導(dǎo) 英雄之時兵種搭配是游戲中的主要玩法之一,前期有什么好用的強力兵種?下面給大家分享一個英雄之時前期配兵思路 高級兵其實挺坑的…… 因為出擊數(shù)量少等同輸出低,沒有太大優(yōu)勢 功能性兵種還好,會奶會...

英雄之時兵種搭配是游戲中的主要玩法之一,前期有什么好用的強力兵種?下面給大家分享一個英雄之時前期配兵思路

英雄之時前期配兵思路分享

高級兵其實挺坑的……

因為出擊數(shù)量少等同輸出低,沒有太大優(yōu)勢

功能性兵種還好,會奶會召喚會威嚇之類的都挺香

但純數(shù)值高就沒太大優(yōu)勢,因為數(shù)值高但人少

如果高級又會飛,那就等于占了大量出兵位還會摸魚

另外,我個人感覺法系英雄成型困難,也有點坑,早期回魔上不去法系英雄很難帶隊清圖清資源,后期因為戰(zhàn)場出擊限制直接殺傷性法術(shù)覆蓋面都很小,召喚和buff法術(shù)更好一些

目前前期能取得優(yōu)勢的基本上是雜魚流派和吞噬流派(快速發(fā)展基礎(chǔ)兵種或者召喚兵種,或者干脆獻(xiàn)祭掉高級兵種人造上帝)法系我被卡在前期資源上,后期可以成型,召喚流也很強,精英兵……我真不太懂怎么用

技能上……

幸運加成極大,有一定值可以讓你全軍攻擊力提高三倍,因為英雄之時的幸運好像有一小段持續(xù)時間的樣子

士氣加成也是極大,有一定值可以讓你全軍速度和攻速提高二倍,因為只要進(jìn)入士氣高昂狀態(tài)就持續(xù)全場了

這就直接六倍了,不管帶什么兵用什么流派都推薦點,召喚法師也不會拒絕召喚物直接提高六倍輸出吧

射術(shù)技能可以讓所有遠(yuǎn)程兵種變成AOE攻擊,AOE是巨大優(yōu)勢,而且這游戲遠(yuǎn)程兵種只有貼臉的【那一小撮】會變成近戰(zhàn),血量和數(shù)量都沒有劣勢,直接拿純遠(yuǎn)程不帶近戰(zhàn)去糊對面臉都是沒問題的

另外我為什么喜歡軍團這看似加成不大的技能呢?

因為基礎(chǔ)兵種一次能上的數(shù)量是最多的

100個雜魚加1點傷害就是提高了100點傷害

不過你需要加強到足夠強度才能避免你的雜魚們被一波AOE法術(shù)帶走一大片

可能不適合pvp(這游戲真的有人PVP么)