法國(guó)移動(dòng)開發(fā)商Gameloft終于透露了首款虛幻引擎游戲,Wild Blood。
這款游戲看起來(lái)像是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,類似Epic排名比較高的Infinity Blade游戲。Wild Blood對(duì)于Gameloft來(lái)說(shuō)是個(gè)新IP,似乎是以中世紀(jì)的幻想世界為背景的關(guān)于一個(gè)未知的歷史人物的故事。
2011年2月份,Gameloft宣布以二戰(zhàn)為主題的FPS游戲March of Heroes將會(huì)是該公司首款虛幻引擎游戲。媒體可以通過(guò)E3和其他私人活動(dòng)體驗(yàn)該游戲,但該游戲于2011年9月份被取消了,按照Gameloft的說(shuō)法,開發(fā)人員可以集中精力來(lái)制作“更好的游戲”。
盡管Gameloft還沒(méi)宣布如何運(yùn)營(yíng)Wild Blood,但我們可以猜測(cè),很可能采取該公司最近兩款游戲The Dark Knight Rises和The Amazing Spider-Man的成功模式。那些應(yīng)用收費(fèi)達(dá)6.99美元,但還內(nèi)置了游戲內(nèi)消費(fèi)模式,和Infinity Blade的收費(fèi)方式一樣。
盡管應(yīng)用市場(chǎng)的趨勢(shì)正在轉(zhuǎn)向免費(fèi)游戲,對(duì)于面向核心玩家的游戲來(lái)說(shuō),預(yù)付費(fèi)和應(yīng)用內(nèi)收費(fèi)的結(jié)合可能帶來(lái)巨大利潤(rùn)。Infinity Blade Ⅱ在發(fā)布的第一個(gè)月收入就達(dá)到500萬(wàn)美元,現(xiàn)在Gameloft智能機(jī)游戲銷售有60%來(lái)自應(yīng)用內(nèi)消費(fèi)。
Wild Blood近期將會(huì)在ios和Android平臺(tái)推出。
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