導(dǎo) ,游戲中有著許多的異常狀態(tài),每個(gè)狀態(tài)都會(huì)給寶可夢(mèng)帶來(lái)負(fù)面影響,今天小編就為大家?guī)?lái),希望可以幫到大家。 寶可夢(mèng)異常狀態(tài)一覽 異常狀態(tài)總共有五種,處于異常狀態(tài)的寶可夢(mèng)在對(duì)戰(zhàn)中與詳細(xì)資料頁(yè)面上會(huì)顯...

,游戲中有著許多的異常狀態(tài),每個(gè)狀態(tài)都會(huì)給寶可夢(mèng)帶來(lái)負(fù)面影響,今天小編就為大家?guī)?lái),希望可以幫到大家。

寶可夢(mèng)異常狀態(tài)一覽

寶可夢(mèng)異常狀態(tài)有哪些-異常狀態(tài)一覽

異常狀態(tài)總共有五種,處于異常狀態(tài)的寶可夢(mèng)在對(duì)戰(zhàn)中與詳細(xì)資料頁(yè)面上會(huì)顯示異常狀態(tài)的標(biāo)志。

異常狀態(tài)可以通過(guò)招式、特性或道具的效果解除,也可以在寶可夢(mèng)中心治療。此外,將寶可夢(mèng)存入電腦中后,會(huì)自動(dòng)解除寶可夢(mèng)的異常狀態(tài)。

異常狀態(tài)不會(huì)疊加,如果寶可夢(mèng)已經(jīng)處于一種異常狀態(tài),則不再會(huì)陷入其它異常狀態(tài)。

異常狀態(tài)效果

麻痹

主頁(yè)面:麻痹(狀態(tài))

麻痹狀態(tài)的寶可夢(mèng)速度變?yōu)?/2,并且每次使用招式時(shí)有1/4的幾率失敗。

電屬性與柔軟特性的寶可夢(mèng)不會(huì)陷入麻痹狀態(tài)。

睡眠

主頁(yè)面:睡眠(狀態(tài))

睡眠狀態(tài)持續(xù)2~4回合,睡眠狀態(tài)的寶可夢(mèng)不能使用招式。

干勁、不眠特性的寶可夢(mèng)不會(huì)陷入睡眠狀態(tài)。

冰凍

主頁(yè)面:冰凍(狀態(tài))

冰凍狀態(tài)的寶可夢(mèng)不能使用招式,每次出招前有1/10的幾率解除冰凍狀態(tài)。

冰屬性、熔巖鎧甲特性的寶可夢(mèng)不會(huì)陷入冰凍狀態(tài)。

灼傷

主頁(yè)面:灼傷(狀態(tài))

灼傷狀態(tài)的寶可夢(mèng)使用物理攻擊造成的傷害變成1/2,每回合結(jié)束時(shí)損失HP最大值的1/16。

火屬性、水之掩護(hù)特性的寶可夢(mèng)不會(huì)陷入灼傷狀態(tài)。

中毒

主頁(yè)面:中毒(狀態(tài))

中毒狀態(tài)分為中毒與劇毒兩種,中毒狀態(tài)的寶可夢(mèng)每回合結(jié)束時(shí)損失HP最大值的1/8,劇毒狀態(tài)的寶可夢(mèng)每回合結(jié)束時(shí)損失HP最大值×1/16×在場(chǎng)回合數(shù)的HP。

毒、鋼屬性與免疫特性的寶可夢(mèng)不會(huì)陷入中毒狀態(tài)。

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