導(dǎo) 守望先鋒2黑影是游戲中的一個(gè)輸出英雄,黑影怎么用?下面給大家分享一些守望先鋒2黑影使用技巧 新版黑影的具體改動(dòng) 右鍵【黑客入侵】可以在隱身狀態(tài)下使用,使用時(shí)會(huì)半顯形但不會(huì)解除隱身狀態(tài),冷卻時(shí)間改為...

守望先鋒2黑影是游戲中的一個(gè)輸出英雄,黑影怎么用?下面給大家分享一些守望先鋒2黑影使用技巧

新版黑影的具體改動(dòng)

右鍵【黑客入侵】可以在隱身狀態(tài)下使用,使用時(shí)會(huì)半顯形但不會(huì)解除隱身狀態(tài),冷卻時(shí)間改為3s,持續(xù)8s。但是【黑客入侵】現(xiàn)在分為2種效果,沉默效果只持續(xù)1s,而黑影能夠?qū)Ρ蝗肭值膯挝辉斐深~外50%的傷害,入侵后也會(huì)令敵人暴露視野(就像百合大招)這些效果持續(xù)8s。

大招電磁脈沖不再消除藍(lán)甲,但是會(huì)對(duì)敵方英雄直接造成當(dāng)前生命值40%的傷害。

打法的改動(dòng)

目前黑影的主流打法還是Lip的刷大流,只在開團(tuán)前隱身出去偷點(diǎn)傷害。信標(biāo)留在比較近的地方,這樣回溯到正面可以馬上繼續(xù)打T位刷能量,大部分時(shí)間都在蹭傷害,用快速的大招打出能量?jī)?yōu)勢(shì)滾雪球。

可惜OW2中重裝有一個(gè)重要的改動(dòng)就是通過攻擊T位獲取的大招能量減半了,而且OW2中只有一個(gè)T位給你刷了,所以再去找T刷能量想快速攢出大招已經(jīng)不現(xiàn)實(shí)了,可以預(yù)見黑影需要將更多注意力放在敵方的后排了。

守望先鋒2黑影改動(dòng)分析 黑影使用技巧分享

在演示中打殘了兩個(gè)猩猩也才30%的能量,而OW1中打死一只猩猩就有40%能量了天梯環(huán)境

目前天梯中黑影更類似于一個(gè)專門針對(duì)敵方破壞球和鐵拳的選擇,對(duì)面鐵拳太狠你會(huì)選擇換黑影,而對(duì)面有黑影時(shí)你也會(huì)放棄鐵拳,因?yàn)樗麄冎g的克制關(guān)系太過明顯。換句話說黑影在天梯中的出場(chǎng)很受對(duì)方陣容的限制,對(duì)方不選放狗,而是雙槍地推的話,黑影能起到的作用很小。

而新版黑影鑒于易傷效果帶來的傷害加成,應(yīng)該能夠脫離輔助的行列,變成能夠打出足夠傷害量的主C位。

繞后偷人

在OW1中黑影想要繞后偷人并不容易,通常只有在對(duì)面有禪雅塔和百合的時(shí)候黑影才會(huì)選擇去繞后偷人。其根本原因還是黑影單人輸出太低,面對(duì)槍位單挑打不過,面對(duì)狗位解除隱身入侵又很容易被反應(yīng)過來。想要隊(duì)友跟集火還要經(jīng)過大量的溝通,效果通常都不怎么好。

但是新版黑影可以在隱身狀態(tài)入侵,敵人反應(yīng)的時(shí)間大大減少。一旦入侵成功黑影就能獲得50%的易傷效果,保證了輸出足夠。而且被入侵的敵人會(huì)暴露視野,隊(duì)友更容易跟集火,節(jié)省了很多在戰(zhàn)斗時(shí)溝通的時(shí)間。

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雖然現(xiàn)在沉默只有1s中,但還是可以輕松打斷對(duì)手的技能大招的改動(dòng)

OW1中黑影的EMP除了沉默敵人以外只是多了削除藍(lán)甲和音障的效果,還是非常需要配合隊(duì)友的集火或者其他大招才能打出效果,除了秒和尚以外,并沒有特別高的傷害,總的來說還是以輔助隊(duì)友為主。

OW2中EMP雖然不能削除藍(lán)甲但是可以直接造成40%的最大生命值傷害了,這意味著黑影的大招對(duì)于任何人都將是巨大的威脅,EMP過后脆皮單位僅剩120血,還有50%易傷,一梭子秒兩個(gè)C不是夢(mèng)想。

因此黑影不必再追求大招黑掉更多的人,找到一個(gè)能讓自己輸出的位置更重要,EMP后利用易傷擊殺敵人,將會(huì)是更正確的打法。因?yàn)橐讉麅H針對(duì)黑影自己,所以還像以前那樣沖到5個(gè)人臉上放完EMP后馬上回溯的話就無法利用易傷打出傷害了。

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更強(qiáng)力的大招combo

40%的當(dāng)前生命值傷害也讓EMP先手更容易配合隊(duì)友,比如配合西格瑪大招:EMP造成40%當(dāng)前生命值傷害,引力亂流造成50%最大生命值傷害,基本上兩個(gè)大一放全場(chǎng)秒殺。

或者配合源氏裸刀:EMP放完脆皮僅剩120血,源氏不用激素也能輕松收割。

又或者配合午時(shí)已到:120血的殘血脆皮麥克雷幾乎秒讀午時(shí)就可以直接槍斃。

標(biāo)記系統(tǒng)簡(jiǎn)直是為黑影量身定做

OW2中標(biāo)記敵人后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)隊(duì)友可透視的英雄圖標(biāo)。如果這個(gè)英雄一直在你視野范圍內(nèi)的話,那么圖標(biāo)也是會(huì)跟著一起動(dòng)的。脫離視野范圍后圖標(biāo)會(huì)留在原地一段時(shí)間。

那么最適合這個(gè)標(biāo)記系統(tǒng)的英雄就是黑影了,你可以隱身繞后找到敵方輔助的位置,標(biāo)記之后隊(duì)友自然就很容易跟上傷害。看到對(duì)方繞后的英雄,標(biāo)記一下提醒隊(duì)友,或者用標(biāo)記告訴隊(duì)友自己要在哪里開Emp,呼喚隊(duì)友集結(jié)。

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想象一下你玩R6的時(shí)候有個(gè)大盾在你臉上一直標(biāo)記你,或者有個(gè)小車一直X,你就說你煩不煩吧,你煩不煩。

那么兄弟們覺得新版黑影能不能成為主流陣容中的一員呢?