《億萬(wàn)僵尸》很多玩家已經(jīng)不同難度都通關(guān)了,有些入手晚的萌新500難度也通關(guān)了,這里九游小編給大家?guī)?lái)了玩家分享的《億萬(wàn)僵尸》500難度首次通關(guān)打法心得,詳情一起來(lái)看下吧。
500難度首次通關(guān)打法心得
上周過(guò)的440%,然后被500各種狂暴開(kāi)飯到今天。最后過(guò)關(guān)的狀態(tài)如圖,20個(gè)死神,120左右狙擊手大部分是精英,每個(gè)防線雙層石墻然后一排木塔再往后一格放弩車,機(jī)槍塔基本沒(méi)升只是最后一個(gè)市長(zhǎng)送了兩座。結(jié)果半數(shù)防線未被突破,個(gè)別高危的后撤到第二線再拉隔壁完成的部隊(duì)擋住。
地圖本身沒(méi)什么特別,最大的優(yōu)勢(shì)是初始位置附近的農(nóng)田挺多的,所以不用在早期就擴(kuò)張?zhí)蠓秶壹Z食。(但是其實(shí)前期木頭有點(diǎn)不足,結(jié)果還是擴(kuò)張了一路出去伐木233。)
因?yàn)榈貓D初期各種小口很多,所以我先出的兵營(yíng)產(chǎn)小姐姐再出木頭研究所。第一波以前小姐姐都可以單個(gè)出去打普通僵屍練級(jí),遇到比較寬的地方,也可以相隔一點(diǎn)距離兩個(gè)一起推一路,(兩個(gè)以上的話基本上就一定會(huì)引到主管了),遇到數(shù)量太多或者有會(huì)跑的僵屍的時(shí)候操作一下后撤,練成精英就后退到比較窄的地方巡邏(單個(gè)精英配合擋住關(guān)鍵路線的一兩格木墻可以守小路到第三波之前。)
第一波之前應(yīng)該完成的木科技是農(nóng)場(chǎng)木屋和弩車,然后比起市場(chǎng)和狙擊,個(gè)人更加偏向瞭望塔,造完看一下地形以后就可以直接拆掉,相當(dāng)于花150塊和5個(gè)木頭開(kāi)一部分地圖,對(duì)確定發(fā)展方向很有幫助。如果第一波前在野外撿到很多錢(qián)再研究其他科技。
關(guān)于前期防守,個(gè)人感覺(jué)前三波都可以完全靠小姐姐拉著僵屍群在弩車前面兜圈子無(wú)損守住,而且弩車殺僵屍不會(huì)引起狂暴,第一波一臺(tái)弩車,第二三波兩臺(tái)弩車就夠了。這樣做的話最好之前就把防線前的僵尸都用小姐姐引過(guò)來(lái)讓弩車殺掉,按住Shift設(shè)定幾個(gè)路徑點(diǎn)就可以自動(dòng)完成。而入侵時(shí)也不用調(diào)其他路的小姐姐來(lái)幫忙。
從第三波開(kāi)始,小姐姐就不怎么守得住路口了,每條路基本上都至少要一臺(tái)弩車防御主要方向,鬼城方向最好放兩臺(tái),即便是老王用三臺(tái)弩車也可以穩(wěn)守,我之前有一把有臺(tái)弩車射程正好覆蓋一家老王,射爆了都沒(méi)狂暴,這就是傳說(shuō)中的弩車騎臉嗎(然而另一路被女妖偷了開(kāi)飯) 。狙擊反而要離遠(yuǎn)一點(diǎn),一開(kāi)槍滿城僵尸都會(huì)沖出來(lái)。
狙擊在我看來(lái)完全沒(méi)有必要在第二波之前出,不成規(guī)模不敢出門(mén),分散到各個(gè)路口的話功能也就只相當(dāng)于一個(gè)精英小姐姐維護(hù)費(fèi)卻高很多,在入侵的時(shí)候殺僵尸反而容易引發(fā)狂暴。我過(guò)的這把是防住第三波后造了第二個(gè)兵營(yíng)雙爆狙擊,守住第四波的時(shí)候攢到了30個(gè)才出門(mén),之后大概在50天多出第一個(gè)死神的時(shí)候放了第三個(gè)兵營(yíng),還是趕在最后一波之前清完了地圖。
關(guān)于很多人說(shuō)狙擊手出門(mén)被團(tuán)滅的事,500%的確比之前危險(xiǎn)太多了,這把我第一波30個(gè)狙擊在第四波之后殺到東邊第一個(gè)鬼城,還沒(méi)開(kāi)始正式進(jìn)攻的時(shí)候,竟然連北面的鬼城都刷僵尸出來(lái)直奔他們過(guò)去,于是在原地殺到第五波,幾乎全員都精英了回家防守。這里用到一個(gè)在500%之前都不怎么需要的功能,就是按H進(jìn)入守衛(wèi)模式。因?yàn)榫褤粼谝话銧顟B(tài)下看到僵尸要舉槍-瞄準(zhǔn)-射擊,女妖在這段時(shí)間內(nèi)就已經(jīng)到眼前了,噴子已經(jīng)噴一口了,多幾個(gè)的話就會(huì)減員。而守衛(wèi)模式下時(shí)刻處在舉槍姿勢(shì),比一般狀態(tài)要早半秒以上開(kāi)槍,實(shí)測(cè)完全可以在少量女妖和噴子早造成傷害前就干掉他們,后排的狙擊也可以在前排傷員后撤的時(shí)候更早提供支援。在狙擊隊(duì)清理地圖的時(shí)候,基本上干掉第一只沖上來(lái)的女妖就要全隊(duì)后撤幾格按H進(jìn)入守衛(wèi)模式,因?yàn)榻酉聛?lái)就會(huì)是女妖胖子噴子混著一起來(lái),這時(shí)候多多暫停,不停把第一排的傷兵拉到后面開(kāi)守衛(wèi)模式。而500%之前常用的自動(dòng)殲滅功能最好不要用。
第四波開(kāi)始的僵尸量大增,小姐姐風(fēng)箏也只能解決部分壓力,而且會(huì)有高級(jí)僵尸加入入侵,所以要有部分弩車調(diào)成強(qiáng)度優(yōu)先,甚至手動(dòng)操作狙擊點(diǎn)殺噴子,出征的狙擊隊(duì)盡量回防。而在往外擴(kuò)張的時(shí)候基本上都會(huì)遇到主管以上的僵尸,原則上是擴(kuò)張到哪弩車造到哪,新弩車完成之前,原來(lái)位置的弩車都不要拆,千萬(wàn)不要省,一不小心跳進(jìn)來(lái)個(gè)女妖都可能會(huì)損失一大片甚至開(kāi)飯。
這把最危險(xiǎn)的一次就是在擴(kuò)張新農(nóng)田的時(shí)候被狙擊隊(duì)吸引了注意力,結(jié)果忘記造一個(gè)弩車,被女妖偷了特斯拉塔,緊急拉小姐姐防守卻引發(fā)了一波高級(jí)僵尸狂暴,還好本來(lái)防線沒(méi)拆才避免開(kāi)飯,但是擴(kuò)張晚了至少五天,期間居民區(qū)一直卡糧食沒(méi)法升級(jí)。
兵種選擇方面我覺(jué)得上塔狙擊,死神和執(zhí)行者就是最好的組合,石頭和鐵不足的時(shí)候大量弩車也不錯(cuò)因?yàn)楹笃谀绢^都會(huì)太多,而且省電。泰坦是奢侈品,性價(jià)比不行;震蕩塔太吃能量,遇到噴子的時(shí)候無(wú)力,只適合在山脈和樹(shù)林這些天然屏障的后面。在布置后期防線的時(shí)候盡量把弩車和執(zhí)行者放在哨塔的后面,這樣可以避免過(guò)早被噴子AOE傷害到感染失去戰(zhàn)斗力,而哨塔是不會(huì)的。
500%的難度是在前面,各種突然的狂暴開(kāi)飯,而最后一波其實(shí)跟其他地圖無(wú)二。只是500%很可能因?yàn)榍懊婊ㄙM(fèi)了過(guò)多的資源防守或是因?yàn)楹ε驴癖┎桓覕U(kuò)張,經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)過(guò)慢,導(dǎo)致狙擊成型太晚來(lái)不及清圖,或者最后的兵力和防御不足。另外地圖的影響非常大,關(guān)鍵是農(nóng)田的分布。
最后總結(jié)心得:不要干,就是慫。該退的時(shí)候就要退,充分利用弩車無(wú)仇恨的特點(diǎn),不然狂暴分分鐘教做人。
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