導(dǎo) 最終幻想起源法師最強(qiáng)套裝推薦。不少玩家可能還不太清楚游戲中法師的畢業(yè)套裝是什么,下面帶來具體的推薦,供各位玩家們參考。 法師最強(qiáng)套裝推薦 黑魔250+白魔250+輪回250+賢者160+赤魔160...

最終幻想起源法師最強(qiáng)套裝推薦。不少玩家可能還不太清楚游戲中法師的畢業(yè)套裝是什么,下面帶來具體的推薦,供各位玩家們參考。

法師最強(qiáng)套裝推薦

黑魔250+白魔250+輪回250+賢者160+赤魔160+魔術(shù)師160+暗黑騎士400

職業(yè)80:賢者

武器130:魔術(shù)師+赤魔

盾牌30:魔術(shù)師+赤魔

頭部130:黑魔+白魔

身體130:黑魔+白魔

手臂140:暗黑+賢者

褲子130:暗黑+輪回戰(zhàn)士

靴子130:暗黑+輪回戰(zhàn)士

除了武器盾牌固定魔術(shù)師+赤魔才能出160,其它的都是最終結(jié)果達(dá)到了就行

黑魔250:部分技能額外受到智力屬性加成

白魔250:部分技能額外受到精神屬性加成

輪回250:法師流的核心,沒有就玩不了

賢者160、赤魔160、魔術(shù)師160:都是為了疊智力和精神,魔術(shù)師160換成暴君能再多4點(diǎn)精神,但是法杖和盾牌都出赤魔+暴君的搭配才能暴君160,感覺不可能

暗黑騎士400:常駐24%的增傷,實(shí)在是太過可怕,簡(jiǎn)直版本之神

另外8件裝備全部洗出智力+5、精神+5、技能造成傷害+1.8%(好像是1.8%)

加上上面幾個(gè)職業(yè)的適應(yīng)度加成,職業(yè)深化加20智力、10精神,最后能有180多智力,150多精神

PS:湊不出赤魔160和魔術(shù)師160可以不要,反正疊的智力和精神不是必須,遠(yuǎn)不如其它幾樣帶來的收益,賢者還是盡量弄出來

魔術(shù)師160:智力+14、精神+8、速度+8、體力50

赤魔160:智力+14、精神+12、力量+4、體力25

賢者160:智力+16、精神+16

三者依次是賢者>赤魔>魔術(shù)師

下面是一些測(cè)試

全都是智力107、精神83

測(cè)試對(duì)象是地宮支線開場(chǎng)時(shí)的兩個(gè)火球,測(cè)試了兩個(gè)法術(shù)

測(cè)試地點(diǎn),地宮支線的開局兩個(gè)火球

無加成,大勁風(fēng)216左右一跳,最高221一跳

白魔250,大勁風(fēng)222左右一跳,最高229一跳

黑魔250,大勁風(fēng)225左右一跳,最高230一跳

白魔250+黑魔250,大勁風(fēng)235左右一跳,最高242一跳

究極魔法

最開始的幾跳傷害浮動(dòng)比較大,后面的傷害相較穩(wěn)定一點(diǎn),所以取后半部分的傷害

無加成平均860一跳

白魔250平均890一跳

黑魔250平均900一跳

雙加成平均930一跳

可以看到傷害越高,提升的越明顯,所以黑魔250和白魔250還是有必要的,畢竟只論增加的屬性,黑魔160和白魔160也是加的智力和精神最多的,湊160又必須兩件裝備

暴君400的必定暴擊

具體傷害我忘記記錄了,反正是對(duì)究極魔法沒有提升,因?yàn)闆]有暴擊,不知道是不是我上負(fù)面狀態(tài)的方法不對(duì)

暗黑騎士400,面板寫的增傷24%

實(shí)際是1600多傷害提升到了2200多,太可怕了,我甚至覺得暗黑400的增傷超過了黑魔250+白魔250,絕對(duì)的版本之神

總結(jié):極限搭配就是我最上面寫的那個(gè),但實(shí)際上太過極限所以可能刷不出來,要求應(yīng)該放低一點(diǎn),比如下面這樣

黑魔250+白魔250+輪回250+暗黑騎士400+賢者160

最終幻想起源法師最強(qiáng)套裝推薦 法師畢業(yè)套是什么