導(dǎo) 合戰(zhàn)忍者村物語游戲如何布局,這個里面需要去了解到地圖分布,還有裝備技能需要選擇,對于大家來說需要選擇好自己的建筑物,這樣才能更好的發(fā)展,下面就來介紹下合戰(zhàn)忍者村物語怎么入門。 合戰(zhàn)忍者村物語入門...

合戰(zhàn)忍者村物語游戲如何布局,這個里面需要去了解到地圖分布,還有裝備技能需要選擇,對于大家來說需要選擇好自己的建筑物,這樣才能更好的發(fā)展,下面就來介紹下合戰(zhàn)忍者村物語怎么入門。

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合戰(zhàn)忍者村物語入門技巧分享

有人說月入3w,有人說2萬,測試的前提如果不一樣,那么比較就沒有價值,所以本次測試的前提條件如下:

地圖:游戲最初的版圖,方方正正,2個出口,地面開闊,最有利于測試,為方便比較,測試地圖值此一張。

農(nóng)民:除去用來打仗的村民,從剩下村民中選擇了最終勞動力最高的前15名,測試時是按照人物當(dāng)前的勞動力,而不是最大勞動力來測試的。

丸米,橫山,肩僵,中野,福與華,鳥山,笹釜,庵密,鬼瓦,桃川,神宮寺,極崖村,杏糖,西則,田川共計15名村民

勞動力分別是83 ,75 ,81 ,106 ,70 ,77 ,98 ,98 ,68 ,60 ,67 ,98 ,62 ,58 ,58

※勞動越高村民行動越快

裝備:全員鐮刀,頭絹,不敗家的印盒

技能:丸米,橫山,硬男3名全部擁有貨物搬運技能,且每次必上。其他人物技能對測試結(jié)果無影響。

建筑:豪宅,礦洞,礦場,工房,庭院,太鼓,煙花,道具店,鐵匠鋪

旅客:測試階段沒有攻略勢力,所以一定時間內(nèi)的訪客數(shù)量基本固定。

其他:每次測試都是4個店鋪4個工房,這基本是各種布局的共同點,這里就不推翻了,以這個前提來測試 。

布局圖參考:

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