導(dǎo) 劍與遠(yuǎn)征增加了T7石頭,新石頭為我們帶來了全新的屬性加成,可是在佩戴后貌似并沒有那么實(shí)際的提升,那么T4石頭到底收益在哪呢?本次就來為大家講解下T4石頭的實(shí)用價(jià)值。 劍與遠(yuǎn)征T4石頭提升指南: ...

劍與遠(yuǎn)征增加了T7石頭,新石頭為我們帶來了全新的屬性加成,可是在佩戴后貌似并沒有那么實(shí)際的提升,那么T4石頭到底收益在哪呢?本次就來為大家講解下T4石頭的實(shí)用價(jià)值。

劍與遠(yuǎn)征T4石頭提升指南:

劍與遠(yuǎn)征T4石頭提升指南,T4石頭實(shí)用價(jià)值與屬性搭配攻略[多圖]

以上為手動(dòng)加減得出的T4帶來的屬性一覽

可以看出給到的特殊屬性和百分比屬性

對(duì)比T3而言都是比較低的

那么T4到底提升了什么?

固定值的攻防生命

數(shù)值極高的閃避與命中屬性

這時(shí)候可能就有人噴了

現(xiàn)在五六百級(jí)的等級(jí)下

這點(diǎn)固定值有啥用嗎?

整個(gè)T4就剩下個(gè)閃避和命中值錢了?

對(duì)于推圖而言確實(shí)是

但是T4的目的其實(shí)不在于推圖

而是在于夢(mèng)境

詛咒夢(mèng)境的等級(jí)是固定360級(jí)的

這樣的等級(jí)基數(shù)下

T4給到的高額攻防生命又值錢了起來

劍與遠(yuǎn)征T4石頭提升指南,T4石頭實(shí)用價(jià)值與屬性搭配攻略[多圖]

綜上所述

T4的提升在哪里?

數(shù)值極高的閃避與命中屬性

命中提高物理輸出的傷害穩(wěn)定性

閃避提高了存活率 減少了re度

但是隊(duì)伍的存活率提升

需要全隊(duì)的閃避提升 而非一兩個(gè)角色提升

高額的固定攻防生命數(shù)值

增加了在詛咒夢(mèng)境的整體強(qiáng)度