《暗黑地牢》中有很多的怪癖,怪癖的主要獲取的方式就是完成任務,簡單來說就是每次任務結(jié)束后會隨機給予怪癖,而給予怪癖的概率與任務結(jié)束時英雄的壓力有關,規(guī)則也不同。
任務結(jié)束后獲得怪癖規(guī)則
任務結(jié)束后獲得怪癖的規(guī)則
每次任務結(jié)束后會隨機給予怪癖,而給予怪癖的概率與任務結(jié)束時英雄的壓力有關
這是任務結(jié)束后給予怪癖的百分比概率公式:
任務完成:
-正面怪癖:45
-負面怪癖:25+(0.25*壓力)
任務失?。?/strong>
-正面怪癖:35-(0.15*壓力)
-負面怪癖:40+(0.26*壓力)
*壓力的計算最高為100,因為任務結(jié)束后高于100的壓力會被重置為100
*任務成功完成后給予正面怪癖的概率固定為45%
*正面與負面怪癖有可能在任務結(jié)束后同時出現(xiàn)在同一個人身上
*任務結(jié)束后有可能會不給予任何怪癖
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