導(dǎo) 吸血鬼幸存者武器是游戲中的重要道具,0.4.2版本有什么好用的武器?下面一起來看看吸血鬼幸存者0.4.2版本武器強(qiáng)度分析 鞭子 C (需瞄準(zhǔn))手短,傷害一般,帶擊退 血鞭 B 需要鞭子...

吸血鬼幸存者武器是游戲中的重要道具,0.4.2版本有什么好用的武器?下面一起來看看吸血鬼幸存者0.4.2版本武器強(qiáng)度分析

吸血鬼幸存者0.4.2版本武器強(qiáng)度分析

鞭子

C

(需瞄準(zhǔn))手短,傷害一般,帶擊退

血鞭

B

需要鞭子+空虛之心,造成暴擊以及吸血

魔杖

A(前期),B(后期)

(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)自瞄,但無穿透

圣魔杖

A

(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)需要魔杖+空日之書,無CD,缺點(diǎn)同上

飛刀

B

(需精確瞄準(zhǔn),有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)傷害好,但瞄準(zhǔn)困難不宜作為主要輸出手段

千刃

A

(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)需要飛刀+護(hù)腕,射界較窄,但鬼畜射速單點(diǎn)神器

斧頭

C

(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)只能攻擊上方和下方

死亡旋風(fēng)

S

(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)【處于高密度怪堆中心才能發(fā)揮其全部DPS】需要斧頭+燭臺,可穿透且360°無死角攻擊

十字架

B

(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)穿透,但正面飛行距離短

天堂之劍

S

(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)【存在高密度怪堆時(shí)才能發(fā)揮其全部DPS】需要十字架+四葉草,必暴擊穿透

國王圣經(jīng)

A

傷害尚可,防身效果優(yōu)秀,有燭臺以及拼寫器效果更佳

邪惡的晚禱

S

【泛用,密度低關(guān)聯(lián),但需要近距離】需要國王圣經(jīng)+拼寫器,不會消失,防身效果極佳

火焰之杖

C

(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)前期虐菜尚可,后期攻堅(jiān)困難

地獄火

S

(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)【存在高密度怪堆時(shí)才能發(fā)揮其全部DPS】需要火焰之杖+菠菜,可穿透,但冷卻較慢

大蒜

B(前期),D(后期)

可搭配燭臺,前期可放置play,后期遠(yuǎn)遜于國王圣經(jīng)

噬魂者

B

需要大蒜+番茄??晌》秶鷥?nèi)敵人的HP,但攻擊頻率和攻擊力都不如邪惡的晚禱和短絨,僅推薦全防身強(qiáng)迫癥選擇

圣水

C(無perk),A(有perk)

必需有燭臺+拼寫器,否則不推薦選擇

短絨

S

【處于高密度怪堆中心才能發(fā)揮其全部DPS】需要圣水+吸引器。在自機(jī)腳下以及周圍生成傷害區(qū)域,周圍的區(qū)域會往自己聚攏,區(qū)域會隨著敵人的移動而擴(kuò)大,區(qū)域內(nèi)的敵人移動速度會下降。噬魂者上位替代,有燭臺+拼寫器更佳

符文追蹤器

S(前期),A(后期)

(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)穿透,可搭配拼寫器版的十字架,而且彈道更強(qiáng)

無未來

S

(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)【存在高密度怪堆時(shí)才能發(fā)揮其全部DPS】需要符文追蹤器+護(hù)甲。反彈時(shí)會觸發(fā)爆炸,增強(qiáng)了符文追蹤器的命中后效

閃電戒指

A

傷害爆炸,但建議搭配空日之書

雷環(huán)

S

(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)【存在高密度怪堆時(shí)才能發(fā)揮其全部DPS】需要閃電戒指+復(fù)制器。范圍極大,能同時(shí)對鄰近目標(biāo)造成傷害

五芒星

A

冷卻以分鐘計(jì)算的自動全屏保險(xiǎn),首次選擇以及后續(xù)升級都會自動觸發(fā)一次清屏并重新計(jì)算冷卻。但發(fā)動效果清屏后有極高的幾率同時(shí)清除當(dāng)前屏幕內(nèi)的掉落物(包括寶箱),該幾率能接受幸運(yùn)值的增益。若是傷害本身就不足的話,救得了一時(shí)救不了一世

美麗的月亮

S

【存在高密度怪堆時(shí)才能發(fā)揮其全部DPS】需要五芒星+王冠。在清屏前會對距離最近的敵人施加月光攻擊,被月光擊倒的敵人會變成特殊的經(jīng)驗(yàn)寶石,清屏攻擊不再清除掉落物,麗月法陣重圓后會施加一次當(dāng)前屏幕內(nèi)掉落物的大范圍拾取動作。雖然消除了五芒星最大的弊端,但是漫長的冷卻使其依然不適合作為非冷卻專長的角色的主要輸出手段

菲拉圖普羅/八雀

B

(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)普尼亞拉初始武器非專屬武器。固定向四個(gè)斜角位進(jìn)行射擊,移動時(shí)射擊方向會偏移。擊中敵人后帶少許擊退

菲拉吉

S

(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)【泛用,密度低關(guān)聯(lián)】需要菲拉圖普羅+八匹麻雀+提拉米蘇。0加成情況下向四個(gè)方向進(jìn)行全屏幕穿透射擊,彈道數(shù)量受投射物數(shù)量和剩余復(fù)活數(shù)量加成(最大為13),彈道呈順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。當(dāng)角色冷卻值≤-45%時(shí),彈道變?yōu)槌r(shí)存在。

法力之歌

A(前期),C(后期)

蘿初始武器非專屬武器(低概率在升級池中出現(xiàn))。范圍加強(qiáng)版噬魂者,前期垂直清屏大殺器,但攻擊頻率和傷害較低是主要問題

曼納加

A

需要法力之歌+瘋狂骷髏。能對范圍內(nèi)敵人施加減速的debuff,但缺點(diǎn)依舊沒有得到改善

和平鴿

D(前期),C(后期)

順時(shí)針投彈

烏木之翼

D(前期),B(后期)

逆時(shí)針投彈,后期密集怪叢有奇效

破壞者

S

【處于高密度怪堆中心才能發(fā)揮其全部DPS】需要和平鴿+烏木之翼,且可升8級。順時(shí)針一周后逆時(shí)針投彈,輸出高擊退力強(qiáng),但成型非常緩慢,成型前容易暴斃。射程較近,宜與防身流搭配不宜與投射物流搭配容易喪失輸出舒適圈

時(shí)鐘柳葉刀

D

無傷害,順時(shí)針凍結(jié)命中的敵人,僅活躍于高詛咒生存以及卡死神

月桂

B

生成一面可抵擋觸碰傷害的護(hù)盾,太怕痛可點(diǎn)

骨頭

A

(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)莫塔喬初始武器非專屬武器(低概率在升級池中出現(xiàn))。魔法杖類似物,冷卻較慢。但擊中敵人或者觸碰到屏幕邊緣后能反彈

櫻桃炸彈

S

(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)雅塔專屬武器。骨頭類似物,擊中敵人或者觸碰到屏幕邊緣后同樣能反彈。而且有一定幾率子彈會爆炸,該幾率能獲得幸運(yùn)值的加成,同時(shí)可接受持續(xù)時(shí)間和攻擊范圍的buff效果

卡雷洛

A

(需瞄準(zhǔn),有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)比安卡專屬武器??纱┩赴骘w刀,觸碰到屏幕邊緣或障礙物后能反彈。礦車會在當(dāng)前人物朝向的左右方向駛出,比起符文追蹤器傷害更高但冷卻更慢,且更難以操縱