Sabrina Carmona曾經(jīng)在巴西創(chuàng)辦游戲工作室,后來(lái)先后供職于史克威爾艾尼克斯墨西哥工作室和《輻射:避難所》(Fallout Shelter)開(kāi)發(fā)商Behaviour Interactive,目前在德國(guó)游戲公司Goodgame Studios擔(dān)任制作人。在前不久舉辦的一場(chǎng)游戲峰會(huì)上,這位資深女性游戲人發(fā)表演講,強(qiáng)調(diào)了拉丁美洲游戲市場(chǎng)的重要性。
按游戲市場(chǎng)收入統(tǒng)計(jì),巴西年收入接近15億美元,在全球所有國(guó)家中排名第11,墨西哥排名第13,阿根廷排名第22。總體而言,拉美市場(chǎng)游戲收入占全球游戲市場(chǎng)總收入的比例達(dá)到4.35%。
Carmona表示,拉美游戲玩家付費(fèi)意愿較高。“56%巴西玩家和62%的墨西哥玩家都會(huì)在游戲中花錢(qián),考慮到拉美市場(chǎng)盜版泛濫的歷史,這都是偉大的數(shù)字?!迸c此同時(shí),由于家用游戲主機(jī)和主機(jī)游戲產(chǎn)品的售價(jià)高于拉美用戶接受度,F(xiàn)2P移動(dòng)游戲在拉美市場(chǎng)占據(jù)統(tǒng)治地位。
在拉丁美洲市場(chǎng),熱門(mén)三消手游《糖果傳奇》累計(jì)下載量已經(jīng)達(dá)到3000萬(wàn)次,總收入接近700萬(wàn)美元。Carmona在演講中談到,對(duì)海外游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),巴西盈利空間最大。
“如果你希望在拉美市場(chǎng)賺錢(qián),那么你應(yīng)當(dāng)專注于巴西。4G技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入巴西,人們經(jīng)常每隔幾個(gè)月就會(huì)花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)一部iPhone手機(jī)。在巴西,擁有一部高端智能手機(jī)比擁有一臺(tái)電視更重要?!彼f(shuō)?!?除了內(nèi)購(gòu)道具之外)你也應(yīng)當(dāng)將激勵(lì)性廣告植入游戲。拉美用戶會(huì)很喜歡它們?!?/p>
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