jí)的,也就是兵種升級(jí)了。
每個(gè)兵種有三個(gè)階段,基礎(chǔ)高級(jí)和頂級(jí),都可以來(lái)行鋪升級(jí)。
RPG環(huán)節(jié)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是可以操作主角的地方了,可以說(shuō)是探索要素,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是有什么道具就撿起來(lái),可以和所有人對(duì)話(huà),特別是對(duì)話(huà),可以了解游戲的世界觀(guān),還有收集情報(bào),因?yàn)榍閳?bào)鎮(zhèn)的很重要。
游商,通常會(huì)偶爾出現(xiàn)在RPG環(huán)節(jié)里,他可以售賣(mài)稀有道具,看到的話(huà)就盡量買(mǎi)吧
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