自從“全球首款無商城手游”《武極天下》1月12日正式上線以來,游戲就得到了業(yè)界和玩家的雙重關注。業(yè)界對于《武極天下》的全新運營方式感到好奇,而玩家則對于《武極天下》“為玩家做手游”的態(tài)度感到興奮。如今《武極天下》已經正式上線將近一周,游戲的用戶關注熱度卻并沒有下降多少,究竟是什么原因讓玩家持續(xù)對《武極天下》產生興趣呢?
就算是Loading畫面,我們也有小驚喜哦~
【第一,游戲無商城,玩家很公平】
每一款手游的上線都伴隨著強勢的廣告宣傳,因而總能吸引一大批玩家進入。但是很快玩家就會被“充值VIP”、“十連抽”等有利于付費玩家的設定而弄得對游戲失去了興趣。畢竟沒有一個玩家愿意在游戲中被人欺負,尤其是你努力升級的結果卻不及人家充一筆錢的時候,玩家的流失就更快了。
而對于《武極天下》來說,沒有商城的設定保證了沒有任何破壞游戲平衡的道具會在游戲中被出售。因此每一個玩家在游戲里都是站在一條起跑線上,游戲中的輸贏全憑個人游戲能力說話,這樣就不會讓玩家對游戲失去信心。
除了藥水,官方什么都不賣!
【第二,游戲無副本,玩家不無聊】
在端游時代,副本乃是玩家交流和配合的最佳游戲方式,也是衡量一個游戲團隊的方法。但是在手游時代,所謂的游戲副本往往只是一個人在游戲中不停地“刷怪”、“刷BOSS”,近乎無聊單調的玩法不僅對玩家結交朋友無利,甚至本身就是一個讓玩家想逃離游戲的設定。
《武極天下》作為一款拋棄副本玩法,引入游戲秘境的手游,在游戲設計上給了玩家更多的驚喜。雖然秘境玩法和副本玩法不同,不見得需要多少團隊配合。但是每次不同的BOSS和不同的玩家參與都讓秘境玩法充滿無限新鮮,也成為《武極天下》留住玩家的關鍵武器。
【第三,游戲全球服,玩家忙社交】
很多手游為了運營的需要,多少都會采用“滾服”的方式進行操作。每天看上去都有無數新服在開放,似乎每天都有無數玩家涌入。可實際登陸游戲之后才知道,伴隨游戲的開服,實際上卻是有不少老服務器在合并。因而游戲中的人數其實并沒有增加,反倒是分散了既有的服務器人氣,讓不少服務器成了“人跡罕至”的“鬼服”。而手機網游的最大樂趣在于社交性,一個連“活人”都看不到的手游,又如何能吸引玩家呢?
《武極天下》則完全采用全球統(tǒng)一大服的設定,所有玩家都集中在一個服務器里。因而無論什么時候登陸游戲,游戲里總是熱鬧非凡。無論你是想組隊的,還是想PK的,幾乎隨時都能找到玩家。而對于一些游戲中的社交達人們來說,妹子、基友可都在眼前哦!
我們只有一個服務器!
《武極天下》的爆棚熱度當然不僅僅是因為上述三個原因,除了游戲品質過硬,真心真意為玩家做游戲之外,也和《武極天下》持續(xù)的營銷推廣有著密切的關系。作為巨人網絡旗下的又一力作,《武極天下》為廣大手游樹立了一個全新的標桿。
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