說到天忍又讓小編想起來劍網(wǎng)一的時代啊。不過如今的天忍和原來的天忍還是有些區(qū)別的,但是天忍在游戲中還是一樣的受歡迎啊。
天忍刺殺術(shù):加滿
天忍職業(yè)的普攻技能,施展距離只有2.5米,屬于近距離進攻方式,附帶火屬性傷害。作為職業(yè)的普攻技能,是每個使用率最高的技能,建議玩家首先點滿這個技能。
死亡回旋:最后加點
天忍職業(yè)的主動技能,可以造成兩段傷害,在熟練的掌握這個技能的釋放之后可以造成不俗的傷害。但是與其他技能相比顯得比較雞肋,在釋放時還會打破隱身效果,這里建議放在最后加點。
魔焰在天:加滿
作為一個持續(xù)施法技能,最重要的就是要考慮如何將這個技能完整的釋放到一個人身上,在看到使用該技能不會打破隱身的時候,不用小編提示,玩家也能小到開隱身潛行至身邊利用魔焰在天疊加做少效果,然后打出一套高額的火屬性傷害的連招,作為天忍的核心技能,這個魔焰在天必滿。
血月之影:必滿
天忍的核心技能,持續(xù)20S的隱身效果,以及隱身狀態(tài)下的移速增加,讓天忍的行動飄忽不定。而下一次對普攻連招的攻速、忽閃、會心一擊的增加,天忍結(jié)束隱身狀態(tài)的一發(fā)普攻傷害爆表,這個技能也是必滿的技能。
幻影飛狐:必滿
天忍的被動技能,永久性提升攻擊力和會心一擊值,對于天忍這個主要打爆發(fā)的職業(yè)來說,具有非常大的提升能力,技能點滿更是直接提升一半的攻擊力和一倍的會心幾率,十分強大,也被列入必滿技能行列。
攝魂亂心:加1點
天忍強大的控制技能,這個技能的存在保證了天忍可以穩(wěn)定的打出一波技能的爆發(fā),多次的拉回效果以及附帶的混亂效果,讓敵人很難逃脫天忍的利刃,但由于自身傷害較低這里建議點一點足以。
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