《盜賊遺產(chǎn)2》是一款冒險(xiǎn)類動(dòng)作游戲,游戲中有大量的法術(shù)可以使用。不過(guò)一些法術(shù)的性價(jià)比較低,那么什么法術(shù)比較實(shí)用呢?接下來(lái)就給各位帶來(lái)盜賊遺產(chǎn)2實(shí)用法術(shù)介紹。還不知道該用什么法術(shù)的玩家趕緊來(lái)看看吧。
我們假設(shè)現(xiàn)在有個(gè)150力量150智慧的800級(jí)騎士,平A傷害300,
傷害技能
重力光柱:t1級(jí)法術(shù),耗藍(lán)100,輸出300*5段。最后兩段暴擊。傷害很不錯(cuò)且壓制力很強(qiáng)的技能,由于能夠摧毀大型彈藥,而且寬度不錯(cuò),距離很遠(yuǎn),對(duì)boss和遠(yuǎn)程怪有很強(qiáng)的壓制能力。可以隨時(shí)用回旋踢或者沖刺打斷。
熔巖球:平常t2,打boss時(shí)t1,耗藍(lán)50,輸出300*3。打boss性價(jià)比相當(dāng)優(yōu)秀,但是打小怪使用較為困難。斜上角方向的怪容易打滿傷害。
白星:t1級(jí)法術(shù),耗藍(lán)75,造成1100左右暴擊傷害,很吃暴擊傷害加成。
火球:t2級(jí)法術(shù),比較適合推圖,耗藍(lán)50,造成300點(diǎn)爆炸+100*6灼燒傷害,還行,可以用于法師消耗小怪血量,打BOSS不要指望當(dāng)主輸出。
近戰(zhàn)傷害型技能
閃電風(fēng)暴:打boss時(shí)t1。耗藍(lán)50,傷害雖然只有400左右,但是能讓4s內(nèi)平A刀刀暴擊,暴擊buff合適的話可以讓近戰(zhàn)輸出持續(xù)加倍??梢詿o(wú)縫釋放。
炎障:近戰(zhàn)t2,不太好測(cè)量傷害,但大致上每0.5s耗藍(lán)15,傷害100左右,每秒攻擊3次。補(bǔ)傷害效果不錯(cuò)。
防彈型技能
風(fēng)墻:t1級(jí)法術(shù),耗藍(lán)100,傷害感人,但是能夠很好的防御大型彈幕。持久力強(qiáng)。
沖擊波:t1級(jí)法術(shù),耗藍(lán)100,傷害不高于500,優(yōu)點(diǎn)在于對(duì)戰(zhàn)boss彈幕群時(shí),沖擊波的爆炸可以清掉很大一個(gè)圓形內(nèi)的彈藥,不會(huì)遇到風(fēng)墻兩面夾擊的問(wèn)題,并且能彈飛匕首這種近戰(zhàn)怪。缺點(diǎn)是需要精確瞄準(zhǔn),一旦沒(méi)打中就麻煩了。
棱鏡光譜:t2級(jí)法術(shù),耗藍(lán)100,傷害主要是灼燒傷害100*6,外加孢子暴擊450左右。傷害不錯(cuò),孢子可以相互aoe,但是問(wèn)題在于釋放延遲。在怪海群里釋放棱鏡光譜很容易因?yàn)檠舆t被怪打,這招的射程又不遠(yuǎn),大部分情況不如重力光柱。
磁力風(fēng)暴:t2,很吃地形的法術(shù),藍(lán)耗50,傷害100+100*11(單次碰撞加11次磁力圈持續(xù)傷害)。能讓boss吃滿時(shí)挺厲害的,但是吃不到地形加成時(shí)基本沒(méi)用。打第五個(gè)boss有效。
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