《星球工匠》中改造地貌是玩家游玩辨別的進(jìn)度方法的手段,而地貌改造從液態(tài)水開(kāi)始,然后形成湖泊到草藥,然后是昆蟲(chóng)樹(shù)木等等,在玩家進(jìn)行到草藥地形的時(shí)候,游戲基本上就結(jié)束了。
地貌改造進(jìn)度分享
地貌改造進(jìn)度從液態(tài)水開(kāi)始就是:液態(tài)水-湖泊-草藥-昆蟲(chóng)-樹(shù)木 在到達(dá)草藥的時(shí)候,基本上游戲就結(jié)束了,湖泊之后的地貌改造都只有進(jìn)度條,并不會(huì)有草藥和昆蟲(chóng)和樹(shù)木,到達(dá)昆蟲(chóng)進(jìn)度條就會(huì)漲的很慢,樹(shù)木的進(jìn)度條更是離譜,半小時(shí)多1%
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