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首先是艾薩拉女王這個新英雄,艾薩拉女王的后期能力是很強的,版本初期大家都在玩納迦,而艾薩拉女王變身后的技能保證了納迦的來源,不至于陷入無盡的逛街之中,基本打法就是前期保血量做任務(wù),中期跳本點技能,讓自己的技能收益最大化。不過艾薩拉女王如果沒辦法盡早做完任務(wù)的話,后期就會來不及轉(zhuǎn)型導(dǎo)致遇上天胡的神仙直接被打死,所以如何盡快做完任務(wù)非常關(guān)鍵。
需要要知道的一點是,如果在對戰(zhàn)中過程中滿足了場攻30點的話,也可以進行變身,所以像子嗣,雕文護衛(wèi)者(翻倍龍)這樣的棋子可以幫助艾薩拉做任務(wù),在有龍有野豬人的局應(yīng)該是做任務(wù)最快的,前期找異變多彩龍和迷你侍從,把迷你侍從的buff以及寶石貼給多彩龍再升本可以白嫖攻擊力,然后用翻倍龍在對戰(zhàn)中完成任務(wù)。
納迦種族
實戰(zhàn)體驗下來,感覺納迦是一個發(fā)力期偏后的種族,所以感覺又變成了大家都在跳本比誰胡的環(huán)境,不過版本第一天環(huán)境比較畸形也是很正常的,且看納迦后續(xù)熱度消退了環(huán)境會怎么變化吧。目前來看最強的納迦隨從當(dāng)屬雷鱗海妖,可以說是納迦流的發(fā)動機,重要性甚至要高過主母,能金一定要金。
在預(yù)覽季時沒有特別注意到這個棋子,主要是因為沒有意識到雷鱗海妖是可以觸發(fā)其他納迦棋子的效果的,回合結(jié)束時釋放的塑造法術(shù)同樣可以讓日暮蠻兵漲身材,可以獲得小動物照管員的+2/+2,還可以讓潮汐主母給四個納迦+1/+1。這讓雷鱗海妖前期可以白嫖法術(shù)穩(wěn)戰(zhàn)力,后期可以配合主母蠻兵養(yǎng)身材,如果你想要玩納迦,前期看到了一定要拿,就算你場上沒有塑造法術(shù)的納迦也沒關(guān)系。
相反的,預(yù)覽季比較看好的熔巖潛伏者倒沒有想象中那么給力,中期配合灘頭指揮官確實身材漲的挺快的,但是到了后期就會發(fā)現(xiàn)格子不夠用,成長速度實在比不上有雷鱗輔助的日暮蠻兵。當(dāng)然前期用來保血量還是挺不錯的,一開始覺得前期最好別給他貼嘲諷,防止后期被火車王直接撞死,但是再多打幾把就發(fā)現(xiàn),真正的完全體納迦后期似乎沒有他的位置,所以前期該貼還是得貼,保住血量最主要。
目前來看納迦流的成型陣容核心成員主要有潮汐主母,雷鱗海妖,閃鱗納迦(給圣盾的),灘頭指揮官,日暮蠻兵,其他的拿一些塑造法術(shù)隨從或者像火車王這樣的掛件即可,給風(fēng)怒的乘波騎士也還不錯,但是優(yōu)先級還是閃鱗納迦更高一些。
火車王&螳螂妖
預(yù)覽季的時候已經(jīng)想到火車王很強了,但到了實戰(zhàn)中還是感覺強的離譜,尤其是在版本初大家都在玩納迦而且不知道怎么防火車王,經(jīng)常可以穩(wěn)定換掉一個圣盾大怪,很多時候決賽陣容都會上兩個火車王來換對面的大怪,最主要的是火車王還是五本隨從,感覺下一次平衡補丁火車王就要上調(diào)成六本了。
而和火車王表現(xiàn)差距比較大的是螳螂妖,螳螂妖本身雖然自帶劇毒,但是在單種族陣容里只能進化一次,進化出圣盾和進化出嘲諷的體驗是天差地別的,尤其是在納迦版本圣盾滿地走,沒進化出圣盾的螳螂妖就和之前的毒針一樣。比如說清風(fēng)這一把,挖寶對出了糯米,到了決賽圈結(jié)果兩回合都沒能徹底打死對方,因為已經(jīng)賣掉糯米沒有成長性了,又沒找到圣盾納迦,只能靠火車王和螳螂妖來搏一搏,接下來兩回合兩個螳螂妖全都是進化成嘲諷,直接被圣盾白吃,甚至就算是進化+5/+5都有可能贏了??傮w看下來螳螂妖是不如火車王穩(wěn)定的。不過清風(fēng)還沒有嘗試過光牙流,不知道在光牙體系里螳螂妖是不是會強一些。
沃金
目前HSReplay還沒有關(guān)于新版本的數(shù)據(jù),但是清風(fēng)個人感覺沃金應(yīng)該是排名比較靠前的,沃金的技能現(xiàn)在更加吃香了,現(xiàn)在把多彩龍的身材換給野獸狂戰(zhàn)斧后,還能給他貼一個圣盾和風(fēng)怒,直接狂暴兩刀清場。另外沃金玩納迦還有兩個優(yōu)勢,一個是沃金可以把吃了臨時塑造法術(shù)的隨從身材換給別人變成永久buff;另一個是他能夠駕馭已腐蝕的侍從,拿到的第一回合就能直接把別人養(yǎng)的身材換給他,而且養(yǎng)起來身材膨脹的效率更高,在決賽圈火車王等一眾博弈結(jié)束后,還是得比剩下隨從的身材大小,同樣夠胡的情況下,已腐蝕的侍從往往更大一些,清風(fēng)有一把就是這么栽倒在決賽的。
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