導(dǎo) 各位仙友: 數(shù)日不見,甚是想念。 正所謂,一日不見,如隔三秋,一秋不見,如隔三年,一年不見,如隔三世。距離3月24日測試結(jié)束,已經(jīng)過了一周了。 這幾天時間里,我們整理總結(jié)了測試期間仙友們給我...

各位仙友:

數(shù)日不見,甚是想念。

正所謂,一日不見,如隔三秋,一秋不見,如隔三年,一年不見,如隔三世。距離3月24日測試結(jié)束,已經(jīng)過了一周了。

這幾天時間里,我們整理總結(jié)了測試期間仙友們給我們提及的種種游戲內(nèi)的建議、優(yōu)化,加班加點(diǎn),夜以繼日,嘔心瀝血,迭代新版本,同時也新增了一些有趣而實(shí)用的功能,修繕了部分場景的特效和互動體驗(yàn)。

在這期間,仍然有玩家在群內(nèi)、論壇內(nèi)時不時給出一些中肯的意見或優(yōu)化的建議、技能上的漏洞,這些反饋都已匯總給技術(shù)和策劃的同時,我們不禁佩服玩家的記憶力和積極性,感謝各位仙友們有這份激情期待《仙島大亂斗》,團(tuán)隊成員滿懷期待地希望在公測之時給予大家一個相對而言比較完善的版本,以獲得大家歡心。

今天天氣不錯,所以打雜的我,以此貼向大家預(yù)告一些新功能:

  1. 藏寶閣;
  2. 紅包功能;
  3. 筑基表現(xiàn)優(yōu)化;

……

恕我暫時不能展示界面圖,開發(fā)和繪圖還未完善,且新功能也不止這些。團(tuán)隊相信,這些個功能將會大大增加游戲的可玩性和互動性,我們迫不及待希望這些功能快些面世,而具體的游戲界面,我將會在后續(xù)的論壇帖子中一一預(yù)告。

昨夜看到群中有玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,《仙島大亂斗》已經(jīng)確定了公測時間,我們正在緊趕慢趕地完善游戲,不少仙友表示公測時間還是略遲了一些。

比之前的公告所示的遲了幾日,但主要是考慮到:

一是這些功能開發(fā)和測試需要一些時間;

二是五一前和五一期間,是其他游戲的發(fā)力時間,我們小廠子,不好跟人家爭這個時間。

所以在這里,鄭重向廣大市民們宣布:

《仙島大亂斗》公測時間:2022年5月11日 10:00

這個時間,我們認(rèn)為是所能爭取的最佳時間點(diǎn)了,希望在公測來臨的這期間,大家保持關(guān)注,便是我們團(tuán)隊最大的榮幸。

仙島團(tuán)隊

?2022年3月30